nie wiem czy komus ten "poradnik" sie przyda, ale jezeli komus choc troche pomoge np. w zdecydowaniu sie, jaka kariere wybrac, czy jak zdobyc awans, to bedzie ok.
a wiec, sciezki karier:
POLITYKA
1. czyściciel podium
czas pracy: Pn-Pt godziny: 9:00-15:00
płaca: 24 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność charyzmy
2. liczący głosy
czas pracy: Pn-Pt godziny: 9:00-15:00
płaca: 31 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, charyzma
3. stażysta kampanii
czas pracy: Pn-Pt godziny: 9:00-16:00
płaca: 33 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, charyzma
4. potakiwacz
czas pracy: Pn-Pt godziny: 9:00-15:00
płaca: 45 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, charyzma, dobre stosunki z szefem
5. radny
czas pracy: Pn-Pt godziny: 9:00-14:30
płaca: 69 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, charyzma, dobre stosunki z szefem, fundusze*
6. lokalny reprezentant
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Pt godziny: 9:00-14:30
płaca: 91 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, charyzma, dobre stosunki z szefem, fundusze
7. burmistrz
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Pt godziny: 9:00-14:00
płaca: 130 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, charyzma, dobre stosunki z szefem, fundusze
8. gubernator
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Pt godziny: 9:00-14:00
płaca: 160 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, charyzma, dobre stosunki z szefem, fundusze
9. wiceprezes
czas pracy: Pn, Śr, Pt godziny: 9:00-13:30
płaca: 267 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, charyzma, dobre stosunki z szefem, fundusze
10. Przywódca Wolnego Świata
czas pracy: Pn, Śr, Pt godziny: 9:00-13:30
płaca początkowa: 423 sim./1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, charyzma, fundusze
*fundusze: o fundusze prosi sie przyjaciół, służy temu interakcja specjalne lub przyjazne-> poproś o dofinansowanie kampanii
dodatkowe korzyści z kariery: sim zyskuje nową interakcję w: specjalne lub przyjazne-> rozmawiaj porywająco
NAUKA
1. obiekt testowy
czas pracy: Pn-Pt godziny: 9:00-14:30
płaca: 44 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność ogrodnictwa
2. technik laboratoryjny
czas pracy: Pn-Pt godziny: 9:00-14:30
płaca: 53 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, ogrodnictwo
3. wynalazca rzeczy niepotrzebnych
czas pracy: Pn-Pt godziny: 9:00-14:30
płaca: 63 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, ogrodnictwo, umiejętność majsterkowania
4. analityk nawozu
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 9:00-14:00
płaca: 97 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, ogrodnictwo, majsterkowanie
5. opiekun roślin mięsożernych
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 9:00-14:00
płaca: 117 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, ogrodnictwo, majsterkowanie
6. szef ekosystemu wodnego
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 9:00-14:00
płaca: 140 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, ogrodnictwo, majsterkowanie, umiejętność wędkowania
7. analityk genów
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 9:00-13:30
płaca: 187 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, ogrodnictwo, majsterkowanie, wędkowanie
8. tajny badacz
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 9:00-13:30
płaca: 224 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, ogrodnictwo, majsterkowanie, wędkowanie
9. hodowca robo-stworzeń
czas pracy: Pn, Wt, Pt godziny: 9:00-13:30
płaca: 269 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, ogrodnictwo, majsterkowanie, wędkowanie
10. szalony naukowiec
czas pracy: Pn, Wt, Pt godziny: 9:00-13:30
płaca podstawowa: 404 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, ogrodnictwo, majsterkowanie, wędkowanie
dodatkowe korzyści: sim może wykonywać eksperymenty na sprzęcie domowym, po osiągnięciu 10 poziomu kariery. eksperyment może się powieść lub nie. gdy się powiedzie, przejście obok tego przedmiotu/przebywanie z nim w pokoju pozytywnie nastraja sima. gdy eksperyment się nie powiedzie, przedmiot może się zapalić, lub będzie wydawać hałas. eksperyment można w każdej chwili odwrócić.
