View Single Post
stare 20.06.2006, 13:05   #6
Black Raven
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie

winą jest bitmapa która MUSI być zapisana w 256 kolorach, a nie mesh. Otwórz plik ze skórą przez painta i zapisz jako bitmapę w 256 kolorach - powinno działać
  Odpowiedź z Cytatem