Wróć   TheSims.PL - Forum > The Sims 4 > The Sims 4: Uwagi na temat gry
Zarejestruj się FAQ Społeczność Kalendarz

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
stare 03.09.2013, 21:31   #31
Damian
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: The Sims 4: TYLKO NEWSY

Sim na siłowni, biega jednocześnie rozmawiając.


  Odpowiedź z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stare 05.09.2013, 18:23   #32
Kerbi
 
Avatar Kerbi
 
Zarejestrowany: 31.07.2012
Wiek: 28
Płeć: Mężczyzna
Postów: 152
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: The Sims 4: TYLKO NEWSY

Nowe easter eggi

10 z 24. Garden Gnome
11 z 24. Freezer Bunny
12 z 24. Rubber Ducky
13 z 24. Smooth Talking Llama
15 z 24. Spit Takes
21 z 24. Social Bunny Soiree
Kerbi jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 07.09.2013, 14:59   #33
Damian
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: The Sims 4: TYLKO NEWSY




: Jak już nieraz mogliśmy usłyszeć - światem Simów będą rządzić emocje. Dlatego też nie zdziwi nas, gdy po kłótni Sim będzie rozgniewany, a po porażce zawodowej przygnębiony.
: Pokój oświetlony blaskiem świec może wprowadzić Sima w romantyczny nastrój.
: Dzięki imponującemu nowemu systemowi animacji, wszystko - od mimiki Simów po sposób chodzenia - może podlegać wpływom nastroju; nawet ich głos oraz tematy rozmów będą się zmieniać.
: Wielozadaniowość: Simowie będą mogli, między innymi, oglądać TV podczas jedzenia lub też opowiadać anegdotki przy stole podczas obiadu. Co więcej, będzie można pokierować Simami tak, że pokłócą się podczas zmywania naczyń.
: Każda emocja przynosi jakieś korzyści, nawet te negatywne: wściekły Sim będzie ćwiczył bardziej intensywnie, dzięki czemu nie tylko sobie ulży, ale trening sam w sobie będzie bardziej skuteczny. Przygnębieni Simowie są z kolei lepszymi pisarzami.
: Wiele korzyści wynika z poszczególnych emocji - dzięki nim pojawiają się na przykład nowe interakcje z obiektami w otoczeniu Sima: smutny Sim może namalować specjalny zestaw obrazów, które po zawieszeniu na ścianie będą do pewnego stopnia wpływać na jego stan emocjonalny; z kolei Simowie w romantycznym nastroju będą mogli zabawić się pod prysznicem.
: Gracze będą mieli większą kontrolę nad wspomnieniami swoich Simów: tym razem to my będziemy mogli zdecydować, jakie znaczenie pod względem emocjonalnym będzie miało dla Sima dane wydarzenie i w rezultacie jak zareaguje, gdy będzie je wspominać.
: Okazuje się, że wpływ obiektów na emocje Sima to bardziej złożony proces niż mogło nam się wydawać. Jak tłumaczy Rachel Franklin: "Nie będziesz myślał sobie 'Kurczę, tak bardzo chciałbym tę nową kuchenkę - ale to Smutna Kuchenka!' To bardziej selekcyjny proces."



Wpływ stanu emocjonalnego na nabywaniu nowych umiejętności.

Źródło: Sims True Life




Jedna z fanek gry – Mare, na swoim blogu The Mare’s Nest opublikowała zdjęcie, na którym widoczna jest gra The Sims 4 w pudełku na sklepowej półce! Tak, to nie żart ani fotomontaż! To po prostu reklama i zachęta do kupna gry! Na pudełku widnieje informacja o domniemanej premierze już w marcu 2014 roku. Czy to prawda? Do końca nie wiadomo, ale zapraszam Was do oglądania ciekawego zdjęcia.

