02.04.2011, 10:45 | #3422 |
Zarejestrowany: 22.10.2007
Płeć: Kobieta
Postów: 728
Reputacja: 11
|
Odp: Pytania i odpowiedzi
No tak, ale jak mam te dodatki to jak?
|
02.04.2011, 15:05 | #3423 |
Zarejestrowany: 09.04.2009
Wiek: 42
Płeć: Kobieta
Postów: 4,282
Reputacja: 10
|
Odp: Pytania i odpowiedzi
Jest taka opcja w podłogach chyba. Jak masz np. linoleum, czy panele podłogowe, to jest tez opcja sufitów. Można wybrać jakąś podłogę a potem ją normalnie edytować.
|
02.04.2011, 16:41 | #3424 |
Zarejestrowany: 13.06.2010
Płeć: Mężczyzna
Postów: 667
Reputacja: 10
|
Odp: Pytania i odpowiedzi
Jak ożywić w SV Smutnego Klauna ?
__________________
The boy that you loved, is the man that you fear. |
02.04.2011, 16:47 | #3425 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Pytania i odpowiedzi
Co masz na myśli z ożywieniem?
|
02.04.2011, 17:13 | #3426 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Pytania i odpowiedzi
Jeżeli chcesz stworzyć grywalnego ducha Tragic Clowna bez modów, musisz mieć Sima kleptomana, iść w nocy na cmentarz i ukraść jego nagrobek. Trzeba go ukraść, dlatego że nagrobki "maxisowe" na cmentarzu są zablokowane i nie można ich przenosić. Jak już ukradniesz, to czekasz na okazję z ośrodka naukowego. Jak ją dostaniesz, to idziesz z nagrobkiem Tragic Clowna do ośrodka. I masz grywalnego ducha
Możesz także 'ożywić' go modem Nraas DebugEnabler. Jest to dużo prostsza metoda: klikasz na nagrobek Nraas, DebugEnabler. Potem z menu wybierasz opcję Create Playable Ghost i voila Jeżeli chodzi Ci o całkowite ożywienie Tragic Clowna, musisz najpierw powtórzyć powyższy krok, potem zrobić ambrozję. Do tego potrzebne jest 10 punktów gotowania, ryba śmierci oraz owoc życia. Tutaj także może pomocny być Nraas DebugEnabler, poprostu klikasz opcję z menu "Make food", Ambrozja. Jeżeli czegoś nie rozumiesz to napisz. |
02.04.2011, 17:32 | #3427 |
Zarejestrowany: 08.01.2006
Skąd: Dziwnowo
Wiek: 18
Płeć: Kobieta
Postów: 1,218
Reputacja: 26
|
Odp: Pytania i odpowiedzi
Jak zrobić sufity? To dość proste... Trzeba wybrać jakąś podłogę, ustawić kamerę odpowiednim kątem i kłaść Ale gdy mieszkamy w parterowym domku, to chyba jest to nieco bardziej skomplikowane, zwł. jeśli nie zadowala nas prosty biały sufit. W takim przypadku bierzemy narzędzie tworzenia dachu i wybieramy pokrycie płytkami. To nic nie kosztuje, z tego, co wiem, no i można położyć te płytki pod "tradycyjnym" dachem. Jeśli zejdziemy piętro niżej i ustawimy kamerę pod odpowiednim kątem, zobaczymy biały sufit - niestety, nie da się zmieniać jego wyglądu. Żeby to zrobić... trzeba położyć na nim podłogę. Oczywiście możecie mnie poprawić, jeśli się mylę. Nie wiem, czy wymagane są jakieś duże dodatki.
|
02.04.2011, 17:51 | #3428 | |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Pytania i odpowiedzi
Cytat:
Można też go stworzyć. Jak? Czarno białe ubranie i makijaż clowna. Chyba jeszcze kapelusz. To proste i dostępne w CAS. I oczywiście cechy. |
|
02.04.2011, 18:12 | #3429 |
Zarejestrowany: 13.06.2010
Płeć: Mężczyzna
Postów: 667
Reputacja: 10
|
Odp: Pytania i odpowiedzi
Dzięki Nightfall. mój Sim ma na razie 7 poziom gotowania, ale to się zmieni A co do kleptomana to, najwyżej jego małżonce zmienię cechy za pomocą pragnienia życiowego. A można podać Ambrozje duchowi, który nie jest w naszej rodzinie ?
__________________
The boy that you loved, is the man that you fear. |
02.04.2011, 20:08 | #3430 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Pytania i odpowiedzi
Kiedyś, grając w rodzinie Ćwirów (stare dobre czasy), Kasandra Ćwir, wybitna kucharka, zrobiła ambrozję i postawiła ją luzem na blacie. Jej zmarły ojciec Mortimer, praktycznie poza rodziną, zjadł ją i nic się nie stało - Morti zjadł sobie spokojnie tą ambrozję, grzecznie pozmywał i wrócił do nagrobka. Także to niemożliwe, abyś podał ją duchowi NPC.
|
Tagi |
faq, owoc życia |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 38 (0 użytkownik(ów) i 38 gości) | |
|
|