Jest kilka powodów, które są opisane wyżej ale rozwinę myśl autorów.
1. Ustawienia grafiki samej gry - producenci zaaplikowali w grę specjalną funkcję, która powoduje, że po oddaleniu kamery szyby w oknach i drzwiach robią się coraz bardziej matowe i nieprzezroczyste.
Jeżeli dzieje ci się tak nawet przy przybliżonej kamery do okna, oznacza to, że masz albo ustawienia grafiki na niskim poziomie, albo błąd w grze.
2. Kod moveobjects on - Zawsze w Simach było tak, że jak mamy już kilka okien i drzwi postawionych w ścianie, a właśnie dodajemy kolejne, to "trzymając" je myszką najeżdżając nowym oknem na stare, to stare w danej "krateczce" czy kawałku ściany wypełnia się ścianą, czyli znika szyba i zostaje sama rama. To błąd, który naprawia się poprzez ponowne postawienie tamtego okna.