![]() |
|
A ja zrobiłam sobie "gadzie oczka" ;)
wyglądają miej więcej tak: http://members.lycos.co.uk/anez/TS01.JPG http://members.lycos.co.uk/anez/TS02.JPG a tu są simy którymi na 100% bedę grać jak wejdzie TS2 moja simka (nastolatka) http://members.lycos.co.uk/anez/TS03.JPG http://members.lycos.co.uk/anez/TS04.JPG i jako dorosła kobitka :D http://members.lycos.co.uk/anez/TS05.JPG http://members.lycos.co.uk/anez/TS06.JPG zrobiłam też czarną bluzkę z nadrukiem, ale takie piksele wyszły że aż wstyd pokazywać... wasze skiny jak najbardziej ekstra!!! |
a to moja nowa simka: http://kejgo.w.interia.pl/bodyszop/lily.PNG
i pytanko jeszcze: kronica jak zrobiłaś tą bluzkę, chodzi mi o teksturkę, takie fajne wzorki ma. w jakim programie edytujesz ciuszki?? |
/Sorry, ale nie widze żadnego z waszych ubranek, przypominam o ofercie na stronke
|
Cytat:
|
ja to bym chciała wiedzieć w jakim programiku to robicie :P
|
ja to robie ubrania w paincie, ale podejrzewam ze w jakimś innym programiku są lepsze efekty...
|
Ja uzywam Adobe Photoshop 7.0Na stronie TSR jest niezly tutorial wlasnie do Photoshopa :)
No dobra ten bedzie ostatni :P http://nfosite.w.interia.pl/zielony.jpg |
Kronica i o dalej no ja mam ten foto szop 7 no i co ??
|
Z Twojego pytania wynika, ze angielskiego nie umiesz ;)
To opisze w skrocie, to co bylo napisane w tutorialu: 1. Wyeksportuj z gry to co sobie tam zyczysz (spodnie, bluzke, oczy wlosy, co tam chcesz) Wszystkie wyeksportowane projekty sa w katalogu: c:\Documents and Settings\ albo: c:\Moje dokumenty\EA Games\The Sims 2 Body Shop\Projects\ (dla Win98) 2. Odpalasz Photoshop'a i otwierasz w nim 2 pliki .bmp (dla takich bluzeczek jak ja robilam to byly pliki: top~stdMatBaseTextureName.bmp top~stdMatBaseTextureName_alpha.bmp) 3. Zaznaczasz ten czarno-bialy plik wciskajac CTRL+a, kopiujesz go(CTRL+c) i wklejasz na drugi obrazek (ten kolorowy), wciskajac CTRL+v. 4. Zaznaczasz taka różdżką TYLKO biale miejsca, klikasz prawym przyciskiem myszy na ktores z bialych pol i dajesz "Layer via copy". 5. teraz masz pelne pole do popisu, tworzysz co chcesz ;) Jak juz skonczysz wystarczy tylko zapisac plik (jako top~stdMatBaseTextureName.bmp) i wrzucic do Body Shopa. Z cala resza musisz juz sama poeksperymentowac, nie mozna opisac wszystkiego, bo by z tego wyszla calkiem gruba ksiazka:) Pozdrawiam |
| Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 23:28. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Wszystkie prawa zastrzeżone dla TheSims.pl 2001-2023