Odp: Ścieżki dźwiękowe w grach
Czy wy też macie wrażenie, że w przemyśle gier wideo twórcy teraz bardzo dużo poświęcają muzyce? Tzn. zamiast zwykłych dźwięków strzałów i jęków postaci (pierwsze Tomb Raidery!) mamy instumentalne symfonie? I to praktycznie w 90% gier?
Własnie, jeżeli chodzi o GTA - ja uważam, ze tu nie chdozi o budowanie anpięcia w grze muzyką ale o to, ze jest ona nierozłączna ze światem gry - wyobrażacie sobie GTA bez stacji radiowych?
Ja nie.
Szczeolnie, ze buduje klimat - np. w Vice City, te piosenki z lat 80. Gdy słyszymy je w RMF FM. mamy często ochotę wyłączyć, bo ile razy mozna tego samego. A tu, grając w GTA: VC az mi się miło słuchało, gdyż wszystko świetnie pasowało do tego alternatywnego świata.
|