Źródło: http://thesimstimes.cba.pl/

______________________________________

To był mój ostatni News, jeśli chcesz coś wiedzieć zapraszam na konkurencyjne forum

Ostatnio edytowane przez Damian : 08.09.2013 - 08:03
  Odpowiedź z Cytatem
stare 09.09.2013, 21:33   #34
Kerbi
 
Avatar Kerbi
 
Zarejestrowany: 31.07.2012
Wiek: 28
Płeć: Mężczyzna
Postów: 152
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: The Sims 4: TYLKO NEWSY

I kolejna porcja easter eggów :>

14 z 24. Llama Crush
7 z 24. The Rancher and The Llama
16 z 24. Turtle Fever
22 z 24. Spaceship Ahoy
9 z 24. Social Bunny
20 z 24. Goth Girl Loves Pop Music
23 z 24. When Pigs Fly
19 z 24. Don't Run With Scissors
18 z 24. Freezer Bunny II
17 z 24. ASDF Poster

Trochę tak jakby nie po kolei, ale już jestem zbyt wyczerpany tą zabawą z odnośnikami, żeby to jeszcze układać Wciąż brakuje #6 - albo ja go nie potrafię namierzyć, albo nam go jeszcze nie zaserwowano. W każdym razie, gdy zostanie odkryte już wszystko, pozbieram to wszystko do kupy i postaram się dodać tłumaczenia tych notek, które są przy niektórych eggach
Kerbi jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 12.09.2013, 20:51   #35
szyraczek
 
Zarejestrowany: 27.08.2013
Płeć: Mężczyzna
Postów: 7
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: The Sims 4: TYLKO NEWSY

ŹRÓDŁO:DOT SIM




Mamy 11. Września, a co za tym idzie – mija czas embargo na informacje dotyczące trybu budowania i trybu kupowania z The Sims 4. Dokładniej – z trybu budowania, ponieważ dwa tryby zostały połączone w jeden dając nam jeszcze więcej możliwości.

Wielu z Was uważa, że The Sims 4 w porównaniu do The Sims 3 nie daje nam zbyt wielu nowych opcji.. I tutaj się mylicie! Budowanie w czwartej części jest jeszcze łatwiejsze i przyjemniejsze. O tyle, o ile w The Sims 3 jest ono dla mnie nudne i nieciekawe, to nie mogę doczekać się zagrania w The Sims 4!

Czwarta część sagi otwiera przed nami zupełnie nowe wrota jeśli chodzi o budowanie i kupowanie. Pokaz na SimsCamp poprowadził producent Aaron Houts, który odpowiedzialny jest za tryb budowania w grze. Opowiedział nam on o wszystkich nowych opcjach związanych z budowaniem i meblowaniem domów Simów.


STAWIAMY SUROWY BUDYNEK

Zacznijmy od samego budowania. Pierwszą nowością będzie ulepszenie znanego nam trybu planowania. Jeśli nie podoba nam się ułożenie pokojów, nie ma potrzeby burzenia żadnego z nich. Teraz możemy złapać dowolny pokój i przestawić go w inne miejsce, które nam bardziej odpowiada.

Możemy także kopiować zbudowane już pokoje. Dajmy na to, że zbudowaliście pokój dla dziewczynki i chcielibyście zbudować identyczny pokój dla chłopca – kopiujecie pokój i zmieniacie w nim elementy, które będą pasowały do chłopca.

System gry rozpoznaje zbudowany pokój. Wystarczy że połączymy ściany ze sobą, a gra rozpozna zbudowane pomieszczenie jako pokój. Wtedy wystarczy parę kliknięć, aby go umeblować.





Zanim opowiem Wam o meblowaniu, wspomnę o nowościach związanych ze ścianami. Po wycieku niektórych zdjęć z The Sims 4, niektórzy z Was komentowali iż ściany są za wysokie w porównaniu do poprzednich wersji gry. Owszem, możliwe że ściany są wyższe ponieważ… Od teraz możemy ustawiać wysokość ścian. Mamy do wyboru standardowe, wyższe i najwyższe ściany. Możemy ustawić aby parter miał najwyższą wysokość, a piętro miało standardową wysokość ścian.

