Temat: Błędy EA ;)
View Single Post
stare 14.06.2009, 12:01   #90
Keramzyt
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Błędy EA ;)

Jak się włączy kod MoveObjects On to można sprzedać sima za 0$... Co dziwniejsze, on nadal istnieje, tylko jakby został zawieszony w jakiejś próżni czy co... I ten ratusz okropnie mnie wkurza z ulicą Gówną
  Odpowiedź z Cytatem