Wróć   TheSims.PL - Forum > The Sims 3 > The Sims 3: Poradniki
Zarejestruj się FAQ Społeczność Kalendarz

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
stare 07.09.2009, 14:50   #1
lithium
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie szczegółowy spis karier

nie wiem czy komus ten "poradnik" sie przyda, ale jezeli komus choc troche pomoge np. w zdecydowaniu sie, jaka kariere wybrac, czy jak zdobyc awans, to bedzie ok.
a wiec, sciezki karier:

POLITYKA
1. czyściciel podium
czas pracy: Pn-Pt godziny: 9:00-15:00
płaca: 24 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność charyzmy

2. liczący głosy
czas pracy: Pn-Pt godziny: 9:00-15:00
płaca: 31 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, charyzma

3. stażysta kampanii
czas pracy: Pn-Pt godziny: 9:00-16:00
płaca: 33 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, charyzma

4. potakiwacz
czas pracy: Pn-Pt godziny: 9:00-15:00
płaca: 45 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, charyzma, dobre stosunki z szefem

5. radny
czas pracy: Pn-Pt godziny: 9:00-14:30
płaca: 69 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, charyzma, dobre stosunki z szefem, fundusze*

6. lokalny reprezentant
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Pt godziny: 9:00-14:30
płaca: 91 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, charyzma, dobre stosunki z szefem, fundusze

7. burmistrz
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Pt godziny: 9:00-14:00
płaca: 130 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, charyzma, dobre stosunki z szefem, fundusze

8. gubernator
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Pt godziny: 9:00-14:00
płaca: 160 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, charyzma, dobre stosunki z szefem, fundusze

9. wiceprezes
czas pracy: Pn, Śr, Pt godziny: 9:00-13:30
płaca: 267 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, charyzma, dobre stosunki z szefem, fundusze

10. Przywódca Wolnego Świata
czas pracy: Pn, Śr, Pt godziny: 9:00-13:30
płaca początkowa: 423 sim./1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, charyzma, fundusze

*fundusze: o fundusze prosi sie przyjaciół, służy temu interakcja specjalne lub przyjazne-> poproś o dofinansowanie kampanii
dodatkowe korzyści z kariery: sim zyskuje nową interakcję w: specjalne lub przyjazne-> rozmawiaj porywająco

NAUKA
1. obiekt testowy
czas pracy: Pn-Pt godziny: 9:00-14:30
płaca: 44 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność ogrodnictwa

2. technik laboratoryjny
czas pracy: Pn-Pt godziny: 9:00-14:30
płaca: 53 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, ogrodnictwo

3. wynalazca rzeczy niepotrzebnych
czas pracy: Pn-Pt godziny: 9:00-14:30
płaca: 63 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, ogrodnictwo, umiejętność majsterkowania

4. analityk nawozu
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 9:00-14:00
płaca: 97 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, ogrodnictwo, majsterkowanie

5. opiekun roślin mięsożernych
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 9:00-14:00
płaca: 117 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, ogrodnictwo, majsterkowanie

6. szef ekosystemu wodnego
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 9:00-14:00
płaca: 140 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, ogrodnictwo, majsterkowanie, umiejętność wędkowania

7. analityk genów
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 9:00-13:30
płaca: 187 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, ogrodnictwo, majsterkowanie, wędkowanie

8. tajny badacz
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 9:00-13:30
płaca: 224 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, ogrodnictwo, majsterkowanie, wędkowanie

9. hodowca robo-stworzeń
czas pracy: Pn, Wt, Pt godziny: 9:00-13:30
płaca: 269 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, ogrodnictwo, majsterkowanie, wędkowanie

10. szalony naukowiec
czas pracy: Pn, Wt, Pt godziny: 9:00-13:30
płaca podstawowa: 404 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, ogrodnictwo, majsterkowanie, wędkowanie

dodatkowe korzyści: sim może wykonywać eksperymenty na sprzęcie domowym, po osiągnięciu 10 poziomu kariery. eksperyment może się powieść lub nie. gdy się powiedzie, przejście obok tego przedmiotu/przebywanie z nim w pokoju pozytywnie nastraja sima. gdy eksperyment się nie powiedzie, przedmiot może się zapalić, lub będzie wydawać hałas. eksperyment można w każdej chwili odwrócić.

MUZYKA
1. fan
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt, Sb godziny: 15:00-21:00
płaca: 21 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność grania na gitarze

2. asystent
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt, Sb godziny: 15:00-21:00
płaca: 25 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara

3. technik sceniczny
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt, Sb godziny: 16:00-21:00
płaca: 30 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami zespołu

4. menedżer zespołu
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt, Sb godziny: 16:00-21:30
płaca: 48 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami zespołu

5. łowca talentów
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 17:00-22:30
płaca: 57 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami zespołu

tutaj wybierasz jedną ścieżkę z dwóch możliwych: gwiazda rocka lub symfoniczna

gwiazda rocka

6. tekściarz
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 18:00-23:00
płaca: 97 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami zespołu, dawanie występów*

7. wokalista chórków
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 19:00-24:00
płaca: 126 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami zespołu, występy

8. gitarzysta prowadzący
czas pracy: Wt, Pt, Sb godziny: 20:00-24:30
płaca: 182 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami zespołu, występy

9. ikona popu
czas pracy: Wt, Pt, Sb godziny: 21:00-01:00
płaca: 286 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami zespołu, występy

10. gwiazda rocka
czas pracy: brak, dawanie występów
płaca podstawowa: w zależności od występu

*dawanie występów: występy można dawać w teatrze lub na stadionie w godzinach od 15 do 23.
dodatkowe korzyści: można rozdawać autografy: wystarczy kliknąć "wstrzymaj sesję rozdawania autografów" na: teatrze, stadionie, księgarni, sklepie spożywczym, barze "głęboki tłuszcz" lub restauracji.

ścieżka symfoniczna

6. członek kwartetu
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-20:30
płaca: 85 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami orkiestry

7. członek orkiestry
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-20:30
płaca: 111 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami orkiestry

8. lider orkiestry
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-20:30
płaca: 144 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami orkiestry, umiejętność logiki

9. dyrygent
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-20:00
płaca: 206 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami orkiestry, logika

10. kompozytor hitów filmowych
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 13:00-18:00
płaca podstawowa: 361 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, gitara, dobre stosunki z członkami orkiestry, logika
dodatkowe korzyści: można rozdawać autografy: wystarczy kliknąć "wstrzymaj sesję rozdawania autografów" na: teatrze, stadionie, księgarni, sklepie spożywczym, barze "głęboki tłuszcz" lub restauracji.

WOJSKO
1. czyściciel latryn
czas pracy: Pn, Wt, Śr, Pt godziny: 07:00-14:00
płaca: 40 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętności sportowe

2. obsługa kantyny
czas pracy: Pn, Wt, Śr, Pt godziny: 07:00-15:00
płaca: 44 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport

3. kot
czas pracy: Pn, Wt, Śr, Pt godziny: 07:00-15:00
płaca: 49 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, umiejętność majsterkowania

4. dowódca oddziału
czas pracy: Pn, Śr, Pt godziny: 07:00-14:00
płaca: 94 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, majsterkowanie, dobre stosunki z szefem

5. drugi pilot
czas pracy: Pn, Śr, Pt godziny: 07:00-14:00
płaca: 108 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, majsterkowanie, dobre stosunki z szefem

6. skrzydłowy
czas pracy: Pn, Śr, Pt godziny: 07:00-13:00
płaca: 145 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, majsterkowanie, dobre stosunki z szefem

7. pilot myśliwca
czas pracy: Pn, Śr, Pt godziny: 07:00-13:00
płaca: 167 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, majsterkowanie, dobre stosunki z szefem

8. dowódca szwadronu
czas pracy: Pn, Śr, Pt godziny: 07:00-13:00
płaca: 192 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, majsterkowanie, dobre stosunki z szefem

9. as lotnictwa
czas pracy: Pn, Śr, Pt godziny: 07:00-12:00
płaca: 265 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, majsterkowanie, dobre stosunki z szefem

10. astronauta
czas pracy: Pn godziny: 07:00-01:00
płaca podstawowa: 334 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, sport, majsterkowanie, dobre stosunki z szefem

dodatkowe korzyści: pracownik wojska oraz jego potomkowie mogą salutować na powitanie lub w interakcji przyjazne->salutuj

MEDYCYNA
1. dawca organów
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 22 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki

2. czyściciel basenów
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 25 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, logika

3. ratownik
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 28 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, logika

4. stażysta szpitalny
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-19:00
płaca: 33 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, logika, badania*

5. lekarz szpitalny
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-18:00
płaca: 78 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, logika, badania

6. chirurg urazowy
czas pracy: Pn-Pt godziny: 19:00-03:00
płaca: 102 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, logika, badania

7. lekarz genetyk
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-14:00
płaca: 192 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, logika, badania

8. badacz chorób zakaźnych
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-14:00
płaca: 210 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, logika, badania

9. neurochirurg
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-17:00
płaca: 225 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, logika, badania

10. światowej sławy chirurg
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-14:00
płaca podstawowa: 480 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, logika, badania

*badania wykonuje się poprzez przeczytanie dziennika, który sim dostaje po każdym dniu pracy i znajduje się w jego plecaku. zaraz po awansie z ratownika na stażystę nie dostaje się dziennika.

