06.07.2013, 20:50
|
#1
|
Moderatorka Emerytka
Zarejestrowany: 12.12.2007
Skąd: Million miles away
Płeć: Kobieta
Postów: 5,619
Reputacja: 53
|
Kopia zapasowa gry - folder EA Games/reset otoczeń
Poradnik przeznaczony jest dla osób, które: - nie wiedzą/są ciekawe, za co odpowiadają poszczególne pliki/foldery w EA Games,
- mają dylemat, co powinno się znaleźć w kopii zapasowej ich gry,
- chcą od nowa zacząć grać w oryginalnych otoczeniach (Miłowo, Dziwnowo itd.),
- mają problem z nieuruchamiającą się grą i mają dodatki z neta.
Mowa tu o folderze EA Games z (Moich) Dokumentów. - Cameras – ustawienia wszystkich kamer w grze (m.in. tej, którą posługujemy się podczas normalnej gry a także tej z trybu kamerzysty [TAB])
- Collections – pliki zawierające np. kolekcje mebli.
- Config – konfiguracja gry, czyli to wszystko, co ustawiamy w opcjach.
- Downloads – dodatki z neta
- LockedBins – dodatkowe elementy z gry, które możemy odblokować w czasie rozgrywki. Taką możliwość daje nam dodatek Zwierzaki.
- Logs – jeśli w grze pojawiają się błędy, raporty o nich zbierane są w tym folderze.
- Lot Catalog – domki ze skrzyni domów.
- Movies – nakręcone za pomocą klawisza [v] filmy.
- Music – jeśli chcemy mieć własną muzykę w grze (żeby leciała np. z simowego radia), wklejamy ją tutaj.
- Neighborhoods – wszystkie otoczenia, które widzimy po załadowaniu się gry.
- Packaged Lots – spakowane w grze domki, które można dać do pobrania.
- Paintings – obrazki, które sim z odpowiednio wysokim poziomem kreatywności może namalować (jeśli wybierze na sztaludze opcję „własny obrazek”).
- PetBrees – gotowe rasy zwierząt, które możemy wykorzystać tworząc zwierzaka.
- PetCoats – kolory sierści zwierząt.
- SavedSims – stworzeni przez nas w Warsztacie simowie a także nasze własne ciuszki wcześniej zaimportowane do gry.
- SC4Terrains – gotowe mapy, dzięki którym możemy stworzyć własne otoczenia.
- Storytelling – kilka zdjęć tam jest naszych, a reszta to zbiórka zdjęć z Miłowa, Dziwnowa, Werony i najprawdopodobniej zamieszkanych otoczeń, które ostatecznie nie pojawiły się w grze (np. Sedona).
- Teleport – tutaj najpierw instalują się ściągnięte parcele i jeśli wszystko działa dobrze, są tam tylko do momentu załadowania gry.
- Thumbnails – miniaturki rzeczy z trybu kupowania, budowania, tworzenia sima oraz warsztatu, dzięki który wiadomo, co wybieramy.
- Pliki Accessory, cigen, ContentRegistry, groups – swego rodzaju bazy danych gry.
Wszystkie możecie usunąć (odtworzą się przy kolejnym uruchomieniu) ALE to właśnie plik Groups należy wywalić w pierwszej kolejności, jeśli nie ładuje się gra.
Można też załatwić go w ten sposób: http://sugahsplace.forumotion.net/t1...ups-cache-file
Na reset są 3 sposoby:- Reinstalka gry i „pierwsze uruchomienie” – folder się odtworzy, wszystko będziecie mieć od nowa.
- Usunięcie go/przeniesienie w inne miejsce. Gra powinna przy uruchomieniu utworzyć sobie nowy.
- Jeśli chcecie TYLKO zresetować eaxisowe otoczenia, ale graliście w nich już wcześniej – na dysku twardym są ich kopie, lecz zanim uradowani pozamieniacie wszystkie pliki, musicie je usunąć.
Wyjaśnię to na przykładzie Miłowa.
Z folderu Neighborhoods z Moich dokumentów usuwacie (lub przenosicie w bezpieczne miejsce) folder N001. Następnie idziecie do folderu instalacji gry [Program Files/EA Games/The Sims 2/TSData/Res/UserData/Neighborhoods], stamtąd kopiujecie folder N001 i wklejacie do Neighborhoods z Moich dokumentów.
Przy plikach gry z Program Files nie radzę majstrować – wycinać, zamieniać itd.
|
|
|
|
PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
|