![]() |
Odp: The Sims 4 - komentarze do newsów
Powiem tak: podoba mi się pokój w którym był telewizor. Ale, nie wiem czy to było okno czy łuk ale dla mnie wyglądało jak łuk i to był dość głupie. Podobnie jak to, że ten koleś starszy był zły, ale jak mu sie kupiło tv od razu był happy. I podobnie było z tym jak brat z nim zaczynał rozmawiać,a spojrzał na tv to od razu happy. Takie popadanie ze skrajności w skrajność trochę. Ale to wyżej wymienione, czego nie ma to jest jakaś kpina.
|
Odp: The Sims 4 - komentarze do newsów
- jak dla mnie obecność kosmitów nie jest konieczna- ani w jedynce ani w trójce nie pojawili się w podstawce, a dopiero w dodatkach. Kosmici są raczej charakterystyczni tylko dla dwójki.
-jest mi obojętne czy będzie opcja modyfikacji terenu - odnośnie niemowląt, już mi wystarczy to, że z nich wyrastają od razu dzieci w wieku szkolnym i nie ma etapu małego dziecka pomiędzy. Porażka... - nie ma samochodów, ale przy okazji dwójki też pojawiły się dopiero w dodatku. Z kolei w trójce jazda samochodem wyglądała sztucznie i samochód przenikał przez drzewa, nienaturalnie skręcał itp. Niestety brak samochodów to wada i ujawnia tylko ograniczenia gry (po co samochody przy ładujących się dzielnicach) :p |
Odp: The Sims 4 - komentarze do newsów
W życiu by mi nie przyszło do głowy, że The Sims można aż tak okroić... Jak wyszła podstawka trójki, to myślałam, że jest niesamowicie okrojona, ale teraz to po prostu nie mam słów. Zastanawia mnie to dlaczego oni tak mało mówią o zwykłej rozgrywce, czy chcą zadziwić czymś ekstra w dniu premiery, czy też może po prostu poza CASem, trybem budowy i emocjami nie bardzo jest o czym mówić. Ja bym chciała zobaczyć dzień ze zwyczajnej rodziny, parka z dwójką dzieci, noworodek i dziecko z podstawówki. Powiedzmy taka typowa rodzina, facet idzie do roboty, dzieciak do szkoły, dzieciak w pieluchomajtach siedzi w domu z matką. Może matka zabiera małego do parku, na spacer, gdziekolwiek. Może odwiedza ją sąsiadka, no cokolwiek, trochę normalnej, simowej rozgrywki...
|
Odp: The Sims 4 - komentarze do newsów
Jak tak dalej pójdzie, to zostanę uznana w domu za chorą psychicznie, tyle lamentowania w sprawie jednej gry, to u mnie nowość.
No cóż, myślałam, że gorzej się nie da, a jednak, nawet podgląd otoczenia da się zepsuć! Spodziewałam się czegoś więcej niż przykrych informacji, jedyne co ciekawego przeczytałam dotyczyło testów ciążowych. Jak to możliwe, że w grze za tyle pieniędzy każdy plus należy traktować niemalże z czcią, bo jest ich tak mało ? Jeżeli w ogóle zagram, to na pewno nie tknę kijem tego parku. Limit oglądania go we wszystkich newsach już dawno został przekroczony... |
Odp: The Sims 4 - komentarze do newsów
Cytat:
Edycja: Po przyjrzeniu się i policzeniu parceli stwierdzam, że to jednak całe miasto. Obejrzałam w końcu oba filmiki i nowe zdjęcia z gry i nadal gra mi się podoba. To pustynne miasteczko wygląda świetnie, bardzo klimatycznie. Co do bara-bara nie widziałam wykrzykników, ale serduszka. Widać będzie i to i to :) |
Odp: The Sims 4 - komentarze do newsów
Ten ekran z wyborem parceli publicznej mi się wcale nie podoba, nienaturalny, a pozatym nie widzi mi się taki wybór parceli. Same ekrany ładowania przeboleję, w dwójce są i przynajmniej mnie nie irytują. A tak w ogóle te dzielnice mają być takie jak w dwójce? Że można se dodawać, można mieć ile się chce i robić własne? Jak nie, to naprawdę jest to dla mnie dużym minusem.
