Aaa....Załóżmy, że korzystasz z tego kodu na simie...dajesz jakąś tam opcję np. 'set to birthday'', wszystko działa, ale po jakiś kilku sekundach pokazuje się takie dziwne okienko z trzema opcjami do wyboru
owe zjawisko mówi, że obiekt(Sim) jest wadliwy ze względu na wykorzystanie boolpropa)Delete a object, reset i coś jeszcze...i każda z tych opcji usuwa ten obiekt(Sima), A żeby wszystko było normalnie to trzeba przed użyciem boolprop zapisać grę i wtedy zapisze się to co miałaś przed użyciem boolpropa
(np. Sima)
Kapujesz?