![]() |
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
moja wampiry raczej będą przypomniały zwykłe postacie tak jak było dotychczas bo wole takimi wampirami grac niż takimi mrocznymi.
|
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
Co do poczty to odpadnie opcja z przysyłaniem gnomów zamiast cennych kamieni, bo te gnomy potrafiły nieraz stanowić połowę zawartości przesyłki. Nieraz się męczyłam z szukaniem różowego diamentu, a gdy w końcu udało się go wysłać, to ciach - gnom! Ci z poczty podmieniali co cenniejsze sztuki oszlifowanych kamieni, dzięki maszynie mam nadzieję zniknie problem z nieuczciwymi listonoszami :D
|
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
no wiesz może się, okazać że z takiej maszyny też ci gnom wyskoczy i co wtedy ? wiesz nigdy nie wiadomo jak to producenci zaplanowali.
|
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
Mnie za to wpienia, jak każę Simowi rzeźbić w kamieniu, a kamień znika i pojawia się jakiś metal czy coś. Surówka kamienia kosztuje 500 simoleonów, a za nawet najdroższy metal dostaję maks 100-150. Tak się u mnie dzieje na tyle często, że przestałam rzeźbić w kamieniu, choć takie rzeźby lubię najbardziej, najwięcej się na nich zarabia, zwłaszcza jak Sim ma dużo pkt rzeźbiarstwa. A co do szlifowania, to na mts jest mod, który pozwala na oszlifowanie kamieni na dowolny szlif. Nie uważam tego nawet za mod, tylko za "niezwykle przydatne narzędzie kolekcjonera" ;)
Ja nie będę miała problemów z wampirami, bo nimi nie gram. Nawet nie wiem czy zauważyłabym różnicę między oboma typami wampa, sądzę, że nie :P |
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
ja planuje właśnie najpierw wampiry przetestować a potem czarownice i pozostałe postacie Fantastyczne
|
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
Na jednym ze screenów, widziałam planszę kontroli populacji stworów w opcjach, były tam też psy, koty i konie. Ciekawe na czym miałaby polegać ta kontrola... W ogóle by zwierzaków nie było..? No bo teraz, to gra sama daje sąsiadom zwierzęta, do tego można je adoptować ze schroniska, i jeszcze pałętają się bezpańskie po mieście. Jest jeszcze sąsiedzka adopcja małych zwierząt (dzieciaki). Ciekawe który z tych elementów gry kontrolują te opcje.
|
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
Podejrzewam, że ta kontrola raczej polega na tym, że im mniej damy tym mniej będzie w populacji danego "stwora", a nie wpłynie to na ilość zwierząt do adopcji :)
|
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
Ale tam nie ma suwaków tylko takie kwadraciki do zaznaczenia. :P
|
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
Aaaaa, to widocznie włącz/wyłącz i od cała kontrola ;p
|
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
Nom... Ciekawe jak to będzie. Ja bym chciała wyłączenia tylko bezpańskich zwierząt i sąsiedzkich adopcji, sąsiedzi mogliby sobie mieć zwierzaki bez mojego udziału. Z drugiej jednak strony, to jeśli będę chciała, żeby sąsiad miał kota, to mu go kupię :P Nie mogę się doczekać niektórych opcji z nowych dodatków. Kontrola populacji "nie-Simów", doniczki, chochliki, łażące szkielety z miotełką... A z CRP to chcę już mieć możliwość zapisywania pomieszczeń, bo chcę przenieść jeden budynek, a nie chce mi się budować\urządzać go od nowa :P Na większej działce będę miała więcej pola do popisu, ale najbardziej chodzi o skopane ukształtowanie terenu. Nie da się tego "ładnie poprawić".
|
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 07:53. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Wszystkie prawa zastrzeżone dla TheSims.pl 2001-2023