![]() |
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
Mnie denerwuje sprawa z rzeczami takimi jak kosz do koszykówki czy krowo-kwiat. Są klasyczne dla tej gry, a w trójce dodatkowo płatne ;)
Ale jeśli chodzi o dodatek to za tydzień jadę do blue city, może nawet trafię na limitowaną w empiku ;) Przy zwierzakach mi się udało, przy ZG nie, a teraz się zobaczy :) |
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
W dniu premiery w Tesco jest zawsze limitowana.
|
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
Ja kiedy jeszcze w TS3 grałem, to zamawiałem z empik.com i miałem dzień przed premiarą do obioru w salonie :D
|
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
Chciałam tylko powiedzieć (napisać), że te opcje kontroli populacji w wypadku Zwierzaków są do kitu. Nie radzę z tego korzystać, jeśli macie więcej rodzin pod opieką i chcecie, by one miały zwierzęta. Po odhaczeniu koni, gra skasowała mi dwa konie, które kiedyś były moje, ale podrzuciłam je sąsiadom. Jak ktoś jest w temacie OJSG, to chodzi o Zombiego i Shae. Nie zależało mi na tych koniach jakoś strasznie mocno, ale Shae była owocem zwierzęcej miłości mojej parki arabów z AP... no nie miała zostać skasowana. Miałam nadzieję, że to wyłączy bezdomne zwierzęta i dzikie konie, może w końcu jednorożce przestałyby mnie nękać, ale nic takiego, zwierzaki nadal wałęsają się po mieście. Tak sobie myślę, że może kiedyś Twallan mógłby dodać opcję automatycznego kasowania pojawiających się zwierzaków do któregoś swojego moda, ale raczej się na to nie zanosi... Póki co jest doraźna pomoc Master Controllera, którym można zwierzaki kasować, ale nie powstrzymuje ich to przed pojawianiem się...
Zdaje się, że jutro premiera światowa dodatku... Mi Merlin.com wyśle dopiero 7 wrześnie, więc dojdzie na poniedziałek. Ale jakoś przeżyję ;) |
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
@up szkoda. Mnie jednorożce ani konie nie nękają , ale koty i psy już tak. Gram w BP jak co , ale jak dostanę NŚ to MF lub AP. Mnie to wpieniA.
|
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
anie czyli te nowe opcje kontroli populacji są do kitu, ciekawe, czy np. wampiry też usunie, które już są? A jeśli chcesz to w Story Progression jest opcja, gdzie można ustawić limit ogólnie koni, simów, psów w mieście, jeśli nie wiesz gdzie to to Ci napiszę.
|
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
Czyli te wyłączniki to pic na wodę
|
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
muszę pogrzebać w Story Progressor i dać na 1 te zwierzaki. To jedyne sensowne wyjście.
|
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
Obawiam się, że mylicie pojęcia, bezdomne zwierzęta i Dzikie Konie i tak będą się pojawiały, bo i EA i NRaas kontroluje tylko zwierzęta, które należą do sąsiadów. Czyli wyłączenie zwierząt\koni w opcjach lub w NRaas SP, powoduje tylko tyle, że sąsiedzi nie będą mieli zwierząt. Niestety nie wpływa to na te bezdomne\dzikie. Trzeba by było zacząć nową grę w Bridgeport, z NRaas Master Controllerem, sprawdzić ilu jest wampów i następnie odhaczyć wampy. Potem trzeba by kontrolować co się będzie działo... Jak dla mnie to jedyne sensowne rozwiązanie, to uniemożliwienie przemiany w stwora Simów, ale nie kasowanie już istniejących mutantów i zezwolenie na ich rozmnażanie się. Czyli jak zostawię w mieście tylko jedno małżeństwo powiedzmy tego wampa, to oni będą mieli dzieci wampirki, ale sąsiad w wampa się nie zmieni. Ale to trzeba sprawdzić..
|
Odp: The Sims 3 Nie z tego świata - przedpremierowe dyskusje.
|
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 15:37. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Wszystkie prawa zastrzeżone dla TheSims.pl 2001-2023