Dostosowywanie wysokości ścian przydaje się kiedy chcemy… Ustawić wysokość okien. To od nas zależy jak wysoko będą ułożone okna. Budując pokoje możemy ustawić automatyczne rozmieszczenie okien. Koniec z dodawaniem okna jeden po drugim. Jeden klik i gra sama ustawia okna wokół budynku. Mnie osobiście spodobały się okna na dwa piętra, które dawały światło na całej swojej długości.

Gra nie wymaga już od nas słupów podtrzymujących wyższe piętra. Możemy budować pokoje „w locie”, bez podparcia. Twórcy uznali, że jest to gra dla nas i nie będą nas ograniczać. To od nas zależy czy budynek będzie wyglądał realistycznie, czy też nie. Tak więc „latające pokoje” są jak najbardziej możliwe.

ŚWIATŁO, ŚWIATŁO, ŚWIATŁO!

Jeśli już mówię o świetle – w The Sims 3 światło z okna na pierwszym piętrze nie przechodzi na niższe piętra. W The Sims 4 światło z okna wyżej przechodzi na niższe piętra przez co możemy śmiało budować dwupiętrowe ściany z wielkimi oknami, bez problemu ze światłem.

Samo światło zyskało też zupełnie nowe życie. Inaczej świecą pochodnie, inaczej lampy w kuchni i jeszcze inaczej lampy na zewnątrz budynku. Nowe efekty świetlne sprawiają, że gra jest jeszcze bardziej realistyczna pod względem zachowania się środowiska.


Osobiście, najbardziej podoba mi się przechodzenie światła przez drzewa. Jeśli odpowiednio ustawimy kamerę w zacienionym lasku, możemy zobaczyć jak promienie Słoneczne przechodzą przez korony drzew i padają na ziemię. Coś pięknego!

PŁOTY I ŁUKI

Doszła możliwość szybkiego zmienienia ściany w płot i odwrotnie. Płoty zyskały też absolutną nowość – owalne łuki. Niestety ścian nie można postawić w łuku, jednak bramki nam to wynagradzają. Koniec z kanciastymi gankami przed domem!

Jeżeli zapomnieliście o fundamentach, to za pomocą jednego kliknięcia możecie dodać je na parceli. Cały budynek podniesie się o taki poziom, jaki ustalicie. Można dowolnie regulować wysokość fundamentów.

MEBLUJEMY NASZE MIESZKANIE

Meblowanie w czwórce jest jeszcze łatwiejsze niż dotychczas. Wystarczy otworzyć katalog z gotowymi pokojami, wybrać kolor w którym powinny być obiekty i siup, postawić gotowy pokój na parceli. Możemy też kupować wybrane elementy z katalogu, jeśli nie mamy ochoty kupować całego pokoju.

Oczywiście nie został usunięty tradycyjny katalog z obiektami podzielony na kategorie, które znamy z poprzednich części gry. Tym razem dodano jednak do niego filtry, które ułatwią nam meblowanie domostwa.

Dajmy na to, że budujecie pokój dla dziewczynki – istne różowe królestwo. Wystarczy że ustawicie segregację w katalogu na kolor różowy, a po chwili pokażą się Wam wszystkie dostępne obiekty w kolorze różowym.

Wcześniej pisałem o oknach, ale ta funkcja jest bardziej związana z katalogiem. Otóż okna zostały posegregowane w trzech kategoriach – krótkie, średnie i wysokie. Trzy typy okien, które sprawią, że Wasze domy będą wyglądały jeszcze lepiej!

LUSTRA I OBRAZY

Od teraz jeszcze więcej świata odbija się w lustrze. Lustra w The Sims 3 nie pokazują nam odbicia tego, co jest za oknem. Nowy system luster sprawia, że możemy zobaczyć świat za oknem, w odbiciu lustrzanym.