MUZYKA
1. fan
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt, Sb godziny: 15:00-21:00
płaca: 21 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność grania na gitarze
2. asystent
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt, Sb godziny: 15:00-21:00
płaca: 25 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara
3. technik sceniczny
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt, Sb godziny: 16:00-21:00
płaca: 30 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami zespołu
4. menedżer zespołu
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt, Sb godziny: 16:00-21:30
płaca: 48 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami zespołu
5. łowca talentów
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 17:00-22:30
płaca: 57 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami zespołu
tutaj wybierasz jedną ścieżkę z dwóch możliwych: gwiazda rocka lub symfoniczna
gwiazda rocka
6. tekściarz
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 18:00-23:00
płaca: 97 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami zespołu, dawanie występów*
7. wokalista chórków
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 19:00-24:00
płaca: 126 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami zespołu, występy
8. gitarzysta prowadzący
czas pracy: Wt, Pt, Sb godziny: 20:00-24:30
płaca: 182 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami zespołu, występy
9. ikona popu
czas pracy: Wt, Pt, Sb godziny: 21:00-01:00
płaca: 286 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami zespołu, występy
10. gwiazda rocka
czas pracy: brak, dawanie występów
płaca podstawowa: w zależności od występu
*dawanie występów: występy można dawać w teatrze lub na stadionie w godzinach od 15 do 23.
dodatkowe korzyści: można rozdawać autografy: wystarczy kliknąć "wstrzymaj sesję rozdawania autografów" na: teatrze, stadionie, księgarni, sklepie spożywczym, barze "głęboki tłuszcz" lub restauracji.
ścieżka symfoniczna
6. członek kwartetu
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-20:30
płaca: 85 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami orkiestry
7. członek orkiestry
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-20:30
płaca: 111 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami orkiestry
8. lider orkiestry
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-20:30
płaca: 144 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami orkiestry, umiejętność logiki
9. dyrygent
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-20:00
płaca: 206 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami orkiestry, logika
10. kompozytor hitów filmowych
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 13:00-18:00
płaca podstawowa: 361 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami orkiestry, logika
dodatkowe korzyści: można rozdawać autografy: wystarczy kliknąć "wstrzymaj sesję rozdawania autografów" na: teatrze, stadionie, księgarni, sklepie spożywczym, barze "głęboki tłuszcz" lub restauracji.
WOJSKO
1. czyściciel latryn
czas pracy: Pn, Wt, Śr, Pt godziny: 07:00-14:00
płaca: 40 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętności sportowe
2. obsługa kantyny
czas pracy: Pn, Wt, Śr, Pt godziny: 07:00-15:00
płaca: 44 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport
3. kot
czas pracy: Pn, Wt, Śr, Pt godziny: 07:00-15:00
płaca: 49 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, umiejętność majsterkowania
4. dowódca oddziału
czas pracy: Pn, Śr, Pt godziny: 07:00-14:00
płaca: 94 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, majsterkowanie, dobre stosunki z szefem
5. drugi pilot
czas pracy: Pn, Śr, Pt godziny: 07:00-14:00
płaca: 108 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, majsterkowanie, dobre stosunki z szefem
6. skrzydłowy
czas pracy: Pn, Śr, Pt godziny: 07:00-13:00
płaca: 145 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, majsterkowanie, dobre stosunki z szefem
7. pilot myśliwca
czas pracy: Pn, Śr, Pt godziny: 07:00-13:00
płaca: 167 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, majsterkowanie, dobre stosunki z szefem
8. dowódca szwadronu
czas pracy: Pn, Śr, Pt godziny: 07:00-13:00
płaca: 192 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, majsterkowanie, dobre stosunki z szefem
9. as lotnictwa
czas pracy: Pn, Śr, Pt godziny: 07:00-12:00
płaca: 265 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, majsterkowanie, dobre stosunki z szefem
10. astronauta
czas pracy: Pn godziny: 07:00-01:00
płaca podstawowa: 334 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, sport, majsterkowanie, dobre stosunki z szefem
dodatkowe korzyści: pracownik wojska oraz jego potomkowie mogą salutować na powitanie lub w interakcji przyjazne->salutuj
MEDYCYNA
1. dawca organów
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 22 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki
2. czyściciel basenów
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 25 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, logika
3. ratownik
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 28 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, logika
4. stażysta szpitalny
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-19:00
płaca: 33 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, logika, badania*
5. lekarz szpitalny
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-18:00
płaca: 78 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, logika, badania
6. chirurg urazowy
czas pracy: Pn-Pt godziny: 19:00-03:00
płaca: 102 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, logika, badania
7. lekarz genetyk
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-14:00
płaca: 192 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, logika, badania
8. badacz chorób zakaźnych
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-14:00
płaca: 210 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, logika, badania
9. neurochirurg
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-17:00
płaca: 225 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, logika, badania
10. światowej sławy chirurg
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-14:00
płaca podstawowa: 480 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, logika, badania
*badania wykonuje się poprzez przeczytanie dziennika, który sim dostaje po każdym dniu pracy i znajduje się w jego plecaku. zaraz po awansie z ratownika na stażystę nie dostaje się dziennika.
