Wróć   TheSims.PL - Forum > The Sims 2 > The Sims 2: Poradniki
Zarejestruj się FAQ Społeczność Kalendarz

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
stare 10.04.2007, 18:56   #1
klaudiasim
Guest
 
Postów: n/a
Arrow Wszystkie kody część 1

Może już taki temat był, ale nie wiem. Nie każdy zna wszystkie kody, więc narazie dam kody do The Sims 2.
Odrazu mówię wzorowałam się na www.simy.pl
The Sims 2:
Kaching Dodatkowe pieniądze 1000.

Motherlode Dodatkowe pieniądze 50000.

Moveobjects on/off Możliwość budowy poza granicami działki i poruszanie zwykle niedostępnymi obiektami (np. śmietnikiem, skrzynką na listy, a także Simami).

Aging on/off Włącza lub wyłącza tryb starzenia się Simów.

StretchSkeleton (2.0-0.5) Twój Sim staje się wyższy lub niższy. Wartość "2.0" sprawia, że jest dwa razy wyższy, a "0.5", o połowę mniejszy.

intProp maxNumOfVisitingSims [liczba gości] Możesz zaprosić więcej lub mniej gości na imprezę. Standardowa liczba na szybszych komputerach to 8.

boolProp snapObjectsToGrid [true/false] Wartość "false" sprawa, że możesz stawiać przedmioty nie trzymając się siatki.

boolprop constrainFloorElevation [true/false] Wartość "false" sprawia, że możesz kształtować teren, gdy znajduje się na nim podłoga, przedmioty, ściany itp.

boolProp simShadows [true/false] Włącza lub wyłącza cień Sima.

intProp censorGridSize 0 Wyłącza cenzurę. Ten kod nie działa w dodatku Nocne życie i nowszych.

floatProp tvVolume [0.0-1.0] Telewizor działa ciszej lub głośniej. Standardowa wartość to "0.5".

boolProp displayPaths [true/false] Widzisz ścieżkę, po której porusza się Sim.

faceBlendLimits on/off Tworząc dziecko w CAS można wyłączyć twarzowe ograniczenia

boolprop lotWater [true/false] Usuwa lub przywraca wodę z parceli.

boolprop lotTerrainPaints [true/false] Usuwa lub przywraca pokrycia terenu z parceli.

boolprop showFloorGrid [true/false] Możliwość ukrycia siatki w trybie kupowania i budowy.

boolprop objectShadows [true/false] Włącza lub wyłącza cienie obiektów.

boolProp guob [true/false] Włącza lub wyłącza cienie obiektów znajdujących się wewnątrz domu.

boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] Otacza ścianą wybranego Sima, aby nie mógł odejść.

boolprop locktiles [true/false] Możliwość położenia podłogi poza domem np. na asfaltowej drodze.

boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] Włącza lub wyłącza odbicia w lustrach.

boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] Pokazuje przedmioty tylko na piętrze, na którym znajduje się wybrany Sim.

boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] Pokazuje podłogę, na której znajduje się wybrany Sim. Pozostałe są ukryte.

deleteAllCharacters Usuwa wszystkie rodziny Simów z danej okolicy.

TerrainType desert/temperate/dirt/concrete Zmienia rodzaj pokrycia terenu w okolicy. Wartości: "desert" - pustynia; "temperate" - zarośla; "dirt" - bagna; "concrete" - beton.

boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] Włącza lub wyłącza wszystkie kamienie i skały znajdujące się w okolicy.

boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] Włącza lub wyłącza ulice w okolicy.

boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] Włącza lub wyłącza roślinność w okolicy.

boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] Włącza lub wyłącza wodę w okolicy.

boolprop displayLotImposters [true/false] Włącza lub wyłącza widok domów w okolicy.

boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] Włącza lub wyłącza widok mostów w okolicy.

boolprop lotTerrainLighting [true/false] Parcele nie będą podświetlane po najechaniu na nie kursorem myszy.

boolprop carsCompact [true/false] Samochody w okolicy są bardziej szczegółowe.

boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] Pokazuje nazwę pliku domu, nad którym znajduje się kursor.

boolprop nhoodWaterReflection [true/false] Włącza lub wyłącza odbicia obiektów od wody w okolicy.

boolProp carsOnRight [true/false] Wartość "false" sprawia, że samochody mogą jeździć po lewej stronie ulicy.

