Odp: The Sims 3: Nie z Tego Świata - wrażenia z gry
Brakuje mi klimatu "Abrakadabry". Lepszy efekt byłby gdyby magiczne przedmioty z "Abrakadabry" przenieśli do Sims 3. Pamiętam ten kołowrotek i inne przedmioty. W NZŚ podobają mi się miotły i lataie na arenie, tylko, że np. w drodze do pracy czarownice mogły by latać po parcelach a nie po ulicy. Co za sens mieć miotłę i nie móc skrócić sobie drogi. Po prostu zamiast roweru jest miotła.
|