BIZNES
1. roznosiciel kawy
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-14:00
płaca: 27 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z szefem

2. archiwista
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-14:00
płaca: 35 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z szefem

3. twórca raportów
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-14:00
płaca: 46 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z szefem

4. truteń korporacyjny
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-14:00
płaca: 59 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z szefem

5. szef departamentu
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-15:00
płaca: 76 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z szefem

6. kierownik wydziału
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-15:00
płaca: 99 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami, spotkania*

7. wiceprezes
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-15:00
płaca: 128sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami, spotkania

8. dyrektor finansowy
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 08:00-14:00
płaca: 239 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami, spotkania

9. prezes zarządu
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 08:00-14:00
płaca: 287 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki ze współpracownikami, spotkania

10. magnat finansowy
czas pracy: Pn, Wt, Czw godziny: 08:00-11:00
płaca podstawowa: 316 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, charyzma, dobre stosunki ze współpracownikami, spotkania

*spotkania można urządzać w miejscu pracy (biurowcu) w godzinach od 8 do 19.

DZIENNIKARSTWO
1. gazeciarz
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-14:00
płaca: 38 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność pisania

2. korektor
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-14:00
płaca: 44 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, pisanie

3. wolny strzelec
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-14:00
płaca: 50 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, pisanie, historie i recenzje*

4. zawodowy blogger
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-12:00
płaca: 76 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, pisanie, historie i recenzje

5. łącznik z informatorami
czas pracy: Pn-Pt godziny: 08:00-13:00
płaca: 97 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, pisanie, historie i recenzje, umiejętność charyzmy

6. reporter śledczy
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Pt godziny: 08:00-13:00
płaca: 126 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, pisanie, historie i recenzje, charyzma

7. prezenter pogody
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Pt godziny: 08:00-13:00
płaca: 151 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, pisanie, charyzma

8. główny reporter
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Pt godziny: 08:00-13:00
płaca: 189 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, pisanie, historie i recenzje, charyzma

9. redaktor naczelny
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Pt godziny: 08:00-13:00
płaca: 236 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, pisanie, historie i recenzje, charyzma

10. prezenter wiadomości
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Pt godziny: 08:00-12:00
płaca podstawowa: 383 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, pisanie, historie i recenzje, charyzma

*pisanie historii i recenzji odbywa sie na komputerze -> pisanie -> pisz artykuł. informacje do artykułu można zbierać poprzez szperanie w śmietniku, przeprowadzanie wywiadu z simem (interakcje specjalne -> przeprowadź wywiad), lub poprzez wybranie sie na wydarzenie np. na koncert.

SPORT ZAWODOWY
1. fan sportu
czas pracy: Pn-Czw, Sb godziny: 15:00-21:00
płaca: 13 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętności sportowe

2. sprzedawca przekąsek
czas pracy: Pn-Czw, Sb godziny: 15:00-21:00
płaca: 25 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport

3. trener kadry młodzieżowej
czas pracy: Pn-Czw, Sb godziny: 15:00-21:00
płaca: 33 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport

4. amator
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-21:00
płaca: 43 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z kolegami z drużyny

5. żółtodziób
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-20:00
płaca: 77 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z kolegami z drużyny, zwycięstwa*

6. zawodnik
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-20:00
płaca: 134 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z kolegami z drużyny, zwycięstwa

7. kapitan drużyny
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-19:00
płaca: 201 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z kolegami z drużyny, zwycięstwa

8. filar ligi
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-19:00
płaca: 241 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z kolegami z drużyny, zwycięstwa

9. supergwiazda
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-18:00
płaca: 385 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z kolegami z drużyny, zwycięstwa

10. legenda sportu
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb godziny: 15:00-18:00
płaca podstawowa: 462 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z kolegami z drużyny, zwycięstwa

*zwycięstwa liczone są podczas meczów. mecze odbywają się w środy i niedziele, od 15 do 18. sim jedzie na nie automatycznie, jak do pracy.
dodatkowe korzyści: można rozdawać autografy: wystarczy kliknąć "wstrzymaj sesję rozdawania autografów" na: teatrze, stadionie, księgarni, sklepie spożywczym, barze "głęboki tłuszcz" lub restauracji.

KULINARNA
1. pomocnik kuchenny
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-21:00
płaca: 25 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność gotowania

2. doprawiacz
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-21:00
płaca: 32 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gotowanie

3. krajacz warzyw
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-21:00
płaca: 39 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gotowanie, dobre stosunki z szefem

4. kiper składników
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-21:00
płaca: 47 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gotowanie, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami

5. szeregowy kucharz
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-20:30
płaca: 84 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gotowanie, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami

6. cukiernik
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-20:30
płaca: 108 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gotowanie, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami

7. doświadczony kucharz
czas pracy: Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-20:30
płaca: 124 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gotowanie, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami

8. główny kucharz
czas pracy: Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-20:00
płaca: 150 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gotowanie, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami

9. szef kuchni
czas pracy: Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-20:00
płaca: 201 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, gotowanie, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami

10. kucharz pięciogwiazdkowy
czas pracy: Pt, Sb, Ndz godziny: 15:00-19:00
płaca podstawowa: 350 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, gotowanie, dobre stosunki z szefem, dobre stosunki ze współpracownikami

dodatkowe korzyści: po osiągnięciu ostatniego szczebla kariery dostaje się lodówkę, która znacznie poprawia simom nastrój.

PRZESTĘPCA
1. wabik
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 10:00-16:00
płaca: 17 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętności sportowe

2. kieszonkowiec
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 10:00-16:00
płaca: 24 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport

3. zbir
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 21:00-03:00
płaca: 32 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport

4. kierowca gangu
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 21:00-03:00
płaca: 40 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki ze wspólnikami

5. inkasent
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 21:00-03:00
płaca: 52 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki ze wspólnikami

6. oszust
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 21:00-03:00
płaca: 63 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki ze wspólnikami

tutaj wybierasz jedną ścieżkę z dwóch możliwych: złodziej i ścieżka zła.

złodziej

7. kasiarz
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 21:00-02:00
płaca: 96 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki ze wspólnikami

8. włamywacz do banków
czas pracy: Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 21:00-02:00
płaca: 122 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki ze wspólnikami

9. włamywacz
czas pracy: Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 21:00-01:00
płaca: 225 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki ze wspólnikami

10. mistrz złodziei
czas pracy: Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 21:00-01:00
płaca podstawowa: 525 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, sport, dobre stosunki ze wspólnikami

ścieżka zła

7. poplecznik
czas pracy: Pn-Pt godziny: 21:00-03:00
płaca: 109 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z szefem

8. zły pomocnik
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 21:00-03:00
płaca: 142 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z szefem, umiejętność logiki

9. super łotr
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 21:00-02:00
płaca: 240 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, sport, dobre stosunki z szefem, logika

10. cesarz zła
czas pracy: Pn, Wt, Pt godziny: 21:00-02:00
płaca podstawowa: 420 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, sport, logika

dodatkowe korzyści: w obu ścieżkach możliwość dostawania różnych cennych przedmiotów do wyposażenia rodziny. ponadto przestępcy i ich potomkowie po kliknięciu na podłoże mają opcję: podkradnij się tutaj.

STRÓŻ PRAWA
1. informator
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 40 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki

2. pracownik administracyjny
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 47 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki, dobre stosunki z partnerem

3. krawężnik
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 55 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki, dobre stosunki z partnerem

4. oficer patrolu
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 65 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki, dobre stosunki z partnerem, raporty*

5. porucznik
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 77 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki, dobre stosunki z partnerem, raporty

tutaj wybierasz jedną ścieżkę z dwóch możliwych: rekonstruktor DNA i agent specjalny.

rekonstruktor DNA

6. ekspert podsłuchu
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 135 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki, dobre stosunki z partnerem, raporty

7. technik kryminalistyki
czas pracy: Pn-Pt godziny: 09:00-15:00
płaca: 159 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki, dobre stosunki z partnerem, raporty

8. szkicownik
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-14:00
płaca: 225 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki, raporty, umiejętność malowania

9. rekonstruktor miejsc zbrodni
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-14:00
płaca: 265 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętność logiki, malowanie

10. specjalista rekonstrukcji DNA
czas pracy: Pn, Wr, Czw, Pt godziny: 09:00-14:00
płaca podstawowa: 397 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój, umiejętność logiki, raporty, malowanie

agent specjalny

6. oficer obyczajówki
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-14:00
płaca: 138 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętności sportowe, dobre stosunki z partnerem, raporty

7. specjalista ds. infiltracji
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-14:00
płaca: 163 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętności sportowe, dobre stosunki z partnerem, raporty

8. agent specjalny
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-14:00
płaca: 193 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętności sportowe, dobre stosunki z partnerem, raporty

9. potrójny agent
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-13:00
płaca: 163 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętności sportowe, logika, raporty

10. międzynarodowy superszpieg
czas pracy: Pn, Wt, Czw, Pt godziny: 09:00-13:00
płaca: 163 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój, umiejętności sportowe, logika, raporty

*raporty można pisać na komputerze -> pisanie -> pisz raport na temat ->wybór sima. aby zdobyć informacje do raportów, trzeba szperać w śmietniku, lub przesłuchiwać innych simow (interakcje: specjalne -> kwestionuj. najlepiej przesłuchiwać przyjaciół)
dodatkowe korzyści: po uzyskaniu awansu na porucznika dostaje się własny samochód policyjny. policjanci i ich potomkowie mogą szperać w śmietnikach.
rekonstruktor DNA może na komputerze przeprowadzać analizę śledczą i dostawać za nią pieniądze.
superszpieg może robić najazd na przestępców (kliknij na magazynie "wybitny obywatel"->najazd na przestępców) i dostawać za to pieniądze.

