![]() |
Odp: Aktualizacje gry
U mnie ciągle się zawiesza i muszę resetować komputer, ale najbardziej irytujący błąd polega na tym, że mój sim nie może normalnie jeździć do pracy. Podjeżdża auto i jak klikam "jedź do pracy" to opcja od razu znika z kolejki zadań. Mój sim musi najpierw dostać opcję "idź tutaj" (pod sam budynek, w którym pracuje) po czym dopiero tam klikając "pracuj" idzie do roboty...
|
Odp: Aktualizacje gry
jak sie ustawia wysokosc tych fundamentow? u mnie sie ani nie podwyzszaja ani nie obnizaja z przyciskiem alt
|
Odp: Aktualizacje gry
Okej, zrobiłem taki mały przegląd nowych opcji. Nie wiem , czy wszystkie, ale ok.
Najpierw chcę powiedzieć, że WSZYSTKO mi działa, jak należy po tej aktualizacji. OK, lecimy ze screenami. OPCJA WYKUPIENIA DODATKOWEGO DOMU http://i.imgur.com/WnUEXfB.png http://i.imgur.com/UpRlXH6.png Tak to wygląda na mapie http://i.imgur.com/gkcuUPW.png (można kupić parcele zabudowaną, ale ja kupiłem pustą. http://i.imgur.com/OiAtQtM.png 1. odwiedzamy normalnie naszą wykupioną parcelę. 2. http://i.imgur.com/3pdQBI0.png możemy wejść w tryb kupowania/budowania (1.) na tej parceli, albo się na nia przeprowadzić (2.) PRZEPROWADZANIE SIĘ DO INNEGO MIASTA http://i.imgur.com/PwtHknV.png potem wyskakuje okienko, w którym wybieramy miasto http://i.imgur.com/fHgGm2a.png następnie wyskakuje informacja http://i.imgur.com/GF4N5NK.png tak wygląda zakładka "znajomi" w nowym mieście http://i.imgur.com/MRMylZA.png Nie wiem, jak obsługiwać te wysokości fundamentów (mogę ustawić je tylko na wysokość jednego schodka, lub standardowe), ale zauważyłem to: http://i.imgur.com/BddOrl1.jpg i fundamenty na wodzie (moje zastosowanie) http://i.imgur.com/R8UjtK4.jpg http://i.imgur.com/dHzaAbj.jpg http://i.imgur.com/W0Gky0J.jpg http://i.imgur.com/Gcf9FO5.jpg są trzy rodzaje: drewniane (http://i.imgur.com/bKo5ziN.jpg) metalowe (http://i.imgur.com/xyCSrse.jpg) betonowe (http://i.imgur.com/n0N4gwM.jpg) |
Odp: Aktualizacje gry
Czyli w sumie co możemy z tym dodatkowym domem zrobić? Tylko się do niego przeprowadzić całą rodziną? Czy może jednak się da by pomieszkiwał tam jeden z członków simowej rodzinki?
|
Odp: Aktualizacje gry
Są wszystkie opcje w dodatkowym domu, więc simowie mogą w nim normalnie funkcjonować, ale zawsze podczas pobytu w takim domu jest ta ikonka powrotu do domu na miniaturce sima.
|
Odp: Aktualizacje gry
A no to spoko. Zainstalowałam aktualizację i póki co wszystko jest ok - gra działa. Wypróbuję tę opcję - od dawna chciałam, by np. rodzice emeryci mieszkali w jednym domku, a po sąsiedzku ich syn z żoną i dziećmi i by się w ten sposób odwiedzali i miałabym kontrolę nad jedną i drugą rodziną.
|
Odp: Aktualizacje gry
Mi to się bardzo przydaje w rodzinach, które mają małe domy, ale chcę by mieli konie. W jednej z rodzin to nawet zmieniłam typ parceli z tą dużą stadniną ze Zwierzaków na "mieszkalną", więc było i gdzie pojeździć i gdzie konie trzymać. Ja już taki system trzymania koni stosuję od dawna, po prostu konie pomieszkiwały na parcelach publicznych, najczęściej na jakiś niedużych, blisko domu mojej rodziny.
|
Odp: Aktualizacje gry
znalazlam rozwiazanie problemu z gra po instalacji najnowszej aktualizacji
trzeba usunac pliki z koncowka TMP z katalogu DCCache,poniewaz jest to duplikat plikow,ktore juz sa w katalogu poza tym sprawdzcie czy posiadacie plik downloadedsims.index w katalogu Saved Sims i usuncie go,teraz gra powinna odpalic bez problemu informacja stad http://sims3.crinrict.com/2013/06/sc...n-dccache.html |
Odp: Aktualizacje gry
Dobra, sprawdzę u siebie, gra mi co prawda odpala bez problemów, ale może będzie ciut szybciej. Najwyżej zainstaluję sims3packi od nowa, bo mam je wszystkie, więc to nie problem. Zedytuję potem posta to opiszę co i jak.
