Temat
:
Błędy EA ;)
View Single Post
14.06.2009, 12:01
#
90
Keramzyt
Guest
Postów: n/a
Odp: Błędy EA ;)
Jak się włączy kod MoveObjects On to można sprzedać sima za 0$... Co dziwniejsze, on nadal istnieje, tylko jakby został zawieszony w jakiejś próżni czy co... I ten ratusz okropnie mnie wkurza z ulicą Gówną
Keramzyt