|
04.11.2007, 14:22 | #1 |
Guest
Postów: n/a
|
Wszystkie kody !!
Mam dla was wszystkie kody do The Sims 2:
Kaching Dodatkowe pieniądze 1000. Motherlode Dodatkowe pieniądze 50000. Moveobjects on/off Możliwość budowy poza granicami działki i poruszanie zwykle niedostępnymi obiektami (np. śmietnikiem, skrzynką na listy, a także Simami). Aging on/off Włącza lub wyłącza tryb starzenia się Simów. StretchSkeleton (2.0-0.5) Twój Sim staje się wyższy lub niższy. Wartość "2.0" sprawia, że jest dwa razy wyższy, a "0.5", o połowę mniejszy. intProp maxNumOfVisitingSims [liczba gości] Możesz zaprosić więcej lub mniej gości na imprezę. Standardowa liczba na szybszych komputerach to 8. boolProp snapObjectsToGrid [true/false] Wartość "false" sprawa, że możesz stawiać przedmioty nie trzymając się siatki. boolprop constrainFloorElevation [true/false] Wartość "false" sprawia, że możesz kształtować teren, gdy znajduje się na nim podłoga, przedmioty, ściany itp. boolProp simShadows [true/false] Włącza lub wyłącza cień Sima. intProp censorGridSize 0 Wyłącza cenzurę. Ten kod nie działa w dodatku Nocne życie i nowszych. floatProp tvVolume [0.0-1.0] Telewizor działa ciszej lub głośniej. Standardowa wartość to "0.5". boolProp displayPaths [true/false] Widzisz ścieżkę, po której porusza się Sim. faceBlendLimits on/off Tworząc dziecko w CAS można wyłączyć twarzowe ograniczenia boolprop lotWater [true/false] Usuwa lub przywraca wodę z parceli. boolprop lotTerrainPaints [true/false] Usuwa lub przywraca pokrycia terenu z parceli. boolprop showFloorGrid [true/false] Możliwość ukrycia siatki w trybie kupowania i budowy. boolprop objectShadows [true/false] Włącza lub wyłącza cienie obiektów. boolProp guob [true/false] Włącza lub wyłącza cienie obiektów znajdujących się wewnątrz domu. boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] Otacza ścianą wybranego Sima, aby nie mógł odejść. boolprop locktiles [true/false] Możliwość położenia podłogi poza domem np. na asfaltowej drodze. boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] Włącza lub wyłącza odbicia w lustrach. boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] Pokazuje przedmioty tylko na piętrze, na którym znajduje się wybrany Sim. boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] Pokazuje podłogę, na której znajduje się wybrany Sim. Pozostałe są ukryte. deleteAllCharacters Usuwa wszystkie rodziny Simów z danej okolicy. TerrainType desert/temperate/dirt/concrete Zmienia rodzaj pokrycia terenu w okolicy. Wartości: "desert" - pustynia; "temperate" - zarośla; "dirt" - bagna; "concrete" - beton. boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] Włącza lub wyłącza wszystkie kamienie i skały znajdujące się w okolicy. boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] Włącza lub wyłącza ulice w okolicy. boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] Włącza lub wyłącza roślinność w okolicy. boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] Włącza lub wyłącza wodę w okolicy. boolprop displayLotImposters [true/false] Włącza lub wyłącza widok domów w okolicy. boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] Włącza lub wyłącza widok mostów w okolicy. boolprop lotTerrainLighting [true/false] Parcele nie będą podświetlane po najechaniu na nie kursorem myszy. boolprop carsCompact [true/false] Samochody w okolicy są bardziej szczegółowe. boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] Pokazuje nazwę pliku domu, nad którym znajduje się kursor. boolprop nhoodWaterReflection [true/false] Włącza lub wyłącza odbicia obiektów od wody w okolicy. boolProp carsOnRight [true/false] Wartość "false" sprawia, że samochody mogą jeździć po lewej stronie ulicy. boolprop lotTerrainCanvas [true/false] Trawa staje się niebieska. gameVersion Pokazuje wersję gry. boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Możliwość stawiania przedmiotów pod kątek 