BIZNES
1. roznosiciel kawy
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-14:00
płaca: 27 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z szefem
2. archiwista
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-14:00
płaca: 35 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z szefem
3. twórca raportów
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-14:00
płaca: 46 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z szefem
4. truteń korporacyjny
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-14:00
płaca: 59 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z szefem
5. szef departamentu
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-15:00
płaca: 76 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z szefem
6. kierownik wydziału
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-15:00
płaca: 99 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami, spotkania*
7. wiceprezes
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-15:00
płaca: 128sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami, spotkania
8. dyrektor finansowy
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 08:00-14:00
płaca: 239 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami, spotkania
9. prezes zarządu
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 08:00-14:00
płaca: 287 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki ze współpracownikami, spotkania
10. magnat finansowy
czas pracy: Pn, Wt, Czw godziny: 08:00-11:00
płaca podstawowa: 316 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, charyzma, dobre stosunki ze współpracownikami, spotkania
*spotkania można urządzać w miejscu pracy (biurowcu) w godzinach od 8 do 19.
DZIENNIKARSTWO
1. gazeciarz
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-14:00
płaca: 38 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność pisania
2. korektor
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-14:00
płaca: 44 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, pisanie
3. wolny strzelec
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-14:00
płaca: 50 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, pisanie, historie i recenzje*
4. zawodowy blogger
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-12:00
płaca: 76 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, pisanie, historie i recenzje
5. łącznik z informatorami
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-13:00
płaca: 97 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, pisanie, historie i recenzje, umiejętność charyzmy
6. reporter śledczy
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Pt godziny: 08:00-13:00
płaca: 126 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, pisanie, historie i recenzje, charyzma
7. prezenter pogody
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Pt godziny: 08:00-13:00
płaca: 151 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, pisanie, charyzma
8. główny reporter
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Pt godziny: 08:00-13:00
płaca: 189 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, pisanie, historie i recenzje, charyzma
9. redaktor naczelny
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Pt godziny: 08:00-13:00
płaca: 236 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, pisanie, historie i recenzje, charyzma
10. prezenter wiadomości
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Pt godziny: 08:00-12:00
płaca podstawowa: 383 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, pisanie, historie i recenzje, charyzma
*pisanie historii i recenzji odbywa sie na komputerze -> pisanie -> pisz artykuł. informacje do artykułu można zbierać poprzez szperanie w śmietniku, przeprowadzanie wywiadu z simem (interakcje specjalne -> przeprowadź wywiad), lub poprzez wybranie sie na wydarzenie np. na koncert.
