![]() |
Odp: The Sims 3: Wakacyjne przygody - pierwszym dodatkiem do gry?
Mi tam sie chiny bardzo spodobaly,chyba najbardziej z wszystkich ^^
I mam nadzieje,ze te budynki nie beda takie jak enpe miejsca pracy simow - ze nie bedzie mozna widziec co simowie w danych miejscach robia. Ale marzenia scietej glowy pewnie ;] |
Odp: The Sims 3: Wakacyjne przygody - pierwszym dodatkiem do gry?
Cytat:
Więc gdzie by mieli się myć, spać, jeść etc? Ciągle "na mieście"? Przecież to by nie miało sensu raczej. I pewnie w morzu nie będzie można się kąpać, gdyż nie widziałam na screenach w Egipcie, Francji czy Chinach żadnego morza. |
Odp: The Sims 3: Wakacyjne przygody - pierwszym dodatkiem do gry?
Ma ktoś jakiś zwiastun dotyczący "Champs Les Sims"?
|
Odp: The Sims 3: Wakacyjne przygody - pierwszym dodatkiem do gry?
jako,ze właśnie dostałam nowe wydanie "Die sims das offizielle magazin" i jest w nim obszerny artykuł na temat dodatku,wiec pokrótce go skrócę
Nie jest to dodatek o Podróżach,mimo,ze dochodzą trzy miejscowości i tak we Francji Champs Les Sims,w Egipcie Al Simhara i w Chinach Shang Simla,sa to miasta,które nasz sim ma odkrycia,aby przejść na kolejny Visa-Level.Mamy dwie możliwości,aby wysłać naszego sima w któreś z tych miejsc albo wybrać opcje w telefonie albo w komputerze,możemy również zdecydować czy któryś z członków rodziny dołączy do nas.Nie zapomnij poszperać w szafie,aby odpowiednio ubrać sima,wraz z dodatkiem dojdą nowe ciuchy,buty i akcesoria.Twój sim będzie nocował pod namiotem-nie doczytałam jeszcze czy są jakieś hotele,w warunkach spartańskich.Namiot możesz rozbic,gdzie tylko przyjdzie Ci na to ochota,gdyż Egipt zdobywać będziesz ...pieszo,Francję na rowerze,a w Chiny na skuterze.Odkryj kulturę tych miejsc,odweidz miejscowy bazar,na którym kryje się masa niespodzianek.W Egipcie trzymaj się z daleka od rzeki,gdyż nie tylko pływają w niej nowe gatunki ryb-czasami niebezpiecznych,ale również krokodyle.Tylko doświadczony sim poradzi sobie z nimi i będzie mógł je złowić.Koniecznie powinieneś zaprzyjaźnić się z tamtejszymi simami,gdyż dojdą trzy nowe cechy oraz narodowe potrawy,których nie tak łatwo się nauczyć. Naucz się cechy Fotografia,aby moc aparatem robić fajne zdjęcia,jako pamiątki z podróży oraz dojdą nowe pragnienia. Oprócz Fotografii będzie można nauczyć się sporządzać nowe napoje-nektary.Nauczysz się tego we Francji,gdzie będziesz mógł znaleźć masę nowych nasion-winogron,które będzie trzeba...podeptać,aby przyrządzić napój albo użyj do tego maszyny-coś jak sokowirówka.Sporządzaj nowe przepisy i ucz się sam sporządzać nektary np. dłuższe leżakowanie owoców,tym lepsza jakość nektaru.Te cechy przydadzą Ci się w ogrodzie i w kuchni. Sztuki walki nauczysz sie w Chinach od mistrza,a trenować będziesz na...manekinie.Do szybkiej nauki przyda się roziniecie cechy Dyscyplina-Zdyscyplinowany(nie wiem jak to przetłumaczą).Dzieki czemu Twój sim będzie mógł gołymi rękoma rozbijać kamienie albo weźmie udział w zawodach.Ta umiejętność przyda się bardzo w Egipcie,jak spotkasz Mumie. Na razie tyle. |
Odp: The Sims 3: Wakacyjne przygody - pierwszym dodatkiem do gry?
Tak też myślałem że nie będzie hoteli , a szkoda to według mnie na prawdę głupie posunięcie ze strony EA :(
Ciekawe czy sim będzie mógł chociaż wybudować swój dom w tych miejscowościach w co niestety wątpię . |
Odp: The Sims 3: Wakacyjne przygody - pierwszym dodatkiem do gry?
Eee... ja to myślałem że to będzie jak w Podróże :/ to było cos i do doskonałości temu dodatkowi brakowało chodzenia po całym mieście jak w trójce :( szkoda, mam nadzieje ze chociaz hotele beda
|
Odp: The Sims 3: Wakacyjne przygody - pierwszym dodatkiem do gry?
Super, że dojdą nowe cechy charakteru i nowe potrawy :)
|
Odp: The Sims 3: Wakacyjne przygody - pierwszym dodatkiem do gry?
jeśli ktoś ma nowe filmiki dotyczące tego dodatku lub newsy to bardzo proszę o podawanie linków :)
|
Odp: The Sims 3: Wakacyjne przygody - pierwszym dodatkiem do gry?
na simy focus jest dużo filmików :)
|
Odp: The Sims 3: Wakacyjne przygody - pierwszym dodatkiem do gry?
