Wygląda na to, że fani znowu zabrali się za naprawianie rzeczy, których EA nie naprawi. W związku z tym, że nastała era AI, coraz częściej pojawiają się projekty, które wykorzystują pewne modele AI do ułatwienia programowania.
Jeden z fanów The Sims 3 zdecydował się wykorzystanie AI do kompletnego przepisania The Sims 3 z architektury 32-bitowej na 64-bitową. Oznacza to przede wszystkim, że simsy będą mogły korzystać z większej ilości RAMu (32-bitowe aplikacje miały limit 4GB, podczas gdy 64-bit teoretycznie może użyć nawet 16 bilionów G

.
Na razie jest to bardzo wczesny etap produkcji, ale już są pierwsze filmiki w sieci: