Wróć   TheSims.PL - Forum > The Sims 4 > The Sims 4: Uwagi na temat gry

Komunikaty

Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku Wygląd
stare 23.07.2014, 12:10   #21
Caesum
Admin Emeryt
 
Avatar Caesum
 
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 25
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,313
Reputacja: 62
Domyślnie Odp: Jak może wyglądac CC w TS4?

A co za problem kamień zmienić lol. Przecież to mesh jak każdy inny. Z drzewami mógłby być problem, to fakt, bo zrobione z pomocą speedtree, ale nawet wtedy wciąż można zmienić tekstury i problem z głowy. Woda? Shader i tekstura, da się zmienić jak wszystko inne.
Caesum jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stare 23.07.2014, 12:20   #22
Lubie
Naczelny Grafik
 
Avatar Lubie
 
Zarejestrowany: 26.04.2011
Skąd: Z Niemcami.
Wiek: 22
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,837
Reputacja: 24
Domyślnie Odp: Jak może wyglądac CC w TS4?

Cytat:
Napisał anie_1981 Zobacz post
JNo i z wodą będzie problem, wody nie da się ruszyć, bo to coś więcej niż tekstura.
ale zwyczajne mody na światło zmieniają wodę w TS3, to dlaczego nie będzie można zrobić tego w TS4
__________________
Lubie jest offline  
stare 23.07.2014, 12:24   #23
La Tortura
 
Avatar La Tortura
 
Zarejestrowany: 27.12.2011
Skąd: Łódź
Wiek: 23
Płeć: Kobieta
Postów: 983
Reputacja: 22
Domyślnie Odp: Jak może wyglądac CC w TS4?

anie, wszystko da się zmienić. ;p ja sama mam w dwójce zamienniki np. na trawe.
i nie wyobrażam sobie grać bez cc, byłoby strasznie nudno. z neta można ściągnąć nie tylko paskudne i zbyt realistyczne fryzury (akurat z tym was popieram:>), można ściągnąć też takie smaczki jak łóżka piętrowe, których w podstawie nie ma.
ja sama gram w stylu maxis-match, wiec nie wiem o co chodzi z tym, ze nie pasują? pasują jak ulał. Włosy, skiny, oczy. Nic się ze sobą nie gryzie. Ofc nie mogłabym grać na realistycznych dodatkach, no bo wtedy to już inna bajka. I wydaje mi się, że jeśli wyjdzie już czwórka i będą dodatki do niej to ja pobiore tylko te w stylu maxis match
__________________

La Tortura jest offline  
stare 23.07.2014, 13:31   #24
Levkoni
 
Avatar Levkoni
 
Zarejestrowany: 21.05.2009
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,016
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: Jak może wyglądac CC w TS4?

Malin, nawet jak ktoś stworzy defaulty ozdób otoczenia to musiałby zrobić całkiem nowe modele, bo po zmianie samej tekstury na bardziej realistyczną nie wyobrażam sobie np. drzew z TS4... przecież ich kształty są dosyć odjechane od rzeczywistości Tak jak napisała annie, pewnie jest to możliwe, ale ileż trzeba będzie w to włożyć roboty... a jak już to ktoś stworzy to życzę powodzenia z płynnością ;p
__________________
Zmieniłem nick z Absolem na Levkoni.

Ostatnio edytowane przez Levkoni : 23.07.2014 - 13:33
Levkoni jest offline  
stare 23.07.2014, 15:17   #25
Caesum
Admin Emeryt
 
Avatar Caesum
 
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 25
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,313
Reputacja: 62
Domyślnie Odp: Jak może wyglądac CC w TS4?

Co w nich takiego odjechanego? Jedynie wierzba wygląda kanciasto, ale to nie powinno sprawiać kłopotu, bo dobra tekstura naprawdę wiele zmienia, szczególnie jeżeli gra obsługuje mapowanie normalnych.

Srsly, ludzie mówią, że tego się nie da, tamtego też, ale trzeba pamiętać, że pojedyncza gra ma community składające się z setek kreatywnych osób, które zawsze w końcu dojdą do zadowalających rezultatów. Spójrzcie na Morrowinda i serię TES albo na Tomb Raidera, nawet nasze własne simsowie community wiele zdziałało przez te lata, a przecież nie udostępniono nam oficjalnych narzędzi.

Ostatnio edytowane przez Caesum : 23.07.2014 - 15:23
Caesum jest offline  
stare 23.07.2014, 15:37   #26
anie_1981
 
Avatar anie_1981
 
Zarejestrowany: 09.04.2009
Wiek: 38
Płeć: Kobieta
Postów: 4,280
Wpisy bloga: 4
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: Jak może wyglądac CC w TS4?

Zgadza się. Ja pykam np. w Minecrafta, tam to wszystko może wyglądać zupełnie inaczej niż oryginalnie. Społeczność simowa jest bardzo uzdolniona i jak chcą, to potrafią Niektórych twórców to powinno EA zatrudnić, bo robią rzeczy 200x ładniejsze.
anie_1981 jest offline  
stare 23.07.2014, 17:52   #27
kavoweciastko
 
Avatar kavoweciastko
 
Zarejestrowany: 28.05.2014
Skąd: Warszawa
Wiek: 24
Płeć: Kobieta
Postów: 77
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: Jak może wyglądac CC w TS4?

Nie zapominajmy, że ładne to pojecie wzgledne. Jednemu sie podoba jak gra jest realistyczna i ma realistyczne tekstury, drugiemu moze sie jednak podobac cos innego.
kavoweciastko jest offline  
stare 01.08.2014, 14:55   #28
Hebe
 
Avatar Hebe
 
Zarejestrowany: 18.06.2012
Skąd: z planety Ziemia
Płeć: Kobieta
Postów: 1,132
Reputacja: 39
Domyślnie Odp: Jak może wyglądac CC w TS4?

Ekhem, ekhem... ktoś już zrobił konwersję soczewek z TS2 do TS4. Tutaj można je pobrać i zobaczyć jak to wygląda.
__________________

Ostatnio edytowane przez Hebe : 01.08.2014 - 18:10
Hebe jest offline  
stare 01.08.2014, 15:05   #29
Caesum
Admin Emeryt
 
Avatar Caesum
 
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 25
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,313
Reputacja: 62
Domyślnie Odp: Jak może wyglądac CC w TS4?

Ta konwersja nie jest najlepszej jakości, tbh.
Caesum jest offline  
stare 01.08.2014, 19:27   #30
Agor-ia
 
Avatar Agor-ia
 
Zarejestrowany: 10.07.2013
Płeć: Kobieta
Postów: 408
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: Jak może wyglądac CC w TS4?

Te soczewki są okropne. Do czwórki ciężko będzie zrobić ładne i pasujące do gry CC, które nie będą w stylu MM.
__________________
Lubię piwo i starych rybaków.

Be the type of Woman, who crawls out of bed every day and the Devil says "Oh no, She's awake!"

"The only way to get rid of a temptation is to yield to it." - Oscar Wilde
Agor-ia jest offline  
Zamknięty Temat


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest włączony
Emotikonywłączony
[IMG] kod jest włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do Forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 00:51.

Partnerzy

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Wszystkie prawa zastrzeżone dla TheSims.pl 2001-2012