Nowe Lokacje
Możecie odwiedzić nowe lokacje w Chinach, Francji i Egipcie: Al Simhara, Egipt Shang Simla, Chiny Champs les Sims, Francja Przygody mogą być zamawiane przez telefon lub komputer Simy mogą zamieszkać w nowym miejscu, ale potrzebują odpowiedniego "poziomu pobytu" Simy dostają możliwość rozpoczęcia nowych karier W Egipcie będą wydmy, piramidy i Sfinks W nowych lokacjach będą ukryte unikalne przedmioty Każda lokacja będzie miała swoja narodową potrawę Miejsca, które możecie odwiedzić będą zakrytę mgłą, która zniknie po odwiedzinach Sim musi rozpocząć podróż w Sunset Valley (albo Riverview) Nowe umiejętności i cechy Nowe umiejętności: Sztuki walki w Chinach Produkcja napojów we Francji Fotografia w Egipcie Umiejętności, których nauczycie się w jednej z lokacji można wykorzystać w innej Nowe cechy: Dyscyplina - dobra dla sztuk walki Oko fotografa - dobra dla fotografii Przygoda - jak sama nazwa wskazuje dobra dla Simów pokroju Indiany Jonesa Na zdjęciach naprawdę będziecie mogli poznać to, co fotografujecie Przygody Misje w każdej lokacji nie są obowiązkowe Simy mogą zwiedzać nowe miejsca i zabytki Gracz może wydawać polecenia simowi, np. służące otwarciu skrzyni etc., co może prowadzić do odkrycia skarbów i ukrytych przedmiotów Lokacje mają swoje znane budowle. Np. we Francji znajdziecie Wieżę Eiffla, a w Egipcie Piramidy Miejscowi mogą pomagać naszemu simowi Simy rozpoczynają swoje przygody w namocie, jednak mogą postawić dom, jeśli zdobędą odpowiednią reputację w okolicy i dostną pozwolenie na pobyt Pierwszy raz w historii serii pojawi się coś, co można nazwać scenariuszem Sim będzie posiadał swój dziennik, w którym znajdziecie wszystkie ważne informacje Punkty pobytu decydować będą o tym, jak długo Sim może pozostać w danej lokacji Simy mogą się wiązać z innymi poznanymi w nowych lokacjach Simami i zabrać je do domu w Sunset Valley/Riverview Przygody będą dostępne w obozie początkowym Przygody tworzone są przez łańcuch kolejnych czynności Przykładem czynności może być fotografowanie Sfinksa Ukończenie przygody odblokowuje kolejne i poprawia nasz poziom pobuty Simy mogą odkrywać nowe przedmioty, które następnie mogą zabrać ze sobą do domu Będą pułapki w trakcie przygód, np. ściany ziejące ogniem. Każdą pułapkę da się ominąć Jeżeli zarejestrujecie swoją kopię gry otrzymacie możliwość ściągnięcia "zestawu odkrywcy" Wszelkie przyciski, klucze i przedmioty będą ukryte, np. przełączniki mogą znajdować się w dziurach w ścianie Niektóre Simy będą się bały mumii, inne nie (prawdopodbnie nie będą się bały te, które są odważne) Umiejętności i przedmioty mogą być zdobywane wraz z postępami w eksploracji zabytków Będą ukryte tunele W głównym obozie na specjalnej tablicy znajdziecie wszystkie dostępne zadania W Piramidach nowe pomieszczenia będą początkowo nieoświetlone, aby zwiększyć szansę na to, że będziecie zaskoczeni wchodząc do nich Przełączniki będą wywoływały konretne akcje, np. rozbrojenie pułapki Poziom pobytu Posiadając zerowy "poziom pobytu" możecie spędzić w lokacji tylko 2 dni Mumie Będą w Egipcie Mogą rzucić na Sima klątwę, które sprawi, że sam stanie się mumią Wizyta u Sfinksa zdejmie z Was klątwę Mumie są silniejsze, pojawią się duchy mumii jeśli ta zginie Sim może walczyć z mumią. Jeśli przegra dosięgnie go klątwa. Na jej zdjęcia ma 14 dni, jeśli nie zdąży sam stanie się mumią Mumia, jako część rodziny Sima odblokowuje unikalne opcje Grobowce Dostaniecie narzędzie do budowania grobowców, które będzie mogli udostępniać innym graczom Grobowiec może mieć max. 4 poziomy, można je wyposażyć w ukryte przedmioty Będziecie mogli tworzyć mgłę, która zakryje część lokacji Będzie możliwość ustawiania przełączników w podłodze, co może spowodować uruchomienie pułapek itp. Sim może samemu majsterkować przy pułapkach albo spróbować znaleźć coś, co je rozbroi Zbiorniki z wodą pozwolą Simowi uniknąć pułapek z ogniem. Na dnie można znaleźć skarby i przełączniki np. dezaktywujące pułapkę Będą skrzynie ze skarbami W sakrofagach znajdziecie skarby, ale i mumie Pojawią się dźwignie w kształcie pochodni, statuy, które można przesuwać i ukryte schody Nowe opcje budownicze Namioty Pułapki i sekretne drzwi Podobno nie będzie opcji budowy własnych dzielnic, choć taka opcja jest przewidywana Inne Nowe stroje Simy nie starzeją się na wakacjach Wróciły ekrany ładownia, w formie animacji samolotu, w momencie, kiedy bedziecie zmierzać do celu podróży Będziedzie mogli tworzyć własne napoje i nadawać im nazwy Dodane zostaną nowe sztuczki, co pozwoli Wam łatwiej tworzyć własne grobowce Simy będą mogły przenosić obóz, co znaczy, że możecie rozbić namiot tam, gdzie chcecie Mają się pojawić krokodyle Nowe lokacje mogą być odwiedzane przez Sima w każdym wieku Dzieci muszą mieć opiekę w trakcie wyprawy Będą publiczne toalety Napoje, które dojrzewają (oznacza to, że Sim będzie mógł robić wino) są lepsze |
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 22:58. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Wszystkie prawa zastrzeżone dla TheSims.pl 2001-2023