06.09.2012, 10:21 | #41 |
Zarejestrowany: 19.01.2008
Płeć: Kobieta
Postów: 793
Reputacja: 11
|
Odp: The Sims 3: Nie z Tego Świata - pytania i odpowiedzi
Zwykły eliksir uzdrowienia też leczy z zombifikacji, tylko że gra jest tak głupia że przy następnej pełni znów pozmienia simy w zombiaków. Mogliby dać możliwość wyłączenia zombie bez rezygnacji z pełni, co im szkodziło. Ta poświata w czasie pełni jest bardzo ładna ale chyba z niej zrezygnuję skoro ma być tyle zombiaków.
A dmuchawki też niedopracowane, bo nie atakują zombie automatycznie, trzeba im dopiero kazać i dmuchawka musi być ustawiona na przeciw by zadziałała... W zestawie z limitowanej nie ma niestety ziemniaka. Tylko dmuchawka i kilka ciuchów dla zombiaków z gry Plants vs zombies. Ostatnio edytowane przez Chloé : 06.09.2012 - 10:26 |
|
06.09.2012, 10:25 | #42 |
Zarejestrowany: 09.04.2009
Wiek: 42
Płeć: Kobieta
Postów: 4,282
Reputacja: 10
|
Odp: The Sims 3: Nie z Tego Świata - pytania i odpowiedzi
Trzeba sprawdzić jak to działa w praktyce, bo obawiam się, że to nie leczy z nadnaturalności tylko kasuje nadnaturalnych. To dlatego na razie nie gram na żadnym z moich starych zapisów. Nie chcę, by kasując zombich skasowało też sąsiadów, na których mi zależy. Zanim nie przetestuję nowego dodatku na nowym zapisie, to nie ma mowy o tym, bym choćby załadowała jakiś swój stary zapis.
|
06.09.2012, 10:36 | #43 |
Zarejestrowany: 21.05.2009
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,023
Reputacja: 10
|
Odp: The Sims 3: Nie z Tego Świata - pytania i odpowiedzi
Ale przecież simowie zmieniają się w zombie tylko na czas pełni, potem są normalnymi simami?
I niech ktoś napisze, czy jest zaklęcie zamiany w kamień? Bo na trailerze tamta wiedźma zamieniła czarnoksiężnika w posąg, jestem ciekaw, czy jest to zaklęcie normalne czy tylko losowa akcja w pojedynkach?
__________________
Zmieniłem nick z Absolem na Levkoni. |
06.09.2012, 12:37 | #44 |
Zarejestrowany: 09.04.2009
Wiek: 42
Płeć: Kobieta
Postów: 4,282
Reputacja: 10
|
Odp: The Sims 3: Nie z Tego Świata - pytania i odpowiedzi
A ja znalazłam pierwszego buga Kościldy... Ciekawy, choć irytujący. Pisałam już wcześniej, że obudzona Kościlda będzie sama wchodziła i wychodziła z trumny, a żeby tak nie było, to ją trzeba odwołać. Wtedy... gaśnie świeczka na drzwiach trumny. Jest tylko jeden szkopuł. Jeśli w momencie odwoływania jej, jest w trumnie na przerwie, to nic odwołanie nie da, będzie już zawsze chodzić po domu.
|
06.09.2012, 13:31 | #45 |
Zarejestrowany: 21.05.2009
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,023
Reputacja: 10
|
Odp: The Sims 3: Nie z Tego Świata - pytania i odpowiedzi
"Matka przestrzegała małą Anie, aby nigdy nie odwoływała Kościldy w czasie przerwy, lecz mała Anie nie posłuchała i odwołała nieumarłą gosposię. Od tamtego dnia Kościlda już zawsze chodzi po domu, mieszkańcy miasta opowiadają niestworzone historie na temat posiadłości. KONIEC"
__________________
Zmieniłem nick z Absolem na Levkoni. |
06.09.2012, 13:50 | #46 | |
Zarejestrowany: 04.08.2012
Płeć: Kobieta
Postów: 36
Reputacja: 10
|
Odp: The Sims 3: Nie z Tego Świata - pytania i odpowiedzi
Cytat:
Przynajmniej możesz wyłączyć zombiaki jak wyłączysz pełnię, u mnie nie działa zupełnie nic, a do tego pojawią się codziennie i co noc i dobijają mi się do domu :/ |
|
06.09.2012, 16:29 | #47 |
Zarejestrowany: 21.05.2009
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,023
Reputacja: 10
|
Odp: The Sims 3: Nie z Tego Świata - pytania i odpowiedzi
Na jednym z forów użytkownik twierdzi, że niektóre obrazy z dodatku są magiczne i postaci na portretach zmieniają położenie czy miny. Ktoś się już przyjrzał temu?
__________________
Zmieniłem nick z Absolem na Levkoni. |
06.09.2012, 16:40 | #48 |
Zarejestrowany: 09.04.2009
Wiek: 42
Płeć: Kobieta
Postów: 4,282
Reputacja: 10
|
Odp: The Sims 3 : Nie z Tego Świata - zdjęcia i filmy.
Kurcze, mam nadzieję że kiedyś powstanie mod na wyłączenie dźwięków tych skrzydeł, bo nie mogę grać chochlikami... Jak ma mnie łeb boleć po 10 minutach gry, to wolę nie grać tymi stworami. Ale są ładne. Szkoda tylko, że tak słabo latają i nigdzie nie mogła, się dopatrzyć takiej opcji, by zmieniły się w małą wersję... Jest coś takiego, że po prostu się zmieniają w to małe coś, czy też to musi być przy okazji używania jakiegoś obiektu?
|
06.09.2012, 17:15 | #49 |
Zarejestrowany: 17.10.2009
Skąd: Poznań
Wiek: 37
Płeć: Kobieta
Postów: 970
Reputacja: 10
|
Odp: The Sims 3: Nie z Tego Świata - pytania i odpowiedzi
Zauważyliście może jakieś ciekawe interakcje ze zwierzakami?
|
06.09.2012, 17:18 | #50 |
Zarejestrowany: 19.01.2008
Płeć: Kobieta
Postów: 793
Reputacja: 11
|
Odp: The Sims 3: Nie z Tego Świata - pytania i odpowiedzi
Ten obiekt to domek dla wróżek. Również przy okazji swawolnego psikusa wróżki zamieniają się w coś w rodzaju dużego świetlika.
Simy z cechą fan nadnaturalności mają dodatkowe interakcje z jednorożcem. Ostatnio edytowane przez Chloé : 06.09.2012 - 17:22 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|