Odp: The Sims 3 Po Zmroku-Wrażenia z Gry
No to nie takie oczywiste. Dopiero najnowsza łata to umożliwiła. Po instalacji samego PZ, bez tej łaty nie wystarczył kod MoveObjects on. Trzeba było wpisać jeszcze dwa inne. TestingCheatsEnabled true i taki, którego nie pamiętam. Wyłączał te ograniczenia we wieżowcach.
|