EDIT: Faktycznie lepiej skasować te pliki :) Skasowanie ich grze na 100% nie zaszkodzi, a jednak zabierają niepotrzebnie miejsce na dysku. Korzyści: Launcher uruchamia się trochę szybciej, gra tak samo, chodzi mi o moment od kliknięcia na ikonę Simsów do momentu pojawienia się loga EA Games. Samo ładowanie się gry u mnie i tak trwa dosyć krótko, więc ciężko mi powiedzieć, w samej grze chyba nie jest szybciej, a jeśli, to minimalnie. Po prostu te pliki niepotrzebnie zabierają grze i Launcherowi czas na uruchomienie się. Po uruchomieniu Launchera znowu trzeba kasować te pliki, więc należy to mieć na uwadze... |
Odp: Aktualizacje gry
Aktualizacja gry 1.57 Aktualizacje gry głównej Można już umieszczać krzaki cierniowe. Naprawiono błąd powodujący „zacinanie się” Simów przeprowadzających się do nowego świata. Simowie-dzieci nie będą już bawiły się w piasku w domu, jeśli nie ma tam piasku. Poprawiono tekstury od spodu dachów. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał docieranie do wielu króliczych nor w różnych światach. Aktualizacje gry Wymarzone Podróże Namioty z Wymarzonych Podróży mogą być obecnie zabierane do wyposażenia. Aktualizacje gry Kariera Zestaw do gry w Gnubb obecnie działa prawidłowo. Zlecenia dla łowców duchów oraz strażaków nie będą się pojawiały w kurortach, jeśli gracz ma zainstalowany dodatek The Sims™ 3 Rajska Wyspa. Aktualizacje gry Po Zmroku Drinki zamówione w barze w basenie nie będą jakości wyłącznie złej lub paskudnej, jeśli gracz ma zainstalowany dodatek The Sims™ 3 Rajska Wyspa. Aktualizacje gry Pokolenia Laski emerytów obecnie działają poprawnie. Simowie nie będą przechodzili przez ściany, aby wejść na wyższe z podwójnych łóżek piętrowych. Aktualizacje gry Cztery pory roku Obecnie można poprawnie robić anioła na śniegu. Porwania przez kosmitów zostały wyłączone na domach pływających, jeśli gracz ma zainstalowany dodatek The Sims™ 3 Rajska Wyspa. Aktualizacje gry Studenckie Życie Simowie ponownie mogą robić sobie zdjęcia ze znajomymi. Aktualizacje gry Rajska Wyspa Dzieci-syreny mogą teraz brać prysznic. Simowie będą obecnie wybierali łódki, jeśli jest to najlepsza opcja transportu po nakazaniu pływania z rurką gdzieś indziej na oceanie. Czasami ocean resetował się, po tym jak Simowie flirtowali w podwodnej jaskini, bo to było TAK dobre! Zostało to poprawione. Usunięto błąd z podwodną jaskinią, wejście do której uniemożliwiały nieustannie wijące się macki. Simowie nie będą wyskakiwali z podwodnej jaskini po anulowaniu bara-bara. Simowie nie będą mieli problemów z trasowaniem po otrzymaniu polecenia wędkowania, gdy przebywają w piwnicy pływającego domu. Muszle znalezione podczas pływania z rurką obecnie liczą się do spełnienia życzenia. Opis wąskiego, pływającego domu przypominającego barkę odpowiada obecnie jego prawidłowym rozmiarom: 20x6. Poprawiono dwa przypadki, gdy pływający dom mógł być stworzony na szczycie innego pływającego domu, co powodowało zacięcie się obu pływających domów na wieczność... A to bardzo długo. Simowie mogą obecnie prawidłowo docierać do ustawionych w ciągu schodów w pływających domach. Samozatrudnieni Simowie mogą obecnie meldować się w kurortach, nie powodując zamrożenia gry. Simowie mogą teraz relaksować się na płytkach podłogi. Zewnętrze grille i sztalugi mogą teraz działać na parcelach prywatnych. Aktualizacje narzędzia Stwórz Świat Usunięto błąd, przez który usunięcie pływającego domu w trybie edycji w grze powodowało nieprzerwane wczytywanie się gry. wiecej tutaj http://www.thesims3.com/community/ne...013#-421790492 |
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 06:03. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Wszystkie prawa zastrzeżone dla TheSims.pl 2001-2023