Otoczenie nie będzie podzielone, po prostu wchodząc do domów będą doładowania, a to i tak ponoć tylko przy tych dużych, np.
muzeum(btw, muzea w simsach? To byłaby nowość).

Mi też coś takiego pasuje. Jest to zresztą chyba jedyna sensowna opcja, ponieważ nie znam żadnej nowej gry z dużym światem, która nie miałaby doładowań. Pomijam tu Gothica 3, które było zrobione w 2006 roku, a które do dzisiaj się zacina.