Wygląda na to, że EA dodało kilka poprawek:
- GraphicsRules.sgr obsługuje nowy sprzęt
 
- Kwadraty zamiast cieni zostały naprawione
 
- Widescreen i wysokie rozdzielczości są obsługiwane
 
- UI powinno się skalować do wybranej rozdzielczości
 
- "pink soup", czyli różowy błąd z The Sims 2 został naprawiony
 
- The Sims 2 powinno teraz działać lepiej na wielu monitorach
 
- The Sims 2 powinno teraz umieć wykorzystać więcej RAMu (sprawdziłem: gra jest nadal 32-bitowa, ale odblokowano flagę pozwalającą na wykorzystanie 3GB RAM na 32-bitowych systemach oraz 4GB na 64-bitowych)
 
- Różne crashe zostały naprawione
 
- Jakieś tam łatki i usprawnienia (niesprecyzowane)