A brak samochodów? Nie rozumiem tego kroku. W jedynce nie pamiętam czy były, w TS2 dopiero w Niedziele, w trójce już w podstawce, więc logiczne, że w czwórce powinny być od razu. No ale czego nie robi się, by.hajs się zgadzał. Brak małych dzieci nie przeszkadza mi, nie lubię nimi grać. W trójce zawsze skracalam do czterech dni, niemowlakom od razu urzadzalam urodziny, więc dla mnie żadna różnica. Brak restauracji? W dwójce były idealnym rozwiązaniem, w trójce przeciętnie, a w czwórce ma ich nie być, szkoda. Podsumowując: masakrycznie okrojone, wszystko zbyt "bajkowe" i nie.wzięłabym nawet gdyby za to dali mi dać z miliard |
Odp: The Sims 4 - komentarze do newsów
Jestem zażenowany poziomem do jakiego spadło The Sims. I nie, nie muszę zagrać najpierw żeby to stwierdzić. Nie wyobrażam sobie grania w tak okrojoną wersję, dla mnie ta seria skończyła się na dwójce.
|
Odp: The Sims 4 - komentarze do newsów
A mi się przede wszystkim nie podoba się hm... Interfejs gry. Ten pasek na dole, potrzeby, praca itd. nijak niewpasowane w okno, ot wyskakujący prostokąt. Uważam, że wygląda to brzydko, brak mi na to słów.
I tak, ta trawa z namalowanymi kwiatkami... 3 Woda jest niewiele lepsza... |
Odp: The Sims 4 - komentarze do newsów
Szczerze? Są dwie rzeczy, których mam już dość w czwórce- pierwsze zachwyty nad emocjami, jakie one są super i wgl rozpływanie się jak głupi, a dwa park, też zachwyty jakie cudne i genialne. Filmik o trybie kupowania i budowania sprowadzał się do trzech minut o trybach, pozostałe siedem to było kolejny raz suszenie zębów przy emocjach. Widziałem, że ten koleś co chciał wyszukać coś w trybie kupowania wpisywał coś w jakieś pole. No jak to jeszcze trzeba robić to ja sobie nie wyobrażam grania w to i pewnie będzie jak w trójkę, że pogram i odinstaluje co ostatnio uczyniłem. Kolejny dowód na to, że jak coś jest dobre i się podoba, to trzeba to schrzanić jak się tylko da.
|
Odp: The Sims 4 - komentarze do newsów
Postanowiłam zrobić listę zalet i wad gry, tak jak ja to postrzegam.
Plusy trybu tworzenia Sima: + lepienie Simów jak z gliny w CAS-ie i rezygnacja z suwaków - tego wcześniej w Simsach nie było i myślę, że to może być ciekawe + duża ilość bardzo ładnych ubrań i mniej ładnych fryzur :P + możliwość wyszukiwania ubrań pod kątem koloru czy materiału, z jakiego dany ciuch został wykonany + możliwość dobrania nakrycia głowy do fryzury + gotowe style:wub: + style chodzenia (dobra, niech będzie, że to zaleta, chociaż niezbyt mi się te style podobają) + wiele ładnych, różnorodnych twarzy do wyboru i modyfikowania w kreatorze; łatwiej można stworzyć Simy z różnych kultur + ładna muzyka przy tworzeniu Sima; fajne jest to, że zależnie od tego, którą częścią twarzy Sima w danym momencie się zajmujemy, włączone zostają inne instrumenty Minusy trybu tworzenia Sima: - brak CAST-a (mnie to zbytnio nie razi, ale jakby nie patrzeć, jest to krok wstecz. Z drugiej strony łatwiej będzie skupić się na rozgrywce, a nie kolorowaniu ubranek i mebli, to w końcu nie ubieranka. Brak CAS-ta osobiście oceniam pół na pół +/- - brzydkie makijaże i niezbyt interesujące tatuaże, ale to drobny szczegół. Małym minusem jest również brak możliwości wyboru ulubionych rzeczy Sima lub choćby ustalenia co go kręci/odrzuca na wzór dwójki - w CAS można wybrać tylko trzy cechy dla dorosłego Sima, dwie dla nastolatka i jedną dla dziecka. Trochę szkoda. - nastolatkowie, młodzi dorośli, dorośli i emeryci są tego samego wzrostu, więc dla czterech grup wiekowych twórcy dali te same ciuchy. Mimo, że ubrań jest dużo, to to że nie ma osobnych strojów dla różnych grup wiekowych, jest dla mnie wadą i to niemałą, bo świadczy o lenistwie twórców! Ogólnie CAS mi się bardzo podoba i dostrzegam w nim o wiele więcej zalet niż wad, więc nie będę na siłę doszukiwać się niedociągnięć. Przejdę teraz do podsumowania ogółu czwórkowych treści. ;) Całokształt gry (plusy): + nawet sympatyczna, kreskówkowa graficzka; Simy są ładne