SPORT ZAWODOWY
1. fan sportu
czas pracy: Pn-Czw, Sb godziny: 15:00-21:00
płaca: 13 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętności sportowe
2. sprzedawca przekąsek
czas pracy: Pn-Czw, Sb godziny: 15:00-21:00
płaca: 25 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport
3. trener kadry młodzieżowej
czas pracy: Pn-Czw, Sb godziny: 15:00-21:00
płaca: 33 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport
4. amator
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-21:00
płaca: 43 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z kolegami z drużyny
5. żółtodziób
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-20:00
płaca: 77 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z kolegami z drużyny, zwycięstwa*
6. zawodnik
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-20:00
płaca: 134 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z kolegami z drużyny, zwycięstwa
7. kapitan drużyny
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-19:00
płaca: 201 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z kolegami z drużyny, zwycięstwa
8. filar ligi
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-19:00
płaca: 241 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z kolegami z drużyny, zwycięstwa
9. supergwiazda
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-18:00
płaca: 385 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z kolegami z drużyny, zwycięstwa
10. legenda sportu
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-18:00
płaca podstawowa: 462 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z kolegami z drużyny, zwycięstwa
*zwycięstwa liczone są podczas meczów. mecze odbywają się w środy i niedziele, od 15 do 18. sim jedzie na nie automatycznie, jak do pracy.
dodatkowe korzyści: można rozdawać autografy: wystarczy kliknąć "wstrzymaj sesję rozdawania autografów" na: teatrze, stadionie, księgarni, sklepie spożywczym, barze "głęboki tłuszcz" lub restauracji.
KULINARNA
1. pomocnik kuchenny
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-21:00
płaca: 25 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność gotowania
2. doprawiacz
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-21:00
płaca: 32 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gotowanie
3. krajacz warzyw
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-21:00
płaca: 39 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gotowanie, dobre stosunki z szefem
4. kiper składników
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-21:00
płaca: 47 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gotowanie, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami
5. szeregowy kucharz
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-20:30
płaca: 84 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gotowanie, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami
6. cukiernik
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-20:30
płaca: 108 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gotowanie, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami
7. doświadczony kucharz
czas pracy: Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-20:30
płaca: 124 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gotowanie, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami
8. główny kucharz
czas pracy: Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-20:00
płaca: 150 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gotowanie, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami
9. szef kuchni
czas pracy: Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-20:00
płaca: 201 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gotowanie, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami
10. kucharz pięciogwiazdkowy
czas pracy: Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-19:00
płaca podstawowa: 350 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, gotowanie, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami
dodatkowe korzyści: po osiągnięciu ostatniego szczebla kariery dostaje się lodówkę, która znacznie poprawia simom nastrój.
PRZESTĘPCA
1. wabik
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 10:00-16:00
płaca: 17 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętności sportowe
2. kieszonkowiec
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 10:00-16:00
płaca: 24 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport
3. zbir
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 21:00-03:00
płaca: 32 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport
4. kierowca gangu
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 21:00-03:00
płaca: 40 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki ze wspólnikami
5. inkasent
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 21:00-03:00
płaca: 52 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki ze wspólnikami
6. oszust
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 21:00-03:00
płaca: 63 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki ze wspólnikami
tutaj wybierasz jedną ścieżkę z dwóch możliwych: złodziej i ścieżka zła.
złodziej
7. kasiarz
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 21:00-02:00
płaca: 96 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki ze wspólnikami
8. włamywacz do banków
czas pracy: Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 21:00-02:00
płaca: 122 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki ze wspólnikami
9. włamywacz
czas pracy: Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 21:00-01:00
płaca: 225 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki ze wspólnikami
10. mistrz złodziei
czas pracy: Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 21:00-01:00
płaca podstawowa: 525 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, sport, dobre stosunki ze wspólnikami
ścieżka zła
7. poplecznik
czas pracy: Pn-Pt godziny: 21:00-03:00
płaca: 109 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z szefem
8. zły pomocnik
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 21:00-03:00
płaca: 142 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z szefem, umiejętność logiki
9. super łotr
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 21:00-02:00
płaca: 240 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z szefem, logika
10. cesarz zła
czas pracy: Pn, Wt, Pt godziny: 21:00-02:00
płaca podstawowa: 420 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, sport, logika
dodatkowe korzyści: w obu ścieżkach możliwość dostawania różnych cennych przedmiotów do wyposażenia rodziny. ponadto przestępcy i ich potomkowie po kliknięciu na podłoże mają opcję: podkradnij się tutaj.