PRACE DORYWCZE

W SKLEPIE SPOŻYWCZYM
1. kontroler jakości produktów
czas pracy: Pn-Pt godziny: 16:00-19:00
płaca: 30 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój

2. koordynator wyprzedaży
czas pracy: Pn-Pt godziny: 16:00-19:00
płaca: 50 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój

3. didżej w sklepie
czas pracy: Pn-Pt godziny: 16:00-19:00
płaca podstawowa: 80 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój

W MAUZOLEUM
1. specjalista pogrzebowy
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 18:00-21:00
płaca: 33 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój

2. nadzorca umarłych
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 18:00-21:00
płaca: 55 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój

3. autor epitafiów
czas pracy: Pn, Wt, Pt, Sb, Ndz godziny: 18:00-21:00
płaca podstawowa: 88 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój

RECEPCJONISTA W SPA
1. konsultant ds. napojów
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Sb, Ndz godziny: 15:00-18:00
płaca: 33 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój

2. specjalista przyjmujący
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Sb, Ndz godziny: 15:00-18:00
płaca: 55 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój

3. ekspert kasowy
czas pracy: Pn, Śr, Czw, Sb, Ndz godziny: 15:00-18:00
płaca podstawowa: 88 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój

SPECJALISTA W SPA
1. układacz ubrań
czas pracy: Śr-Ndz godziny: 15:00-18:00
płaca: 33 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój

2. strażnik przymierzalni
czas pracy: Śr-Ndz godziny: 15:00-18:00
płaca: 55 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój

3. sprzedawca pakietów w spa
czas pracy: Śr-Ndz godziny: 15:00-18:00
płaca podstawowa: 88 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój

W KSIĘGARNI
1. sprzedawca za kasą
czas pracy: Pn-Pt godziny: 16:00-19:00
płaca: 30 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój

2. sortownik książek
czas pracy: Pn-Pt godziny: 16:00-19:00
płaca: 50 sim/1h
potrzebne do awansu: dobry nastrój

3. moderator klubu czytelnika
czas pracy: Pn-Pt godziny: 16:00-19:00
płaca podstawowa: 80 sim/1h
potrzebne do podwyżki: dobry nastrój


Kariera filmowa z "Po Zmroku" opracowała: Chatoyant

Filmowanie
1. Statysta
czas pracy: Pn-Pt, godziny: 13:00 - 19:00
płaca: 21 sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój

2.Asystent techniczny
czas pracy: Pn-Pt, godz: 13:00 - 19:00
płaca: 25 sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z członkami obsady

3.Główny technik
czas pracy: Pn-Pt, godziny: 13:00 - 18:00
płaca: 36 sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z członkami obsady

4.Osobisty asystent
czas pracy: Pn-Pt, godziny: 13:00 - 18:00
płaca: 52 sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z członkami obsady, osobistość

5.Kierownik produkcji
czas pracy: Pn-Pt, godziny: 13:00 - 18:00
płaca: 62sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z członkami obsady, osobistość

tutaj wybierasz jedną ścieżkę z dwóch możliwych: aktor i reżyser.

aktor
6.Aktor telewizyjny
czas pracy: Pn-Pt, godziny: 14:00 - 19:00
płaca: 97 sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z członkami obsady, osobistość, szósty poziom charyzmy

7.Aktorka epizodyczna
czas pracy: Pn-Cz, godziny: 14:00 - 19:00
płaca: 126sim./godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, osobistość, siódmy poziom charyzmy

8.Aktorka drugoplanowa
czas pracy: Pn-Cz, godziny: 14:00 - 19:00
płaca: 146sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, ósmy poziom charyzmy, osobistość

9.Aktorka pierwszoplanowa
czas pracy: Pn,Śr i Cz, godziny: 14:00 - 18:00
płaca: 286sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dziewiąty poziom charyzmy, osobistość

10.Aktor Supergwiazda
czas pracy: Pn,Śr i Cz, godziny: 15:00 - 18:00
płaca: 752/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dziesiąty poziom charyzmy, osobistość