45 stopni. Pomagają przy tym klawisze "<" i ">". setHighestAllowedLevel [numer pięter] Możliwość budowy większej liczby pięter niż 5. Jeżeli będzie ich 15 gra wyłączy się z powodu błędu. boolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Odblokowuje tryb budowy w akademiku. changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Zmienia rodzaj parceli, na której się znajdujemy. Wartości: "residental" - teren mieszkalny; "community" - społeczność; "greek" - grecki(?); "dorm" - lokale do wynajęcia; "secretsociety" - tajne stowarzyszenie. familyfunds [Familyname] # Możliwość dodania lub odebrania pieniędzy dowolnej rodzinie. Przykład poprawnie wpisanego kodu: "familyfunds Ćwir + 10000" lub "familyfounds Ćwir - 10000". roofslopeangle [15-75] Zmienia kąt nachylenia wszystkich dachów znajdujących na parceli. showHeadlines [on/off] Możliwość ukrycia myśli Sima znajdujących się w chmurkach nad nim. unlockCareerRewards Odblokowuje wszystkie nagrody za osiągnięcia zawodowe. MaxMotives Wszystkie potrzeby Sima zostają zaspokojone. motiveDecay [on/off] Włącza lub wyłącza wskaźniki opadania potrzeb. aspirationPoints [liczba punktów aspiracji] Możliwość dodania dowolnej liczby punktów aspiracji. lockAspiration [on/off] Włącza lub wyłącza wskaźnik opadania poziomu aspiracji. aspirationLevel [0-5] Zmienia poziom aspiracji. Wartość "0" - najniższy, wartość "5" - najwyższy (platynowy). AddneighbortoFamilycheat [on/off] Jeśli jesteś w otoczeniu, wciśnij SHIFT i kliknij lewym przyciskiem myszy na wybraną parcelę, aby przydzielić ją dowolnej rodzinie. Forcetwins Aktywny Sim będzie w ciąży i urodzi bliźniaki. Plumbbob toggle [on/off] Górna część ciała Sima staje się niewidoczna. DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs] Usuwa wszystkie obiekty: Drzwi, Okna, Schody DeleteAllWalls Usuwa wszystkie ściany na parceli DeleteAllHalfWalls Usuwa wszystkie "półścianki" DeleteAllFences Usuwa wszystkie płoty/ogrodzenia DeleteAllAwnings Usuwa markizy IndividualRoofSlopeAngle [15/75] "Narzędzie" które pozwala ustalić pochyłość dachu boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false] Włącza/Wyłącza starzenie się psów i kotów. boolprop ControlPets [on/off] Włącza/Wyłącza kontrolę nad zwierzęciem boolprop ShowCatalogePFlags[true/false] Uruchamia pokazywanie etykiet przy przedmiotach z którego dodatku pochodzi. Dużo prawda?? |
|
04.11.2007, 17:56 | #2 |
Zarejestrowany: 15.07.2007
Skąd: Zabrze
Wiek: 29
Płeć: Kobieta
Postów: 1,069
Reputacja: 10
|
Odp: Wszystkie kody !!
Dużo tego : )
Widać że się starałeś. O niektórych kodach nie wiedziałam.
__________________
I've been burning in water and drowning in flame |
05.11.2007, 18:13 | #3 |
Zarejestrowany: 22.10.2007
Płeć: Kobieta
Postów: 728
Reputacja: 11
|
Odp: Wszystkie kody !!
dobry poradnik przydatny... o niektórych kodach też nie wiedziałam. Ale dzięki Renaes już wiem :*
|
05.11.2007, 19:45 | #4 |
Zarejestrowany: 14.03.2005
Skąd: wiltshire
Płeć: Mężczyzna
Postów: 947
Reputacja: 10
|
Odp: Wszystkie kody !!
w ciula było takich tematów
http://forum.thesims.pl/showthread.p...ight=kody+sims
__________________
|
07.11.2007, 10:16 | #5 | |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Wszystkie kody !!
Cytat:
|
|
05.11.2007, 19:57 | #6 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Wszystkie kody !!
Przydatny poradnik )
|
09.11.2007, 13:09 | #7 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Wszystkie kody !!
Ale nie zapomnij że wiele kodów dochodzi w późniejszych dodatkach. Np. MaxMotives docodzi w WB lub nowszych.
|
13.11.2007, 09:34 | #8 |
Zarejestrowany: 17.06.2007
Skąd: Kraków
Wiek: 28
Płeć: Kobieta
Postów: 704
Reputacja: 10
|
Odp: Wszystkie kody !!
Em może (pewnie) jestem ślepa, ale czy tutaj nie ma boolprop tesingcheatsenabled true ?
A tak ogólnie to poradnik OK ale troche mało czytelny
__________________
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|