i różnorodne (nawet dzieci) :) + bardzo ciekawie zapowiadające się aspiracje (jest ich wiele i każda ma trzy ścieżki rozwoju; ponadto w trakcie gry Sim będzie mógł mieć kilka aspiracji jednocześnie, a także zmieniać swoje aspiracje w dowolnym momencie rozgrywki). Myślę, że aspiracje będą mocną częścią tej gry +/- zdobywanie cech w trakcie rozgrywki może być fajne, ale z drugiej strony szkoda, że przez to możemy wybrać mniej cech dla naszego Sima w CAS-ie. To rozwiązanie oceniam pół na pół + nowe animacje i emocje Simów (mogą być zaletą, jeśli przymkniemy oko na to, że są strasznie przerysowane) + oś wspomnień Simów, album ze zdjęciami bezpośrednio w grze (uważam, że to klimatyczne) + powrót Simów znanych nam z poprzednich odłon, np. Ćwirów, Langrabów, sióstr Kaliente czy Dona Lotario (to czy komuś podoba się sposób w jaki zostali przedstawieni, to już kwestia sporna, ale grunt, że te postaci są) + ciekawe opcje, których nie było w poprzednich odsłonach, takie jak wykonywanie przez Simki testu ciążowego, zupełnie inaczej wyglądający poród, bardziej realne opłacanie rachunków + bardzo dużo świetnych umiejętności do rozwijania naszym Simem + możliwość krzyżowania roślinek (ogólnie wędkarstwo i ogrodnictwo pewnie będą ciekawe w tej części) + udoskonalony sposób urządzania ślubów i imprez + duża liczba obiektów + paski potrzeb pozostały w grze (choć zbyt ładne to nie są) + muzyka raczej wypadnie na plus. Te dźwięki i melodie, które poznaliśmy do tej pory, przekonują mnie niemal w pełni + galeria wbudowana w grę i związane z nią udogodnienia + tryb budowania i kupowania połączony w jedno, ale z tego co widziałam, tworzenie domu i meblowanie będzie świetne i intuicyjne Całokształt gry (minusy): - brak małych dzieci (jedna z większych, jeśli nie największa wada) - brak basenów - brak samochodów i rowerów - mało parceli do odwiedzania przez Simów - raczej beznadziejne kariery, a to przecież jedna z kluczowych rzeczy! Nie wiem jak ja będę w to grać... - interfejs - niby fajnie bo minimalistyczny i zajmuje mniej miejsca, ale moim zdaniem jest nieco zbyt sterylny i nie pasuje do tej radosnej grafiki. Poza tym jest biały, a ja bym wolała niebieski (no ale nie bądźmy dziecinni, pewnie da się przyzwyczaić do interfejsu) - podgląd otoczenia to zło! Toż to zwykły biały rysunek, umowne zaznaczenie gdzie jaka parcela się znajduje! Gdzie pełny podgląd taki jak w dwójce lub trójce? Pewnie nie będzie można stworzyć swoich światów... Niestety drażni mnie ta mapa i mam nadzieję, że zostanie jeszcze zmieniona - ikonki cech charakteru są brzydkie i dziecinnie wyglądają (dobra, czepiam się, ale to prawda), podświetlanie obiektów mi się podoba i świecenie się wszystkiego na zdjęciach też wygląda niezbyt ciekawie - ogólnie jest jakoś wtórnie względem trójki, no nie wiem... W sumie chciałabym zobaczyć gameplay, w którym ktoś gra rodzinką, a nie Simy grające w szachy albo ćwiczące na siłowni. Ciężko sobie stworzyć wyobrażenie o rozgrywce przy takim podejściu twórców. No ale CAS i emocje są przecież najważniejsze... eh Postępu historii i półotwartego świata na razie nie oceniam, bo nie wiem czy wyjdą bardziej na plus czy na minus. Gdybym przylgnęła do trójki i zebrała w swoim czasie wszystkie dodatki do niej, pewnie nie kupiłabym czwórki, a tak... Chcę, żeby czwórka stała się tą moją najfajniejszą częścią. Mimo, że ją krytykuję, jestem ciekawa tej gry i nigdy bym nie pomyślała, żeby ją skreślić. Uważam, że mimo tych wszystkich niedoróbek ma szansę być dobrą grą. Twórcy w pewnych aspektach odeszli od poprzedniczek; odjęli to, co gracze lubili w Simsach, by dać coś innego i by gra była świeża (tak to sobie tłumacz, eris - teraz już Piwusiu) :p Oby po tych czystkach, czwórka była grywalna, bo klimatu to się nawet po niej nie spodziewam. :p |
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 04:02. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Wszystkie prawa zastrzeżone dla TheSims.pl 2001-2023