Wróć   TheSims.PL - Forum > The Sims 2 > The Sims 2: Poradniki > Budowanie
Zarejestruj się FAQ Społeczność Kalendarz

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
stare 28.12.2009, 14:08   #1
Björk
Admin Emeryt
UWAGA Konto Nieczynne
 
Avatar Björk
 
Zarejestrowany: 03.11.2007
Skąd: Warszawa
Płeć: Kobieta
Postów: 4,885
Reputacja: 19
Domyślnie Jak zrobić "lepszy" starter?

Przeglądałam swoje stare "połsty" i natknęłam się na jeden, w którym być może znajdzie się przydatna kilku z Was informacja...

Aby skorzystać z poradnika wymagany jest jednak dodatek "Na studiach".

Poradnik przeznaczony jest dla osób, które lubią grać bez kodów
Chociaż do zrealizowania tego założenia kilka kodów będzie nam potrzebne...

Budowa tzw. startera jest trudna. Z rzeczy dostępnych w grze można moim zdaniem zrobić minimalną bryłę z kilkoma najbardziej potrzebnymi meblami (w dodatku jakość tych mebli i sprzętów pozostawia wiele do życzenia). No i nieprezentują się dobrze, jeżeli macie ochotę na ładnie urządzone wnętrze
Sytuacja trochę się polepszyła przy dodatku "Osielowe Życie".
Tutaj można pofolgować swoim gustom wynajmując mieszkanie i zawsze zostanie trochę funduszy na zakup lepszych mebelków...

A co jeżeli nie ma Osiedlowego Zycia?

Prawdopodobnie zauważyliście, że większość mebli i sprzętów traci wraz z upływem czasu w grze na wartości... Kupujecie np. telewizor za 2 000 simeleonów, a jeżeli sprzedajecie go po dwóch simowych tygodniach to dostajecie za niego tylko 1 000 simeleonów...
Denerwowało mnie jednak to, że po wyprowadzce Simów z parceli znikały też wszystkie meble.
Jednak znalazłam na to sposób: wprowadzam na parcelę Sima i za pomocą kodu „AgeSimCheat” ustawiam mu wiek na nastolatka. Nastolatek żyje samotnie na parceli przez 2 simowe tygodnie, w tym czasie sprzęty lecą w dół na wartości, a kiedy przychodzi czas wysyłam Sima na studia i w ten sposób zostają wszystkie meble, tylko o odpowiednio niższej cenie. Doszłam tego tego, że potrafiłam obniżyć wartość parceli z 35 000 $ do 17 000 $.
I do takiego startera można wtedy wprowadzić ulubioną rodzinkę i grać już bez kodów w ładnych pomieszczeniach

Ps. Tylko ostrożnie z ozdobami. Wiele obrazów i rzeźb wraz z upływem czasu zyskuje na wartości!

Dla przykładu - w ten sposób stworzyłam następujące startery (wartość >20 000 simeleonów):
Mam cichą nadzieję, że poradnik się przyda dla twórców "starterów" i częściej będziecie udostępniać swoje prace do pobrania...

_________________________________
tekst jest w całości mojego autorstwa, więc proszę o uszanowanie mojej pracy i niekopiowanie go bez wyraźnego pozwolenia
__________________
Love Profusion

Ostatnio edytowane przez Caesum : 12.08.2023 - 10:29
Björk jest offline   Odpowiedź z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stare 28.12.2009, 14:38   #2
bubel-96
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Jak zrobić "lepszy" starter?

Bardzo przydatne. Nigdy bym na to nie wpadła
  Odpowiedź z Cytatem
stare 28.12.2009, 15:05   #3
aluminium.
 
Avatar aluminium.
 
Zarejestrowany: 22.02.2009
Płeć: Kobieta
Postów: 836
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: Jak zrobić "lepszy" starter?

Pomysłowe Bardzo się przyda :]
Pozdrawiam ; )
__________________
hello.
aluminium. jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 28.12.2009, 15:37   #4
Gio
 
Avatar Gio
 
Zarejestrowany: 28.01.2008
Płeć: Mężczyzna
Postów: 3,238
Reputacja: 15
Domyślnie Odp: Jak zrobić "lepszy" starter?

Ja bym na to chyba nie wpadł (no może gdybym kiedyś trochę pogłowił się).
Jedno pytanie: wartość tych mebeli będzie spadała tak długo, aż sim nie wróci ze studiów?
__________________
Evil is a Point of View
Gio jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 28.12.2009, 15:51   #5
Björk
Admin Emeryt
UWAGA Konto Nieczynne
 
Avatar Björk
 
Zarejestrowany: 03.11.2007
Skąd: Warszawa
Płeć: Kobieta
Postów: 4,885
Reputacja: 19
Domyślnie Odp: Jak zrobić "lepszy" starter?

Nie, nie...
Ten nastolatek, którym gram on jest taki "na stracenie"...
Po prostu wpisuję kod na kasę, buduję dom, jaki chcę mieć jako starter (oczywiście w granicach rozsądku - to nie podziała na parceli 60 x 60 )...
Nastolatkiem sim jest przez dwa tygodnie. W tym czasie właśnie wartość parceli spada, a jak posyłam go na studia, to wszystkie meble zostają...
Można też zrobić bardziej drastycznie i np. uśmiercić sima w pewnym momencie, gdy wartość parceli zejdzie poniżej 20 000, ale jakoś mi się to niehumanitarne wydaje
__________________
Love Profusion
Björk jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 03.01.2010, 14:52   #6
Inez
 
Avatar Inez
 
Zarejestrowany: 29.06.2009
Skąd: Dolny Śląsk
Płeć: Kobieta
Postów: 96
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: Jak zrobić "lepszy" starter?

OoOoOo bardzo przydatne
Inez jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 10.02.2010, 17:29   #7
Sherlock
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Jak zrobić "lepszy" starter?

Faajnee ;D
  Odpowiedź z Cytatem
stare 05.03.2010, 16:34   #8
misterio
 
Avatar misterio
 
Zarejestrowany: 16.08.2007
Skąd: Kartonowe pudełko =D [Uć] :))
Wiek: 30
Płeć: Kobieta
Postów: 744
Reputacja: 12
Domyślnie Odp: Jak zrobić "lepszy" starter?

Hm, nie wiedzialam. Fajny pomysl, skzoda tylko ze nie mam NS
__________________
I'll be your dream
I'll be your wish I'll be your fantasy...
misterio jest offline   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Tagi
bjork, budowanie, poradnik, starter, the sims 2


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady Postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest włączony
Emotikonywłączony
[IMG] kod jest włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do Forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 02:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Wszystkie prawa zastrzeżone dla TheSims.pl 2001-2023