boolprop lotTerrainCanvas [true/false] Trawa staje się niebieska.

gameVersion Pokazuje wersję gry.
To narazie tylę. W drugiej części dodatki The sims 2
  Odpowiedź z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stare 10.04.2007, 19:06   #2
klaudiasim
Guest
 
Postów: n/a
Arrow Wszystkie kody część 2

Druga część Poradnika. Wzór www.simy.pl

Na Studiach:
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Możliwość stawiania przedmiotów pod kątek 45 stopni. Pomagają przy tym klawisze "<" i ">".

setHighestAllowedLevel [numer pięter] Możliwość budowy większej liczby pięter niż 5. Jeżeli będzie ich 15 gra wyłączy się z powodu błędu.

boolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Odblokowuje tryb budowy w akademiku.

changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Zmienia rodzaj parceli, na której się znajdujemy. Wartości: "residental" - teren mieszkalny; "community" - społeczność; "greek" - grecki(?); "dorm" - lokale do wynajęcia; "secretsociety" - tajne stowarzyszenie.

Nocne życie:
familyfunds [Familyname] # Możliwość dodania lub odebrania pieniędzy dowolnej rodzinie. Przykład poprawnie wpisanego kodu: "familyfunds Ćwir + 10000" lub "familyfounds Ćwir - 10000".

roofslopeangle [15-75] Zmienia kąt nachylenia wszystkich dachów znajdujących na parceli.

showHeadlines [on/off] Możliwość ukrycia myśli Sima znajdujących się w chmurkach nad nim.

unlockCareerRewards Odblokowuje wszystkie nagrody za osiągnięcia zawodowe.

MaxMotives Wszystkie potrzeby Sima zostają zaspokojone.

motiveDecay [on/off] Włącza lub wyłącza wskaźniki opadania potrzeb.

aspirationPoints [liczba punktów aspiracji] Możliwość dodania dowolnej liczby punktów aspiracji.

lockAspiration [on/off] Włącza lub wyłącza wskaźnik opadania poziomu aspiracji.

aspirationLevel [0-5] Zmienia poziom aspiracji. Wartość "0" - najniższy, wartość "5" - najwyższy (platynowy).

Własny Biznes:
AddneighbortoFamilycheat [on/off] Jeśli jesteś w otoczeniu, wciśnij SHIFT i kliknij lewym przyciskiem myszy na wybraną parcelę, aby przydzielić ją dowolnej rodzinie.

Forcetwins Aktywny Sim będzie w ciąży i urodzi bliźniaki.

Plumbbob toggle [on/off] Górna część ciała Sima staje się niewidoczna.

Zwierzaki:
DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs] Usuwa wszystkie obiekty: Drzwi, Okna, Schody

DeleteAllWalls Usuwa wszystkie ściany na parceli

DeleteAllHalfWalls Usuwa wszystkie "półścianki"

DeleteAllFences Usuwa wszystkie płoty/ogrodzenia

DeleteAllAwnings Usuwa markizy

IndividualRoofSlopeAngle [15/75] "Narzędzie" które pozwala ustalić pochyłość dachu

boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false] Włącza/Wyłącza starzenie się psów i kotów.

boolprop ControlPets [on/off] Włącza/Wyłącza kontrolę nad zwierzęciem

boolprop ShowCatalogePFlags[true/false] Uruchamia pokazywanie etykiet przy przedmiotach z którego dodatku pochodzi.

Jeszcze dziś trzecia część poradnika
  Odpowiedź z Cytatem
stare 18.09.2007, 19:08   #3
Monia114
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Kody

No pare kodów:

Kaching Daje 1 000 §
Motherlode Daje 50 000 §
MoveObjects [on/off] Pozwala przesuwać obiekty których nie można
Aging [on/off] Włacza/wyłacza Starzenie się simów.
StretchSkeleton [liczba] Powikszenie lub zmniejszenie sima (2.0 podwójna wielkość, 0.5 połówka sima).
intProp maxNumOfVisitingSims [liczba] Daje wszystkie wskaźniki na pełne na parceli publicznej
boolProp snapObjectsToGrid [true/false] Można umieszczać obiekty gdzie chcesz
boolprop constrainFloorElevation [true/false] Można budować inaczej*wymagane do poradników niektórych*
boolProp simShadows [true/false] włacza/wyłacza cienie.
intProp censorGridSize [0 - 8] zmienia rozmiar cenzury 0- nie ma cenzury
8 = normalna cenzura
boolProp displayPaths [true/false] True = Pokazuje scieżke
faceBlendLimits [on/off] Przy tworzeniu rodzinki pokazuje Limity
boolProp constrainFloorElevation [true/false] Możecie rządzić na przyległych terenach
Autopatch [on/off] Automatyczne Aktualizacje
Exit Wyłacza Okno kodów