Możemy dowolnie umieszczać obrazy i lustra na ścianach. To od nas zależy czy postawimy obraz nad obrazem, czy ustawimy je obok siebie w krzywej linii do dołu. Jeśli chcecie postawić obraz bądź ozdobę nad lustrem – nie ma z tym żadnego problemu.

DACH NAD GŁOWĄ

Tworzenie dachów zasługuje na pochwałę. Możemy postawić dowolny dach, następnie modelować go tak, aby był bardziej prosty, wyższy, niższy bądź przypominający pagodę. Kreator dachów pozwala nam ustalać szerokość dachu, jego wysokość, wynieść dachówkę poza ścianę bądź też zaokrąglić ją. Marzy się Wam dach amerykańskiej stodoły? A może dach tradycyjnego domu na przedmieściach? Parę kliknięć i otrzymujecie dach jakiego potrzebujecie.



Gzymsy i ozdoby sprawią, że Wasze domy nabiorą charakteru i będą bardziej unikalne. Łuki dekoracyjne pozwolą nam stworzyć domy swoich marzeń.

Jeśli już mówimy o marzeniach… Wielu z Was niejednokrotnie wspominało o poddaszu. The Sims 4 umożliwi nam stworzenie prawdziwego poddasza dla naszych Simów. Wystarczy odpowiednio uformować dach na piętrze, dodać okno i gotowe! Poddasze z prawdziwego zdarzenia.



PODSUMOWANIE

Podsumowując, tryb budowania jest znacznie łatwiejszy w obsłudze a jego możliwości są o wiele większe niż te obecne w The Sims 3 czy jej poprzedniczkach. Symulacja roślin, ich animacje i światło sprawia, że nasze domy wręcz żyją w idealnym świecie. To od nas zależy jak wyglądać będzie dom, jaki dach na nim położymy oraz jak wysokie będą ściany i okna. Meblowanie przestanie być nudne i zainteresuje sporą grupę graczy. Zawsze kupowałem gotowe domy po stworzeniu Simów, teraz jednak szczerze przyznam – zacznę budować domy samodzielnie! Możliwości są ogromne, jedyne co nasz ogranicza to nasza wyobraźnia.

Ostatnio edytowane przez Ilona : 13.09.2013 - 09:52
szyraczek jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 15.09.2013, 21:54   #36
Ilona
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: The Sims 4: TYLKO NEWSY

W nowym numerze gazety "Computer Bild Spiele" pojawiła się grafika koncepcyjna Mrocznego Kosiarza z The Sims 4,kliknij na zdjęcie,aby je powiększyć


źródło http://www.simtimes.de/die-sims-4-ko...senmann-14266/
  Odpowiedź z Cytatem
stare 17.09.2013, 13:45   #37
szyraczek
 
Zarejestrowany: 27.08.2013
Płeć: Mężczyzna
Postów: 7
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: The Sims 4: TYLKO NEWSY

Ostatnio pisałem Wam o 10-cio punktowej liście przełomowych informacji o grze The Sims 4, opublikowanych przez Oficjalny Magazyn gry The Sims 3 w Hiszpanii. Jak się okazuje, ale niestety zawiera ona błędy. I nie – nie ja błędnie przetłumaczyłem tekst – tylko magazyn napisał błędne informacje. Więc… Producent gry SimGuruGraham na swoim koncie w serwisie społecznościowym Twitter napisał kilka informacji odnośnie pomyłki.

Kilka wpisów jakie napisał producent, przetłumaczyłem dla Was poniżej.

„Chwilami było kilka niefortunnych „zatraceń” w tłumaczeniu tej listy z Simowego hiszpańskiego magazynu, który wielu z Was niedawno przeczytało.”

„Lista faktów będzie zaktualizowana ażeby usunąć nieprawdziwe lub niezdecydowane informacje – czekajcie na to.”

„Tutaj przykład – „losowe” śmierci nie zostają odrzucone.”

„Meteor może powrócić pewnego dnia. Wiele z nas w studio go kocha, chociaż nie będzie go w podstawowej grze.”