*Po osiągnięciu 10 poziomu sim dostaje Przyczepę Zawodowego Aktora (znajdziemy ją w wyposażeniu) wartą 5 000sim. Po umieszczeniu jej w domu/ogrodzie sim może w niej zmienić strój, zaplanować strój, urządzić gwiazdorską scenę (dostajemy nastrójnik "Foch Gwiazdy" + 20 nastrój), relaksować się, spać i wejść.
Sim może dostawać również nagrody do odebrania w teatrze/ratuszu:Nagroda Zielonej Kuli, Nagroda "Simmy", Nagroda "Wybór Simów".

reżyser
6.Scenopisarz
czas pracy: Pn-Cz, godziny: 13:00-18:00
płaca: 93sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dobre stosunki z członkami obsady, osobistość, szósty poziom pisania

7.Drugi reżyser
czas pracy: Pn-Cz, godziny: 13:00 - 18:00
płaca: 122sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, osobistość, siódmy poziom pisania

8.Autor scenariusza
czas pracy: Pn-Cz, godziny: 13:00 - 18:00
płaca: 159sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, osobistość, ósmy poziom pisania
*po zdobyciu ósmego poziomu kariery odblokowuje się możliwość pisania scenariuszy. Aby to zrobić klikamy na komputer -> Pisz scenariusz, by sprzedać nasze dzieło klikamy na Zaplecze Kryształek Pikczers i wybieramy Sprzedaj scenariusz.

9.Asystent reżysera
czas pracy: Pn-Cz, godziny: 13:00 - 17:00
płaca: 257sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dziewiąty poziom pisania, osobistość

10.Sławny reżyser
czas pracy: Pn-Cz, godziny: 13:00 - 16:00
płaca: 601sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój, dziesiąty poziom pisania, osobistość
*po osiągnięciu dziesiątego poziomu kariery sim otrzymuje Reżyserski Stołek Władzy.

Praca w filmie na pół etatu
1.Zawodowy aktor
czas pracy: Pn-Pt, godziny: 16:00 - 19:00
płaca: 30sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój

2.Aktor telewizyjny
czas pracy: Pn-Pt, godziny: 16:00 - 19:00
płaca: 50sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój

3.Nastoletnia gwiazda
czas pracy: Pn-Pt, godziny: 16:00 - 19:00
płaca: 80sim/godz.
potrzebne do awansu: dobry nastrój

KARIERA opracowała: Chatoyant
Samozatrudnienie (ruchomy czas pracy):
RZEŹBIARZ
do wykonywania pracy potrzebny jest Warsztat rzeźbiarski "Przechodzień" i umiejętność Rzeźbiarstwa.
1. Niepewny Garncarz
Fundusze do awansu: 50 sim

2. Kromanioński Ulepiacz Gliny
Fundusze do awansu: 150sim

3. Dłubacz
Fundusze do awansu: 300sim

4. Rozbijacz Bloków
Fundusze do awansu: 1000sim

5. Architekt Obelisków
Fundusze do awansu: 2500sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 500sim.

6. Lodowy Gość
Fundusze do awansu: 5000sim

7. Rzeźbiarz Renesansowy
Fundusze do awansu: 10.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 1500sim.

8. Ekspert Dłuta
Fundusze do awansu: 25.000sim

9. Dręczyciel Krzewów Ozdobnych
Fundusze do awansu: 45.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 2.500sim

10. Mistrz Rzeźbiarstwa
Fundusze do awansu: 60.001sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 5.000sim


MALARZ
do wykonywania pracy potrzebna jest Sztaluga i umiejętność Malowania
1. Chlapacz Farbą
Fundusze do awansu: 50sim

2. Ignorant Płótna
Fundusze do awansu: 75sim

3. Malarz Palcami
Fundusze do awansu: 250sim

4. Nowicjusz Pędzla
Fundusze do awansu: 750sim

5. Awangardowy Pozer
Fundusze do awansu: 1.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 500sim

6. Żółtodziób Galerii Sztuki
Fundusze do awansu: 2.500sim

7. Ekspert Ilustrator
Fundusze do awansu: 5.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 1.500sim

8. Prestiżowy Malarz
Fundusze do awansu: 10.000sim

9. As Akrylu
Fundusze do awansu: 25.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 2.500sim

10. Mistrz Pędzla
Fundusze do awansu: 50.0001sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 5.000sim


WĘDKARZ
do wykonywania pracy potrzebna jest umiejętność Wędkowania
1. Żółtodziób Żyłki i Haczyka
Fundusze do awansu: 30sim