STRÓŻ PRAWA
1. informator
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 40 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki
2. pracownik administracyjny
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 47 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki, dobre stosunki z partnerem
3. krawężnik
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 55 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki, dobre stosunki z partnerem
4. oficer patrolu
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 65 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki, dobre stosunki z partnerem, raporty*
5. porucznik
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 77 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki, dobre stosunki z partnerem, raporty
tutaj wybierasz jedną ścieżkę z dwóch możliwych: rekonstruktor DNA i agent specjalny.
rekonstruktor DNA
6. ekspert podsłuchu
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 135 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki, dobre stosunki z partnerem, raporty
7. technik kryminalistyki
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 159 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki, dobre stosunki z partnerem, raporty
8. szkicownik
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-14:00
płaca: 225 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki, raporty, umiejętność malowania
9. rekonstruktor miejsc zbrodni
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-14:00
płaca: 265 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki, malowanie
10. specjalista rekonstrukcji DNA
czas pracy: Pn, Wr, Czw, Pt godziny: 09:00-14:00
płaca podstawowa: 397 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, umiejętność logiki, raporty, malowanie
agent specjalny
6. oficer obyczajówki
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-14:00
płaca: 138 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętności sportowe, dobre stosunki z partnerem, raporty
7. specjalista ds. infiltracji
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-14:00
płaca: 163 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętności sportowe, dobre stosunki z partnerem, raporty
8. agent specjalny
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-14:00
płaca: 193 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętności sportowe, dobre stosunki z partnerem, raporty
9. potrójny agent
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-13:00
płaca: 163 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętności sportowe, logika, raporty
10. międzynarodowy superszpieg
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-13:00
płaca: 163 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętności sportowe, logika, raporty
*raporty można pisać na komputerze -> pisanie -> pisz raport na temat ->wybór sima. aby zdobyć informacje do raportów, trzeba szperać w śmietniku, lub przesłuchiwać innych simow (interakcje: specjalne -> kwestionuj. najlepiej przesłuchiwać przyjaciół)
dodatkowe korzyści: po uzyskaniu awansu na porucznika dostaje się własny samochód policyjny. policjanci i ich potomkowie mogą szperać w śmietnikach.
rekonstruktor DNA może na komputerze przeprowadzać analizę śledczą i dostawać za nią pieniądze.
superszpieg może robić najazd na przestępców (kliknij na magazynie "wybitny obywatel"->najazd na przestępców) i dostawać za to pieniądze.
PRACE DORYWCZE
W SKLEPIE SPOŻYWCZYM
1. kontroler jakości produktów
czas pracy: Pn-Pt godziny: 16:00-19:00
płaca: 30 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój
2. koordynator wyprzedaży
czas pracy: Pn-Pt godziny: 16:00-19:00
płaca: 50 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój
3. didżej w sklepie
czas pracy: Pn-Pt godziny: 16:00-19:00
płaca podstawowa: 80 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój
W MAUZOLEUM
1. specjalista pogrzebowy
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 18:00-21:00
płaca: 33 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój
2. nadzorca umarłych
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 18:00-21:00
płaca: 55 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój
3. autor epitafiów
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 18:00-21:00
płaca podstawowa: 88 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój
RECEPCJONISTA W SPA
1. konsultant ds. napojów
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Sb, Ndz godziny: 15:00-18:00
płaca: 33 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój
2. specjalista przyjmujący
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Sb, Ndz godziny: 15:00-18:00
płaca: 55 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój
3. ekspert kasowy
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Sb, Ndz godziny: 15:00-18:00
płaca podstawowa: 88 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój
SPECJALISTA W SPA
1. układacz ubrań
czas pracy: Śr-Ndz godziny: 15:00-18:00
płaca: 33 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój
2. strażnik przymierzalni
czas pracy: Śr-Ndz godziny: 15:00-18:00
płaca: 55 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój
3. sprzedawca pakietów w spa
czas pracy: Śr-Ndz godziny: 15:00-18:00
płaca podstawowa: 88 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój
W KSIĘGARNI
1. sprzedawca za kasą
czas pracy: Pn-Pt godziny: 16:00-19:00
płaca: 30 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój
2. sortownik książek
czas pracy: Pn-Pt godziny: 16:00-19:00
płaca: 50 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój
3. moderator klubu czytelnika
czas pracy: Pn-Pt godziny: 16:00-19:00
płaca podstawowa: 80 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój
Kariera filmowa z "Po Zmroku" opracowała:
Chatoyant
Filmowanie
1. Statysta
czas pracy: Pn-Pt, godziny: 13:00 - 19:00
płaca: 21 sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój
2.Asystent techniczny
czas pracy: Pn-Pt, godz: 13:00 - 19:00
płaca: 25 sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z członkami obsady
3.Główny technik
czas pracy: Pn-Pt, godziny: 13:00 - 18:00
płaca: 36 sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z członkami obsady
4.Osobisty asystent
czas pracy: Pn-Pt, godziny: 13:00 - 18:00
płaca: 52 sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z członkami obsady, osobistość
5.Kierownik produkcji
czas pracy: Pn-Pt, godziny: 13:00 - 18:00
płaca: 62sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z członkami obsady, osobistość
tutaj wybierasz jedną ścieżkę z dwóch możliwych: aktor i reżyser.