Więc, jak sami widzicie… Ostatnia lista informacji zawiera pewne niedociągnięcia i musimy czekać na poprawki. Ja w duchu jednak czuję, że do obecności w finalnej wersji gry – wypisanych wtedy informacji może nie dojść i twórcy muszą się jakoś wybronić, korygując informacje na ich korzyść. Ale – zobaczymy.

Źródło: http://thesimstimes.cba.pl/?p=3122&fb_source=pubv1

Jest coraz lepiej
szyraczek jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 22.10.2013, 18:33   #38
Everlasting
 
Avatar Everlasting
 
Zarejestrowany: 16.09.2012
Skąd: Gdańsk
Płeć: Mężczyzna
Postów: 313
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: The Sims 4: TYLKO NEWSY

The Sims 4 wyjdzie jeszcze później, bo jesienią 2014
http://sims.arhn.eu/2013/10/the-sims-4-jesienia-2014/
__________________
Everlasting jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 23.11.2013, 06:52   #39
AnnNeko
 
Avatar AnnNeko
 
Zarejestrowany: 26.10.2013
Płeć: Kobieta
Postów: 17
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: The Sims 4: TYLKO NEWSY

Na stronie DOTsim dosyć dawno zamieszczono szkic miasteczka z czwórki ;>http://sims.arhn.eu/wp-content/uploa...3/11/dfff2.png
Tu zaś mamy szkic ubrać:

Tu screeny pomieszczeń:
http://sims.arhn.eu/wp-content/uploa...7fCQAA-ZT_.jpg
http://sims.arhn.eu/wp-content/uploa...qTCQAAIR1c.jpg
Łał, to miasto jest piękne http://sims.arhn.eu/wp-content/uploads/2013/08/mmm.jpg


Nie wiem, czy ktoś to zamieścił, więc wrzucam też 10 ciekawostek:
Simowie będą mogli być prawo- bądź leworęczni.
The Sims 4 będzie działać lepiej na słabszych komputerach, lepiej niż The Sims 3.
Z biegiem czasu włosy oraz zarost Simów rosną.
Ubrania i włosy Simów będą ruszać się na wietrze.
W Stwórz Sima będziemy mogli zmienić rozmiar stóp.
Simki w ciąży będą odczuwały unikalne emocje.
Będą trzy rodzaje głosów dla kobiet i mężczyzn.
Nie będzie pragnień (tych za punkty życiowe). Zamiast tego pojawią się cele, za których wypełnienie otrzymamy świetne nagrody.
Każda grupa wiekowa ma specjalną, unikalną emocję.
Simowie nie będą umierać przez zdarzenia losowe takie jak uderzenie meteoru bądź uderzenie pioruna. Simowie zginą jedynie poprzez działania gracza.

//CH: Za duże zdjęcia!
__________________
Touhou? Małe, słodkie dziewczynki!To są pociski..?TO JEST EASY?!

Ostatnio edytowane przez Charionette : 03.01.2014 - 22:31
AnnNeko jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 03.01.2014, 21:42   #40
NoweSimsy
 
Avatar NoweSimsy
 
Zarejestrowany: 19.09.2013
Skąd: Łódź
Płeć: Kobieta
Postów: 8
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: The Sims 4: TYLKO NEWSY

To teraz trochę od nas
Bogata galeria zdjęć z The Sims 4: http://nowesimsy.pl/galeria/

I oczywiście ciekawostki - zebrane do kupy, żeby było mniej szukania: http://nowesimsy.pl/ciekawostki/

np.
- zmiana rozmiaru stopy sima
- brak możliwości zmiany stylu ubrań/mebli
- wybór, czy nogawki maja być w bucie, czy na zewnątrz
__________________
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

NoweSimsy.pl - strona poświęcona grze The Sims 4

Newsy, ciekawostki, zdjęcia - zapraszam!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
NoweSimsy jest offline   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady Postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest włączony
Emotikonywłączony
[IMG] kod jest włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do Forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 07:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Wszystkie prawa zastrzeżone dla TheSims.pl 2001-2023