Master mesh to praktycznie coś takiego jak zwykły mesh, taka "baza" dla obiektu. Różni się tylko tym, że korzysta z niego więcej niż jeden obiekt (zwykle w jednym secie), więc jak go nie masz to wszystkie obiekty z niego korzystające się wysypują. W związku z tym nie ma czegoś takiego jak uniwersalny master mesh

Każdy obiekt, który takiego potrzebuje ma swój własny. Musisz przejrzeć jeszcze raz strony, z których ściągałaś te rzeczy i sprawdzić co pominęłaś