Wróć   TheSims.PL - Forum > The Sims 2 > The Sims 2: Poradniki
Zarejestruj się FAQ Społeczność Kalendarz

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
stare 17.01.2009, 22:09   #1
Tuptuś
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Autouruchamianie kodów przy starcie gry.

Za namową Björk postanowiłem napisać krótki poradnik o tym, jak zrobić automatyczne uruchamianie niektórych kodów w grze. Wszystko jest całkowicie bezpieczne, proste i nie psuje gry. W najgorszym przypadku może nie zadziałać kod, które wpisaliśmy

Więc zaczynamy.

1. Otwieramy sobie Notatnik (W Windows XP: Start -> Wszystkie programy -> Akcesoria -> Notatnik)

2. Wpisujemy sobie jakiś kod, który po wcześniejszym sprawdzeniu na pewno chodzi podczas wpisywania go w widoku otoczenia. Dla przykładu spróbujemy ze znanym kodem boolProp testingCheatsEnabled true. Wpisujemy więc go do pliku. Jeśli mamy zamiar dodać kolejny kod (np. boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true), klikamy Enter i wpisujemy ten kod.

3. Jeśli już dodaliśmy wszystkie kody, których potrzebujemy do autouruchamiania, przechodzimy do zapisu - wybieramy z menu Plik -> Zapisz jako... i w oknie wybieramy z listy Zapisz jako typ: Wszystkie pliki, a jako nazwę pliku wpisujemy userStartup.cheat. Zapisujemy go w lokalizacji Moje dokumenty\EA Games\The Sims 2\Config.

4. I gotowe. Teraz nie musisz skrzętnie wpisywać przy każdym uruchomieniu gry "bulpropa", teraz uruchomi się sam

UWAGA! Nie gwarantuję, że każdy kod tam wpisany będzie działać. Jednak nie bójmy się eksperymentować - jak pisałem, błędne wpisanie kodu na pewno nie uszkodzi gry.

Poradnik został w całości napisany przeze mnie, być może gdzieś na jakimś forum/stronie jest coś podobnego, ale tą sztuczkę odkryłem sam dawno dawno temu, jeszcze w 2007 roku

Jeśli znajdziecie jakieś niejasności - proszę tu pisać, od razu poprawię.
  Odpowiedź z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stare 17.01.2009, 22:15   #2
Björk
Admin Emeryt
UWAGA Konto Nieczynne
 
Avatar Björk
 
Zarejestrowany: 03.11.2007
Skąd: Warszawa
Płeć: Kobieta
Postów: 4,885
Reputacja: 19
Domyślnie Odp: Autouruchamianie kodów przy starcie gry.

Sprawdzałam.
Wpisałam kody do budowania w OŻ i z RiO do stawiania rzeczy poza kratkami.
Niestety w ten sposób nie działają. Ale nie popsuło to gry
A bólProp działa bezproblemowo
__________________
Love Profusion
Björk jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 17.01.2009, 22:22   #3
Tuptuś
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Autouruchamianie kodów przy starcie gry.

To znaczy chodzi Ci o ten kod: boolProp snapObjectsToGrid false? Bo ten jak najbardziej działa, przynajmniej u mnie, a nie znam żadnego kodu z RiO
  Odpowiedź z Cytatem
stare 17.01.2009, 22:39   #4
Rocket
 
Avatar Rocket
 
Zarejestrowany: 21.03.2007
Skąd: Macondo
Wiek: 32
Płeć: Kobieta
Postów: 3,128
Reputacja: 11
Domyślnie Odp: Autouruchamianie kodów przy starcie gry.

mam pytanko - czy plik powinien nazywać się userStartup.cheat czy userStartup.cheat.txt?
__________________
Obrazek został usunięty, ponieważ przekraczał dozwolony rozmiar.
bezwzględnie.
Rocket jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 17.01.2009, 22:42   #5
haughton
 
Avatar haughton
 
Zarejestrowany: 15.09.2007
Skąd: Kraków
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,102
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: Autouruchamianie kodów przy starcie gry.

Rocket, końcówkę .txt widać tylko jeśli masz włączone pokazywanie rozszerzeń - wtedy w każdym pliku jest ono widoczne. Wpisując kody w notatniku domyślnie zapisujesz plik jako .txt więc nie trzeba dopisywać tego ręcznie w nazwie.

EDIT: @down - przy wyłączonych rozszerzeniach końcówka ma być .cheat, przy włączonych - .cheat.txt

Ostatnio edytowane przez haughton : 17.01.2009 - 22:45
haughton jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 17.01.2009, 22:43   #6
Rocket
 
Avatar Rocket
 
Zarejestrowany: 21.03.2007
Skąd: Macondo
Wiek: 32
Płeć: Kobieta
Postów: 3,128
Reputacja: 11
Domyślnie Odp: Autouruchamianie kodów przy starcie gry.

wiem o tym. pytałam, czy plik ma mieć rozszerzenie .txt czy .cheat.
__________________
Obrazek został usunięty, ponieważ przekraczał dozwolony rozmiar.
bezwzględnie.
Rocket jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 18.01.2009, 07:20   #7
Björk
Admin Emeryt
UWAGA Konto Nieczynne
 
Avatar Björk
 
Zarejestrowany: 03.11.2007
Skąd: Warszawa
Płeć: Kobieta
Postów: 4,885
Reputacja: 19
Domyślnie Odp: Autouruchamianie kodów przy starcie gry.

@Rocket - Tyranka Nazwa pliku powinna brzmieć userStartup.cheat - *.cheat to jest rozszerzenie. Niezależnie od tego, czy masz włączone wyświetlanie rozszerzań, czy nie. Najlepiej włącz sobie tą opcję (opcje folderów > ukryj rozszerzenia znanych plików - trzeba odznaczyć) na czas majstrowania
Nie sądzę, by *.cheat.txt.doc.exe albo tym podobne rozszerzenia podziałały
Z ukrytym rozszerzeniem plik ma postać userStartup. Ale nie powinien mieć ikonki notatnika, tylko jakąś dziwną

Co do kodu. Tak ten stary kod na stawianie poza kratkami działa, ale już ten na stawianie co 1/4 kratki z RiO (setQuarterTilePlacement on a później ctrl + F) - nie
__________________
Love Profusion

Ostatnio edytowane przez Björk : 18.01.2009 - 07:25
Björk jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 18.01.2009, 10:57   #8
Tuptuś
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Autouruchamianie kodów przy starcie gry.

@haughton:

Cytat:
Napisał Tuptuś
(...) przechodzimy do zapisu - wybieramy z menu Plik -> Zapisz jako... i w oknie wybieramy z listy Zapisz jako typ: Wszystkie pliki, a jako nazwę pliku wpisujemy userStartup.cheat
Wystarczy dokładniej przeczytać "Wszystkie pliki" nie dopisuje rozszerzenia txt, tylko takie, jakie sami wpiszemy po kropce w nazwie.

Jeszcze co do tych kodów, to popróbuję niektórych, a później można dopisać listę kodów, które na 100% działają.
  Odpowiedź z Cytatem
stare 21.01.2009, 15:31   #9
asiolek
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Autouruchamianie kodów przy starcie gry.

O kurczaczki ^^
Jesteś geniuszem
Muszę wypróbować ;p
  Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Tagi
autouruchamianie, kody


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady Postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest włączony
Emotikonywłączony
[IMG] kod jest włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do Forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 08:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Wszystkie prawa zastrzeżone dla TheSims.pl 2001-2023