Wróć   TheSims.PL - Forum > The Sims 3 > The Sims 3: Uwagi na temat gry
Zarejestruj się FAQ Społeczność Kalendarz

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
stare 08.08.2012, 00:42   #451
Levkoni
 
Avatar Levkoni
 
Zarejestrowany: 21.05.2009
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,023
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.

Eeeej, ten wampir nie jest zły wcale ;p Wygląda nawet fajnie, jak wampir a nie jakiś popierdółek

PS: pośmiałem się jak przeczytałem opis kredensu Kościldy
__________________
Zmieniłem nick z Absolem na Levkoni.
Levkoni jest offline   Odpowiedź z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stare 08.08.2012, 01:13   #452
Myrtek
 
Avatar Myrtek
 
Zarejestrowany: 07.01.2012
Skąd: Kotlina rozpusty
Wiek: 25
Płeć: Kobieta
Postów: 569
Reputacja: 15
Domyślnie Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.

anie - istna perełka

Ja gdzieś czytałam (możliwe, że na simy.pl, bo często tam przesiaduję), że dobrze nam znane wampiry z 'po zmroku', zostaną sobą, nie zmienią.
Ale jakby co, to dobrze, że już stworzyłam potrzebne mi wampiry ^^
__________________
Myrtek jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 08.08.2012, 10:48   #453
Karel13
 
Zarejestrowany: 17.12.2010
Skąd: lo
Płeć: Brak
Postów: 617
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.

Ja chciałem tylko napisać, że grzyby nie są roślinami i tak powinno pozostać również w simsach.

Kościlda jest super, poza tym, że porusza się jak zwykły sim...
Karel13 jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 08.08.2012, 11:14   #454
miłośniczka zwierząt
 
Avatar miłośniczka zwierząt
 
Zarejestrowany: 05.12.2010
Skąd: łódź
Wiek: 31
Płeć: Kobieta
Postów: 935
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.

jeżeli wampiry od tego dodatku będą nieśmiertelne to ja nimi grać nie będę bo nie lubię nieśmiertelnych simów. No chyba że, chodzi o to że po wypiciu eliksiru staną się, nieśmiertelne.
miłośniczka zwierząt jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 08.08.2012, 11:23   #455
anie_1981
 
Avatar anie_1981
 
Zarejestrowany: 09.04.2009
Wiek: 42
Płeć: Kobieta
Postów: 4,282
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.

Właściwie to czy może ktoś wypunktować różnicę między wampami z NZ a z NZTŚ? No bo EA dużo mówi o chochlikach, wiedźmach i wilkołakach, ale jakoś te wampy pomijają... Nie bardzo chyba chcą, żeby gracze przed czasem dowiedzieli się o formie ulepszenia wampów.
anie_1981 jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 08.08.2012, 13:00   #456
Levkoni
 
Avatar Levkoni
 
Zarejestrowany: 21.05.2009
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,023
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.

Cytat:
Napisał Karel13 Zobacz post
Ja chciałem tylko napisać, że grzyby nie są roślinami i tak powinno pozostać również w simsach.

Kościlda jest super, poza tym, że porusza się jak zwykły sim...
Wiesz ja to spisałem tak, jak było w artykule Nie wiem jak to rozwiąże EA, ale raczej nie zrobi błędu takiego

Poza tym pojawiła się informacja, że dojdzie możliwość całkowitego wyłączenia wspomnień, więc jak ktoś używał na to modu to już nie będzie musiał
__________________
Zmieniłem nick z Absolem na Levkoni.

Ostatnio edytowane przez Levkoni : 08.08.2012 - 13:03
Levkoni jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 08.08.2012, 13:18   #457
Kamil
 
Avatar Kamil
 
Zarejestrowany: 26.08.2011
Skąd: BP
Płeć: Mężczyzna
Postów: 247
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.

Ale to wyłączanie wspomnień dojdzie w CPR...
Kamil jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 08.08.2012, 14:21   #458
Levkoni
 
Avatar Levkoni
 
Zarejestrowany: 21.05.2009
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,023
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.

Już mi się myli wszystko.

Proszę, garść informacji i zdjęć:

http://www.simsnetwork.com/sims3supernatural/

Miasto jest bardzo puste, z jednej strony to dobrze bo daje to duże możliwości rozbudowy.

Na innym forum jeden koleś pisał, że będzie eliksir do przywołania Tragicznego Klauna. Na fotce wygląda brzydko, podobny do tego co leży na cmentarzu w SV tylko że ma zieloną skórę i inne kolory

Poza tym na fotkach widać sporo ciekawych obiektów, jakieś słoiki z dziwnymi cieczami (składniki?), widać też zapowiadane latanie na miotle, a raczej na odkurzaczu Wiem, że latający odkurzacz będzie nagrodą za punkty pragnień, to pewnie ten z fot, ale wolałbym też prawdziwą miotłę ;p

Jest tam też wykaz całkiem dużej ilości obiektów z dodatku, nie wiem czy wszystkie bo napisane tam jest w nawiasie "(tiny) overwiev" ale nie bardzo czaję czy chodzi o to, że jest to po prostu pomniejszone czy o to, że jest to mała część wszystkich normalnie dostępnych w dodatku

No i lista eliksirów jest imponująca, jest ich całe mnóstwo! Chyba nie będę już musiał włączać Gothic II żeby się pobawić w alchemika

A jak w końcu będzie z tymi magami? Normalny sim nie będzie mógł czarować dopóki nie stanie się magiem?
__________________
Zmieniłem nick z Absolem na Levkoni.
Levkoni jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 08.08.2012, 14:28   #459
miłośniczka zwierząt
 
Avatar miłośniczka zwierząt
 
Zarejestrowany: 05.12.2010
Skąd: łódź
Wiek: 31
Płeć: Kobieta
Postów: 935
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.

No cóż obiektów dojdzie sporo i mi się podoba to że, MF będzie takie bardzo puste bo ja zagram od razu w MF jak tylko kupię laptopa to grę odpalę z CPR i tam powsadzam te wszystkie budynki z pozostałych dodatków przynajmniej jest na to miejsce. Wiecie jakieś kluby z PZ no i jakieś też parcele z ZG też tam poupycham no i te z kariery i ze zwierzaków. także to wielki plus tej okolicy .
miłośniczka zwierząt jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 08.08.2012, 15:05   #460
Levkoni
 
Avatar Levkoni
 
Zarejestrowany: 21.05.2009
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,023
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.

O ile gra pozwoli stawiać budynki tuż przy drodze ;] bo w większości przypadków, nawet jak droga prosta to z niewiadomych przyczyn nie chce nijak stawiać. Jak to wygląda jak w środku miasta chodnik od budynku oddziela taka szpara nienaturalna, a fe
__________________
Zmieniłem nick z Absolem na Levkoni.
Levkoni jest offline   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady Postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest włączony
Emotikonywłączony
[IMG] kod jest włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do Forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 08:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Wszystkie prawa zastrzeżone dla TheSims.pl 2001-2023