2. Ciągacz Pustej Sieci
Fundusze do awansu: 75sim

3. Zakładacz Przynęty
Fundusze do awansu: 500sim

4. Nowicjusz Słodkiej Wody
Fundusze do awansu: 1.000sim

5. Adept Słonej Wody
Fundusze do awansu: 2.500sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 500sim

6. Łapacz Płotek
Fundusze do awansu: 7.500sim

7. Miejscowy Kapitan Ahab
Fundusze do awansu: 15.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 1.500sim

8. Najgroźniejszy Rybak
Fundusze do awansu: 30.000sim

9. Wilk Morski
Fundusze do awansu: 60.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 2.500sim

10. Legendarny Rybołówca
Fundusze do awansu: 80.001sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 5.000sim


OGRODNIK
do wykonywania pracy potrzebna jest umiejętność Ogrodnictwa oraz ogródek
1. Zgniatacz Ogórków
Fundusze do awansu: 30sim

2. Kopacz w Ziemi
Fundusze do awansu: 75sim

3. Skaczący przez Grudy
Fundusze do awansu: 500sim

4. Ekspert Plewania
Fundusze do awansu: 1.000sim

5. Rozrzucacz Nawozu
Fundusze do awansu: 2.500sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 500sim

6. Buszmen
Fundusze do awansu: 7.500sim

7. Siewca
Fundusze do awansu: 15.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 1.500sim

8. Słynny Farmer
Fundusze do awansu: 30.000sim

9. Dziecię Ziemi
Fundusze do awansu: 60.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 2.500sim

10. Mistrz Agrokultury
Fundusze do awansu: 80.001sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 5000sim

PISARZ
do wykonywania pracy potrzebna jest umiejętność Pisarstwa i komputer
1. Twórczyni Fanfików
Fundusze do awansu: 75sim

2. Skromna Skryba
Fundusze do awansu: 400sim

3. Tekściarka z Brukowca
Fundusze do awansu: 1.000sim

4. Żółtodziób Miękkich Okładek
Fundusze do awansu: 2.500sim

5. Pisarka do Wynajęcia
Fundusze do awansu: 5.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 500sim

6. Pretensjonalna Poetka
Fundusze do awansu: 8.000sim

7. Autorka Widmo
Fundusze do awansu: 12.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 1.500sim

8. Nagradzana Literatka
Fundusze do awansu: 19.000sim

9. Ekspertka Fikcji Literackiej
Fundusze do awansu: 30.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 2.500sim

10. Autorka Bestsellerów
Fundusze do awansu: 50.0001sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 5.000sim

WYTWÓRCA NEKTARU* wymagany dodatek Wymarzone Podróże
do wykonywania pracy potrzebny jest Wytwórca nektaru "L'amour der Fruits", który kupimy we Francji lub w trybie kupowania po odblokowaniu folderu Debug(znak zapytania) kodem Buydebug on (aby aktywować kod, wcześniej należy wpisać testingcheatsenabled true) , umiejętność Wyrobu nektaru oraz owoce.
1. Deptaczka Gron
Fundusze do awansu: 30sim

2. Likwidantka Kubków Smakowych
Fundusze do awansu: 75sim

3. Kiperka Nektaru
Fundusze do awansu: 150sim

4. Projektantka Etykiet Butelek
Fundusze do awansu: 250sim

5. Asystentka Wytwórcy Nektaru
Fundusze do awansu: 1.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 500sim

6. Ambitna Producentka Soków
Fundusze do awansu: 5.000sim

7. Ekspertka Dobierania Nektaru
Fundusze do awansu: 9.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 1.500sim

8. Szefowa Nektarni
Fundusze do awansu: 14.000sim

9. Dystrybutorka Butelek Nektaru
Fundusze do awansu: 25.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 2.500sim

10. Mistrzyni Wyrobu Nektaru
Fundusze do awansu: 35.001sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 5.000sim

FOTOGRAF* wymagany dodatek Wymarzone Podróże
do pracy potrzebny jest aparat, który kupimy podczas wakacji lub w trybie kupowania, tak jak Wytwórce nektaru (patrz wyżej) i umiejętność Fotografii.
1. Mama Paparazzi
Fundusze do awansu: 20sim

2. Niszczycielka Ciemni
Fundusze do awansu: 59sim

3. Fanatyczka Zoomu
Fundusze do awansu: 150sim

4. Fotografka Portretów Profilowych
Fundusze do awansu: 750sim

5. Debiutantka Jednorazówek
Fundusze do awansu: 2.500sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 500sim

6. Ekspertka Apertury
Fundusze do awansu: 5.000sim

7. Tytanka Wyczucia Chwili
Fundusze do awansu: 10.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 1.500sim

8. Miłośniczka Soczewek
Fundusze do awansu: 25.000sim

9. Utrwalaczka Wspomnień
Fundusze do awansu: 45.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 2.500sim

10. Królowa Migawki
Fundusze do awansu: 60.001sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 5.000sim


WYNALAZCA
do wykonywania pracy potrzebny jest Warsztat Złomotronic i umiejętność Wynalazczości
1. Ofiara Porażenia Prądem
Fundusze do awansu: 30sim

