Jakaś niezdecydowana ta grafika. Z jednej strony narysowane, plastelinowe tekstury przywodzące na myśl FreePlay, z drugiej ciemne, szare pomieszczenia, raczej ponure i depresyjne. Mam nadzieję, że jest tak wyłącznie z powodu dużych rozmiarów pokoju, bo naprawdę nie znoszę ciemnego oświetlenia trójki, które w dodatku zmienia kolorystykę wszystkich obiektów.
Ważne jest to, że to wciąż wersja pre-alpha. Zastanawia mnie jak bardzo graficznie może się to wszystko zmienić do czasu bety. Przypomnę jak to potrafi być w innych produkcjach:
http://laracroft.pl/tr8/pix/scr044.jpg