Wróć   TheSims.PL - Forum > The Sims 3 > The Sims 3: Uwagi na temat gry
Zarejestruj się FAQ Społeczność Kalendarz

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
stare 02.04.2011, 10:42   #3421
theqatrick
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi

Do tego albo potrzebny jest jakiś dodatek, chyba Kariera albo akcesoria.
  Odpowiedź z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stare 02.04.2011, 10:45   #3422
Owl Finch
 
Avatar Owl Finch
 
Zarejestrowany: 22.10.2007
Płeć: Kobieta
Postów: 728
Reputacja: 11
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi

No tak, ale jak mam te dodatki to jak?
Owl Finch jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 02.04.2011, 15:05   #3423
anie_1981
 
Avatar anie_1981
 
Zarejestrowany: 09.04.2009
Wiek: 42
Płeć: Kobieta
Postów: 4,282
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi

Jest taka opcja w podłogach chyba. Jak masz np. linoleum, czy panele podłogowe, to jest tez opcja sufitów. Można wybrać jakąś podłogę a potem ją normalnie edytować.
anie_1981 jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 02.04.2011, 16:41   #3424
Ejak
 
Avatar Ejak
 
Zarejestrowany: 13.06.2010
Płeć: Mężczyzna
Postów: 667
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi

Jak ożywić w SV Smutnego Klauna ?
__________________
The boy that you loved,
is the man that you fear.
Ejak jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 02.04.2011, 16:47   #3425
theqatrick
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi

Co masz na myśli z ożywieniem?
  Odpowiedź z Cytatem
stare 02.04.2011, 17:13   #3426
hellraiser
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi

Cytat:
Napisał Ejak Zobacz post
Jak ożywić w SV Smutnego Klauna ?
Jeżeli chcesz stworzyć grywalnego ducha Tragic Clowna bez modów, musisz mieć Sima kleptomana, iść w nocy na cmentarz i ukraść jego nagrobek. Trzeba go ukraść, dlatego że nagrobki "maxisowe" na cmentarzu są zablokowane i nie można ich przenosić. Jak już ukradniesz, to czekasz na okazję z ośrodka naukowego. Jak ją dostaniesz, to idziesz z nagrobkiem Tragic Clowna do ośrodka. I masz grywalnego ducha
Możesz także 'ożywić' go modem Nraas DebugEnabler. Jest to dużo prostsza metoda: klikasz na nagrobek Nraas, DebugEnabler. Potem z menu wybierasz opcję Create Playable Ghost i voila

Jeżeli chodzi Ci o całkowite ożywienie Tragic Clowna, musisz najpierw powtórzyć powyższy krok, potem zrobić ambrozję. Do tego potrzebne jest 10 punktów gotowania, ryba śmierci oraz owoc życia. Tutaj także może pomocny być Nraas DebugEnabler, poprostu klikasz opcję z menu "Make food", Ambrozja.

Jeżeli czegoś nie rozumiesz to napisz.
  Odpowiedź z Cytatem
stare 02.04.2011, 17:32   #3427
Master of Disaster
 
Avatar Master of Disaster
 
Zarejestrowany: 08.01.2006
Skąd: Dziwnowo
Wiek: 18
Płeć: Kobieta
Postów: 1,218
Reputacja: 26
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi

Jak zrobić sufity? To dość proste... Trzeba wybrać jakąś podłogę, ustawić kamerę odpowiednim kątem i kłaść Ale gdy mieszkamy w parterowym domku, to chyba jest to nieco bardziej skomplikowane, zwł. jeśli nie zadowala nas prosty biały sufit. W takim przypadku bierzemy narzędzie tworzenia dachu i wybieramy pokrycie płytkami. To nic nie kosztuje, z tego, co wiem, no i można położyć te płytki pod "tradycyjnym" dachem. Jeśli zejdziemy piętro niżej i ustawimy kamerę pod odpowiednim kątem, zobaczymy biały sufit - niestety, nie da się zmieniać jego wyglądu. Żeby to zrobić... trzeba położyć na nim podłogę. Oczywiście możecie mnie poprawić, jeśli się mylę. Nie wiem, czy wymagane są jakieś duże dodatki.
Master of Disaster jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 02.04.2011, 17:51   #3428
theqatrick
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi

Cytat:
Napisał Nightfall Zobacz post
Jeżeli chcesz stworzyć grywalnego ducha Tragic Clowna bez modów, musisz mieć Sima kleptomana, iść w nocy na cmentarz i ukraść jego nagrobek. Trzeba go ukraść, dlatego że nagrobki "maxisowe" na cmentarzu są zablokowane i nie można ich przenosić. Jak już ukradniesz, to czekasz na okazję z ośrodka naukowego. Jak ją dostaniesz, to idziesz z nagrobkiem Tragic Clowna do ośrodka. I masz grywalnego ducha
Możesz także 'ożywić' go modem Nraas DebugEnabler. Jest to dużo prostsza metoda: klikasz na nagrobek Nraas, DebugEnabler. Potem z menu wybierasz opcję Create Playable Ghost i voila

Jeżeli chodzi Ci o całkowite ożywienie Tragic Clowna, musisz najpierw powtórzyć powyższy krok, potem zrobić ambrozję. Do tego potrzebne jest 10 punktów gotowania, ryba śmierci oraz owoc życia. Tutaj także może pomocny być Nraas DebugEnabler, poprostu klikasz opcję z menu "Make food", Ambrozja.

Jeżeli czegoś nie rozumiesz to napisz.
Haha... Ale byłem głupi.

Można też go stworzyć. Jak? Czarno białe ubranie i makijaż clowna. Chyba jeszcze kapelusz.
To proste i dostępne w CAS. I oczywiście cechy.
  Odpowiedź z Cytatem
stare 02.04.2011, 18:12   #3429
Ejak
 
Avatar Ejak
 
Zarejestrowany: 13.06.2010
Płeć: Mężczyzna
Postów: 667
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi

Dzięki Nightfall. mój Sim ma na razie 7 poziom gotowania, ale to się zmieni A co do kleptomana to, najwyżej jego małżonce zmienię cechy za pomocą pragnienia życiowego. A można podać Ambrozje duchowi, który nie jest w naszej rodzinie ?
__________________
The boy that you loved,
is the man that you fear.
Ejak jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 02.04.2011, 20:08   #3430
hellraiser
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi

Cytat:
Napisał Ejak Zobacz post
A można podać Ambrozje duchowi, który nie jest w naszej rodzinie ?
Kiedyś, grając w rodzinie Ćwirów (stare dobre czasy), Kasandra Ćwir, wybitna kucharka, zrobiła ambrozję i postawiła ją luzem na blacie. Jej zmarły ojciec Mortimer, praktycznie poza rodziną, zjadł ją i nic się nie stało - Morti zjadł sobie spokojnie tą ambrozję, grzecznie pozmywał i wrócił do nagrobka. Także to niemożliwe, abyś podał ją duchowi NPC.
  Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Tagi
faq, owoc życia


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 38 (0 użytkownik(ów) i 38 gości)
 

Zasady Postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest włączony
Emotikonywłączony
[IMG] kod jest włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do Forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 14:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Wszystkie prawa zastrzeżone dla TheSims.pl 2001-2023