aktor
6.Aktor telewizyjny
czas pracy: Pn-Pt, godziny: 14:00 - 19:00
płaca: 97 sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z członkami obsady, osobistość, szósty poziom charyzmy
7.Aktorka epizodyczna
czas pracy: Pn-Cz, godziny: 14:00 - 19:00
płaca: 126sim./godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, osobistość, siódmy poziom charyzmy
8.Aktorka drugoplanowa
czas pracy: Pn-Cz, godziny: 14:00 - 19:00
płaca: 146sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, ósmy poziom charyzmy, osobistość
9.Aktorka pierwszoplanowa
czas pracy: Pn,Śr i Cz, godziny: 14:00 - 18:00
płaca: 286sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dziewiąty poziom charyzmy, osobistość
10.Aktor Supergwiazda
czas pracy: Pn,Śr i Cz, godziny: 15:00 - 18:00
płaca: 752/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dziesiąty poziom charyzmy, osobistość
*Po osiągnięciu 10 poziomu sim dostaje Przyczepę Zawodowego Aktora (znajdziemy ją w wyposażeniu) wartą 5 000sim. Po umieszczeniu jej w domu/ogrodzie sim może w niej zmienić strój, zaplanować strój, urządzić gwiazdorską scenę (dostajemy nastrójnik "Foch Gwiazdy" + 20 nastrój), relaksować się, spać i wejść.
Sim może dostawać również nagrody do odebrania w teatrze/ratuszu:Nagroda Zielonej Kuli, Nagroda "Simmy", Nagroda "Wybór Simów".
reżyser
6.Scenopisarz
czas pracy: Pn-Cz, godziny: 13:00-18:00
płaca: 93sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z członkami obsady, osobistość, szósty poziom pisania
7.Drugi reżyser
czas pracy: Pn-Cz, godziny: 13:00 - 18:00
płaca: 122sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, osobistość, siódmy poziom pisania
8.Autor scenariusza
czas pracy: Pn-Cz, godziny: 13:00 - 18:00
płaca: 159sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, osobistość, ósmy poziom pisania
*po zdobyciu ósmego poziomu kariery odblokowuje się możliwość pisania scenariuszy. Aby to zrobić klikamy na komputer -> Pisz scenariusz, by sprzedać nasze dzieło klikamy na Zaplecze Kryształek Pikczers i wybieramy Sprzedaj scenariusz.
9.Asystent reżysera
czas pracy: Pn-Cz, godziny: 13:00 - 17:00
płaca: 257sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dziewiąty poziom pisania, osobistość
10.Sławny reżyser
czas pracy: Pn-Cz, godziny: 13:00 - 16:00
płaca: 601sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dziesiąty poziom pisania, osobistość
*po osiągnięciu dziesiątego poziomu kariery sim otrzymuje Reżyserski Stołek Władzy.
Praca w filmie na pół etatu
1.Zawodowy aktor
czas pracy: Pn-Pt, godziny: 16:00 - 19:00
płaca: 30sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój
2.Aktor telewizyjny
czas pracy: Pn-Pt, godziny: 16:00 - 19:00
płaca: 50sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój
3.Nastoletnia gwiazda
czas pracy: Pn-Pt, godziny: 16:00 - 19:00
płaca: 80sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój
KARIERA opracowała:
Chatoyant
Samozatrudnienie (ruchomy czas pracy):
RZEŹBIARZ
do wykonywania pracy potrzebny jest Warsztat rzeźbiarski "Przechodzień" i umiejętność Rzeźbiarstwa.
