Wróć   TheSims.PL - Forum > The Sims 2 > The Sims 2: Uwagi na temat gry

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Prev Previous Post   Next Post Next
stare 02.08.2005, 10:15   #19
patrysiaz1992
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie

Cytat:
Napisał efciaq
hihihi, ale przecież jak klikniemy np. na Oliwkę Widmo w kontakty i w prawym dolnym rogu jest drzewo (.....) [jakieśtam], pisze, że ona ma i pradziady i dziady... Maxis chyba tyle by nie grał, tylko zrobili tak. A może z tym kosiarzem jest tak samo? Poprostu zrobili tak, ale nie możemy my tego zrobić. A może to błąd?
Dziwne by było, aby Maxis dało wersję TS2 z błędem Mrocznego Kosiarza :\. A poza tym kostucha ze wspomnień Oliwki nie przypomina tej zrobionej kodem boolProp testingCheatsEnabled true i dlatego sądzę, że musi to być ta prawdziwa. To co opisałam parę postów wyżej mi się udało i teraz simowie, którzy poznali kostuchę mają ją w kontaktach, mogą z nią normalnie gadać, flirtować i więcej! Może twórcy też zrobili trick z tym co ja? . Tylko, że jak dodałam kosiarza do rodzinki to nie mogłam z niej wyjść, iż opcja wyjścia była niezaznaczalna tak jak wtedy gdy ktoś rodzi . No, ale dobra, sprzedałam ją i mogłam już normalnie wyjść...
  Odpowiedź z Cytatem
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest włączony
Emotikonywłączony
[IMG] kod jest włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do Forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 09:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Wszystkie prawa zastrzeżone dla TheSims.pl 2001-2023