2. Dokręcaczka Śrubek
Fundusze do awansu: 75sim

3. Ekspertka Taśmy Klejącej
Fundusze do awansu: 300sim

4. Projektantka Przeróżności
Fundusze do awansu: 1.000sim

5. Doświadczona Innowatorka
Fundusze do awansu: 2.500sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 500sim

6. Kreatorka Rzeczy
Fundusze do awansu: 5.000sim

7. Matka Lokalnej Pomysłowości
Fundusze do awansu: 10.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 1.500sim

8. Uznana Mistrzyni Techniki
Fundusze do awansu: 25.000sim

9. Wytwórczyni Robotów
Fundusze do awansu: 45.000sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 2.500sim

10. Architekt Czterech Wymiarów
Fundusze do awansu: 60.001sim
Po osiągnięciu tego poziomu sim dostaje premię gotówkową w wysokości 5.000sim

jezeli macie jakies sugestie, cos napisalam zle albo o czyms zapomnialam to piszcie;p

Ostatnio edytowane przez lithium : 29.07.2011 - 11:30
  Odpowiedź z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stare 07.09.2009, 15:31   #2
Fatamorgana
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: szczegółowy spis karier

Wielkie dzięki. Bardzo mi się przydało.
  Odpowiedź z Cytatem
stare 08.09.2009, 14:31   #3
rocktechnika
 
Avatar rocktechnika
 
Zarejestrowany: 01.12.2008
Skąd: Poznań
Wiek: 35
Płeć: Kobieta
Postów: 205
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: szczegółowy spis karier

Super! Wielkie dzięki
__________________
Nauka latania w trakcie spadania...
rocktechnika jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 24.10.2009, 07:19   #4
Hefalump
 
Avatar Hefalump
 
Zarejestrowany: 09.06.2008
Skąd: A ty?
Płeć: Mężczyzna
Postów: 254
Reputacja: 10
ThumbsDown Odp: szczegółowy spis karier

Przydatne ale magnat finansowy nie potrzebuje gitary
__________________
[img]http://i30.************/4t3xbr.jpg[/img]
Hefalump jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 24.10.2009, 07:28   #5
Noemi
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: szczegółowy spis karier

ale się napracowałaś, kobieto . Przydatne. Dopiero teraz się skapnęłam, że w pracach dorywczych można awansować TYLKO 2 razy.
  Odpowiedź z Cytatem
stare 24.10.2009, 10:44   #6
Ajloneczka
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: szczegółowy spis karier

ja mam ten poradnik i w nim piszą ,że w medycynie światowej sławy chirurg dostaje umiejętość odstresującej gry w golfa
  Odpowiedź z Cytatem
stare 24.10.2009, 15:38   #7
lithium
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: szczegółowy spis karier

Cytat:
Napisał Hefalump Zobacz post
Przydatne ale magnat finansowy nie potrzebuje gitary
faktycznie, moje niedopatrzenie, zaraz zmienie

Cytat:
Napisał Ajloneczka Zobacz post
ja mam ten poradnik i w nim piszą ,że w medycynie światowej sławy chirurg dostaje umiejętość odstresującej gry w golfa
i w jaki sposob to sie robi?
  Odpowiedź z Cytatem
stare 24.10.2009, 15:58   #8
rocktechnika
 
Avatar rocktechnika
 
Zarejestrowany: 01.12.2008
Skąd: Poznań
Wiek: 35
Płeć: Kobieta
Postów: 205
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: szczegółowy spis karier

Cytat:
Napisał centaurea_cyanus Zobacz post
i w jaki sposob to sie robi?
Jak Twój światowej sławy chirurg jest w pracy, to z tego menu, gdzie wybierasz "opcje pracowania", wybierasz grę w golfa. Po prostu
__________________
Nauka latania w trakcie spadania...
rocktechnika jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 24.10.2009, 17:44   #9
lithium
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: szczegółowy spis karier

a to jakos wplywa na wskaznik oceny pracy?
  Odpowiedź z Cytatem
stare 12.11.2009, 23:21   #10
Łezka
 
Avatar Łezka
 
Zarejestrowany: 09.08.2008
Skąd: Z oka
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,245
Reputacja: 12
Domyślnie Odp: szczegółowy spis karier

Witam Centaureo Cyanus! Świetny poradnik, jest na temat i przydatny. Jeśli sama go wykonałaś, to naprawdę muszę przyznać iż jesteś tytanem pracy. Pozdrawiam D_S
P.S: Gdyby powstały oceny za poradniki do dostała byś 6/6 pkt.
__________________
Łezka jest offline   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady Postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest włączony
Emotikonywłączony
[IMG] kod jest włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do Forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 12:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Wszystkie prawa zastrzeżone dla TheSims.pl 2001-2023