1. Niepewny Garncarz
Fundusze do awansu: 50 sim
2. Kromanioński Ulepiacz Gliny
Fundusze do awansu: 150sim
3. Dłubacz
Fundusze do awansu: 300sim
4. Rozbijacz Bloków
Fundusze do awansu: 1000sim
5. Architekt Obelisków
Fundusze do awansu: 2500sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 500sim.
6. Lodowy Gość
Fundusze do awansu: 5000sim
7. Rzeźbiarz Renesansowy
Fundusze do awansu: 10.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 1500sim.
8. Ekspert Dłuta
Fundusze do awansu: 25.000sim
9. Dręczyciel Krzewów Ozdobnych
Fundusze do awansu: 45.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 2.500sim
10. Mistrz Rzeźbiarstwa
Fundusze do awansu: 60.001sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 5.000sim
MALARZ
do wykonywania pracy potrzebna jest Sztaluga i umiejętność Malowania
1. Chlapacz Farbą
Fundusze do awansu: 50sim
2. Ignorant Płótna
Fundusze do awansu: 75sim
3. Malarz Palcami
Fundusze do awansu: 250sim
4. Nowicjusz Pędzla
Fundusze do awansu: 750sim
5. Awangardowy Pozer
Fundusze do awansu: 1.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 500sim
6. Żółtodziób Galerii Sztuki
Fundusze do awansu: 2.500sim
7. Ekspert Ilustrator
Fundusze do awansu: 5.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 1.500sim
8. Prestiżowy Malarz
Fundusze do awansu: 10.000sim
9. As Akrylu
Fundusze do awansu: 25.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 2.500sim
10. Mistrz Pędzla
Fundusze do awansu: 50.0001sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 5.000sim
WĘDKARZ
do wykonywania pracy potrzebna jest umiejętność Wędkowania
1. Żółtodziób Żyłki i Haczyka
Fundusze do awansu: 30sim
2. Ciągacz Pustej Sieci
Fundusze do awansu: 75sim
3. Zakładacz Przynęty
Fundusze do awansu: 500sim
4. Nowicjusz Słodkiej Wody
Fundusze do awansu: 1.000sim
5. Adept Słonej Wody
Fundusze do awansu: 2.500sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 500sim
6. Łapacz Płotek
Fundusze do awansu: 7.500sim
7. Miejscowy Kapitan Ahab
Fundusze do awansu: 15.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 1.500sim
8. Najgroźniejszy Rybak
Fundusze do awansu: 30.000sim
9. Wilk Morski
Fundusze do awansu: 60.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 2.500sim
10. Legendarny Rybołówca
Fundusze do awansu: 80.001sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 5.000sim
OGRODNIK
do wykonywania pracy potrzebna jest umiejętność Ogrodnictwa oraz ogródek
1. Zgniatacz Ogórków
Fundusze do awansu: 30sim
2. Kopacz w Ziemi
Fundusze do awansu: 75sim
3. Skaczący przez Grudy
Fundusze do awansu: 500sim
4. Ekspert Plewania
Fundusze do awansu: 1.000sim
5. Rozrzucacz Nawozu
Fundusze do awansu: 2.500sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 500sim
6. Buszmen
Fundusze do awansu: 7.500sim
7. Siewca
Fundusze do awansu: 15.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 1.500sim
8. Słynny Farmer
Fundusze do awansu: 30.000sim
9. Dziecię Ziemi
Fundusze do awansu: 60.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 2.500sim
10. Mistrz Agrokultury
Fundusze do awansu: 80.001sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 5000sim
PISARZ
do wykonywania pracy potrzebna jest umiejętność Pisarstwa i komputer
1. Twórczyni Fanfików
Fundusze do awansu: 75sim
2. Skromna Skryba
Fundusze do awansu: 400sim
3. Tekściarka z Brukowca
Fundusze do awansu: 1.000sim
4. Żółtodziób Miękkich Okładek
Fundusze do awansu: 2.500sim
5. Pisarka do Wynajęcia
Fundusze do awansu: 5.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 500sim
6. Pretensjonalna Poetka
Fundusze do awansu: 8.000sim
7. Autorka Widmo
Fundusze do awansu: 12.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 1.500sim
8. Nagradzana Literatka
Fundusze do awansu: 19.000sim
9. Ekspertka Fikcji Literackiej
Fundusze do awansu: 30.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 2.500sim
10. Autorka Bestsellerów
Fundusze do awansu: 50.0001sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 5.000sim
WYTWÓRCA NEKTARU* wymagany dodatek Wymarzone Podróże
do wykonywania pracy potrzebny jest Wytwórca nektaru "L'amour der Fruits", który kupimy we Francji lub w trybie kupowania po odblokowaniu folderu Debug(znak zapytania) kodem Buydebug on (aby aktywować kod, wcześniej należy wpisać testingcheatsenabled true) , umiejętność Wyrobu nektaru oraz owoce.
