Wprawdzie nie jestem jakiś szczególnie obeznany w tych sprawach, ale same animacje raczej nie powinny mieć wpływu, ponieważ to nie od nich zależy ilość fps, a od ilości renderowanych poligonów. Co do nich to też raczej wątpię, bo od tego jest LOD(im dalej, tym mniej szczegółów mają obiekty, było bodaj użyte w TS3). Martwią mnie za to te efekty cząsteczkowe, bo od zbyt dużej ilości może się procesor krztusić.
A co do simcity, to ogólnie nie jestem tego fanem, ale też nigdy nie zagrałem w to jakoś konkretnie. Mimo to filmik ten mnie nawet zaciekawił.