Własny Biznes:
AddneighbortoFamilycheat [on/off] Możesz przyłaczyć do rodzinki sima który aktualnie cie odwiedza
Forcetwins (po wybraniu tego sima)Bliźnięta sie rodzą
Plumbbobtoggle [on/off] Włączenie/wyłaczenie diamentu nad głową sima
Sethour [0-23] Zmienia Czas
Ctrl + Alt (inaczej Move_objects on Szybciej)


Nocne Życie:
boolprop allObjectLightsOn [true/false] Światła stale sie swiecą
familyfunds nazwisko ilość$ Daje rodzinie "nazwisko" "ilość$" pieniedzy
roofslopeangle [15 – 75] Zmienia kąt dachu
showHeadlines [on/off] Widzimy myśli sima
unlockCareerRewards Odblokowuje nagrody za pracę
maxMotives Daje Simowi pełne Funkcje (głod,higiena itp.)
motiveDecay [on/off] Blokuje Aspiracje
aspirationPoints ilość Daje WYBRANEMU simowi "ilość" punktów aspiracji
lockAspiration [on/off] Włacza/wyłacza zmiane aspiracji
aspirationLevel [0 – 5] Zmienia kolor aspiracji 0-czerwona 5-biała
agesimscheat on włacza zmiane wieku sima (nacisnąć "shift")
setLotLightingFile [nazwa_pliku] Umożliwia własne ustawienia Światła w danej parceli (plik własny)


Na Studiach:
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Pozwala obracać obiekty o kąt 45 Stopni( obracanie: "<" lub ">")
setHighestAllowedLevel [liczba] Możesz dostawić "liczba" pięter
boolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] odblokowuje zmiane specjalizacji Domu na Uniwersytecie
changeLotZoning [residential/community/greek/dorm/secretsociety] Zmienia Typ Domu na:
residential – Rezydencja
community – normalny
greek – Grecki Dom
dorm – Bractwo
secretsociety – Tajne Stowarzyszenie


Filmowe Kody:
Slowmotion [0-8] 0 = normalne tempo; 8 = 8 razy zwolnione tempo
Boolprop enablepostprocessiong [true/false] Musi być ustawione na TRUE aby widać było filmowe efekty

Bloom [R] [G] [B ] [X] Zmienia kolory Barw R-Red(czerwony)G-Green(Zielony)B-BLue(niebieski)Nasycenie barwy (wpisz od 0 do 255) liczba x oznacza rozstawienie barw
Filmgrain [0-1] Efekt Ziarna na Obrazie
Letterbox [0.0 - 0.4] Robi zbliżenie na środek sceny reszta jest w ramce
Virgnette [X] [Y] [X] Wyostrzenie obrazu wpisujesz od 0,0-0,1 zamiast X


Do budowy domu:
boolprop lotWater [true/false] False = Zabiera wode z Terenu.
boolprop lotTerrainPaints [true/false] False = zmienia obraz ziemi
boolprop showFloorGrid [true/false] brak siatki, ale niestety u mnie nie działa boolprop objectShadows [true/false] False = wyłacza cienie obiektów.
boolProp guob [true/false] False = wyłacza sciany obok obiektów.
boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True = Obiekt może być wykorzystywany tylko przez sima który wszedł do trybu kupowania.
boolprop locktiles [true/false] False = Wyłacza podpowiedzi


deleteAllCharacters Usuwa wszystkich z miasta
TerrainType [desert/temperate] Zmienia teren
boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False = niepokazuje terenów sąsiednich
boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False = nie pokazuje dróg
boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False = niepokazuje Dróg
boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False = niepokazuje Wody
boolprop displayLotImposters [true/false] False = nie widać podziemi
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False = nie widać mostów
boolprop lotTerrainLighting [true/false] False = Parcele są nieoświetlone
boolprop carsCompact [true/false] True = samochody są wydajniejsze
boolProp carsOnRight [true/false] Auta jeżdżą w prawo nie w lewo
terraintype [desert/concrete] Typ terenu
nhdregiontype desert [desert/concrete] Typ terenu w jakimkolwiek mieście

Ostatnio edytowane przez Eámanë : 18.09.2007 - 19:33
  Odpowiedź z Cytatem
stare 18.09.2007, 19:14   #4
Monia114
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Wszystkie kody część 2

Cytat:
Napisał klaudiasim
"secretsociety" - tajne stowarzyszenie.
Sorry, że jeszcze poprawiam, ale secretsociety to nie tajne stowarzyszenie tylko bractwo
Ale dodaję reputację....
  Odpowiedź z Cytatem
stare 19.09.2007, 14:07   #5
serendipity
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Wszystkie kody

Cytat:
Napisał Nivérreq
Zerżnięte z simy.pl
Nie musisz się głośno wypowiadać, jeśli nie potrafisz czytać dokładnie i ze zrozumieniem!

Cytat:
Napisał klaudiasim
Może już taki temat był, ale nie wiem. Nie każdy zna wszystkie kody, więc narazie dam kody do The Sims 2. Odrazu mówię wzorowałam się na www.simy.pl
Jak widać klaudia napisała, ze jest to wzorowane na tym co znalazła na stronie simy.pl , więc przeczytaj jeszcze raz, i jeszcze raz, i jeszcze raz, i jeszcze raz, i jeszcze raz, aż wreszcie dotrze to do twojej głowy. A jeśli masz problem ze wzrokiem to zwiększ odswieżanie w monitorze lub udaj sie do okulisty.

PS i jeszcze jedno Niverrqu: nie wtykaj nosa tam gdzie go nie chcą!
  Odpowiedź z Cytatem
stare 19.09.2007, 16:41   #6
serendipity
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Wszystkie kody

Niverreq, a czy autorzy zgodzili się by na Twoim forum były bez pozwolenia publikowane i zamieszczane ich dodatki? (sorry za offtop, ale czasem nie potrafię zrozumiec postępowania osób pokroju tego wyżej - sam robi źle, a kogoś oskarża).
  Odpowiedź z Cytatem
stare 20.09.2007, 11:44   #7
maxxx5
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Wszystkie kody

przeglądałem te kody i nie znalazłem chyba najlepszego ze wszystkich mozliwych.. a o to on: boolprop testingCheatsEnabled true.. Daje nam mozliwosc wymuszania wielu rzeczy.. (klikajac na przedmioty lub simow przytrzymaj "shift"). Teraz mozesz przywolac osoby niezalezne, zmarlych z rodziny, ufo, wlasna smierc, posiasc zdolnosci duchow, wzbic sie na szczyt kariery, zaprzyjaznic sie ze wszystkimi mozliwymi simami i to wszystko w mgnieniu oka... nawet nie musisz wyjezdzac na parcele publiczna zeby kupic ubrania..

Ostatnio edytowane przez Eámanë : 20.09.2007 - 13:12
  Odpowiedź z Cytatem
stare 19.10.2007, 17:53   #8
Kucynka
Guest
 
Postów: n/a
Mad Odp: Wszystkie kody

Cytat:
Napisał maxxx5
mozesz przywolac osoby niezalezne, zmarlych z rodziny, ufo, wlasna smierc, posiasc zdolnosci duchow, wzbic sie na szczyt kariery, zaprzyjaznic sie ze wszystkimi mozliwymi simami i to wszystko w mgnieniu oka... nawet nie musisz wyjezdzac na parcele publiczna zeby kupic ubrania..
Okeeey... A jak posiąść zdolności duchów?
  Odpowiedź z Cytatem
stare 30.11.2007, 18:31   #9
Sindi lala
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Wszystkie kody

Cytat:
Napisał Nivérreq
Wiem. No ale można pozmieniać.
A czy autor się zgodził?
Poco ma coś zmieniać ??
A jak autor się zgodził to może nie chce 'tobie' powiedzieć !!
Musisz wszystko wiedzieć ??
  Odpowiedź z Cytatem
stare 01.12.2007, 13:45   #10
K@rolci@
Guest
 
Postów: n/a
Mad Odp: Wszystkie kody

Cytat:
Napisał Nivérreq
Zerżnięte z simy.pl
Przecież napisała ze wzorowała się na www.simy.pl więc się nie czepiaj dobra !!>??
  Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady Postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest włączony
Emotikonywłączony
[IMG] kod jest włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do Forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 20:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Wszystkie prawa zastrzeżone dla TheSims.pl 2001-2023