1. Deptaczka Gron
Fundusze do awansu: 30sim
2. Likwidantka Kubków Smakowych
Fundusze do awansu: 75sim
3. Kiperka Nektaru
Fundusze do awansu: 150sim
4. Projektantka Etykiet Butelek
Fundusze do awansu: 250sim
5. Asystentka Wytwórcy Nektaru
Fundusze do awansu: 1.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 500sim
6. Ambitna Producentka Soków
Fundusze do awansu: 5.000sim
7. Ekspertka Dobierania Nektaru
Fundusze do awansu: 9.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 1.500sim
8. Szefowa Nektarni
Fundusze do awansu: 14.000sim
9. Dystrybutorka Butelek Nektaru
Fundusze do awansu: 25.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 2.500sim
10. Mistrzyni Wyrobu Nektaru
Fundusze do awansu: 35.001sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 5.000sim
FOTOGRAF* wymagany dodatek Wymarzone Podróże
do pracy potrzebny jest aparat, który kupimy podczas wakacji lub w trybie kupowania, tak jak Wytwórce nektaru (patrz wyżej) i umiejętność Fotografii.
1. Mama Paparazzi
Fundusze do awansu: 20sim
2. Niszczycielka Ciemni
Fundusze do awansu: 59sim
3. Fanatyczka Zoomu
Fundusze do awansu: 150sim
4. Fotografka Portretów Profilowych
Fundusze do awansu: 750sim
5. Debiutantka Jednorazówek
Fundusze do awansu: 2.500sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 500sim
6. Ekspertka Apertury
Fundusze do awansu: 5.000sim
7. Tytanka Wyczucia Chwili
Fundusze do awansu: 10.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 1.500sim
8. Miłośniczka Soczewek
Fundusze do awansu: 25.000sim
9. Utrwalaczka Wspomnień
Fundusze do awansu: 45.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 2.500sim
10. Królowa Migawki
Fundusze do awansu: 60.001sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 5.000sim
WYNALAZCA
do wykonywania pracy potrzebny jest Warsztat Złomotronic i umiejętność Wynalazczości
1. Ofiara Porażenia Prądem
Fundusze do awansu: 30sim
2. Dokręcaczka Śrubek
Fundusze do awansu: 75sim
3. Ekspertka Taśmy Klejącej
Fundusze do awansu: 300sim
4. Projektantka Przeróżności
Fundusze do awansu: 1.000sim
5. Doświadczona Innowatorka
Fundusze do awansu: 2.500sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 500sim
6. Kreatorka Rzeczy
Fundusze do awansu: 5.000sim
7. Matka Lokalnej Pomysłowości
Fundusze do awansu: 10.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 1.500sim
8. Uznana Mistrzyni Techniki
Fundusze do awansu: 25.000sim
9. Wytwórczyni Robotów
Fundusze do awansu: 45.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 2.500sim
10. Architekt Czterech Wymiarów
Fundusze do awansu: 60.001sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 5.000sim
jezeli macie jakies sugestie, cos napisalam zle albo o czyms zapomnialam to piszcie;p