|
|
|
|
#1 |
|
Zarejestrowany: 14.01.2009
Płeć: Mężczyzna
Postów: 725
Reputacja: 10
|
Oj tak, ale także z Obliviona jest super, szczególnie ta z intra
(i w menu chyba ta sama jest, dawno nie grałem)
__________________
Individualism against Religion |
|
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Guest
Postów: n/a
|
Arcanum i Diablo
i ew. sRO ale tylko w Chinach.dla odmiany beznadziejną muzykę ma Ragnarök Online ;p prawie wszyscy grają w RO z wyłączonym BGM i zostawiają tylko efekty. To jeden z przypadków gdzie muzyka przeszkadza zamiast wzmocnić klimat |
|
|
|
#3 |
|
Zarejestrowany: 28.01.2008
Płeć: Mężczyzna
Postów: 3,273
Reputacja: 15
|
Muzyka w grze to chyba jeden z najważniejszych czynników, wpływających na grywalnośc. Ja nie potrafię sobie wyobrazić grania w jakąs grę z wyłączonym głośnikiem. Nie wiem jak jest w innych grach, ale ścieżka dźwiękowa w serii gier GTA jest naprawdę świetna. Ma tam ona postać radia, na każdym kanale leci co innego- to naprawdę świetny pomysł.
Ja najbardziej cenie sobie sciezke dźwiękową z GTA Vice City, chyba z lat 70-80 [?] Czasami włączam sobie grę tylko po to, żeby jej posłuchać ![]() Ale do filmów to jeszcze daleka droga- film ma dźwięk podłożony pod kazde jedno ujęcie, muzyka w filmie buduje napięcie, czy stwarza odpowiedni nastrój. W grze chyba jest to po prostu niemożliwe w danym, ciekawym momencie, puszczac taki rodzaj muzyki, a za chwilę przeżucac się na inną. I to by dziwne było.
__________________
Evil is a Point of View |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Guest
Postów: n/a
|
Ścieszka w silent hill jest świetna. dodaje uroku grze i dostała oskara jeśli dobrze pamiętam
|
|
|
|
#5 | |
|
Zarejestrowany: 30.10.2005
Skąd: Katowice
Wiek: 37
Płeć: Kobieta
Postów: 3,456
Reputacja: 17
|
Cytat:
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Guest
Postów: n/a
|
Skoro o soundtrackach mowa wie ktoś jak je podmienić? tzn. żeby na przykład leciała jakaś muza np. z linkin park
|
|
|
|
#7 | |
|
Zarejestrowany: 03.02.2005
Skąd: Białystok
Wiek: 34
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,343
Reputacja: 10
|
Włącz dowolny odtwarzacz mp3 (np. Winamp), puść muzykę i włącz grę. Najprostszy sposób.
Cytat:
__________________
[img]http://i37.************/2yjsxeq.gif[/img]
[IMG]http://i44.************/a3duup.gif[/IMG] [img]http://i37.************/2yjsxeq.gif[/img]Ostatnio edytowane przez Żuber : 27.04.2009 - 19:28 |
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Zarejestrowany: 28.01.2008
Płeć: Mężczyzna
Postów: 3,273
Reputacja: 15
|
No dobra, może jest to możliwe (ja nigdy się z tym nie spotkałem), ale na pewno nie jest to tak zaawansowane jak w filmach.
__________________
Evil is a Point of View |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Zarejestrowany: 30.10.2005
Skąd: Katowice
Wiek: 37
Płeć: Kobieta
Postów: 3,456
Reputacja: 17
|
Oj zdziwiłbyś się.
Np. w najnowszym Tomb Raiderze muzyka zmienia się w zależności od miejsca, sytuacji i nawet tego z kim walczysz w danym momencie. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Zarejestrowany: 03.02.2005
Skąd: Białystok
Wiek: 34
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,343
Reputacja: 10
|
W grach znacznie trudniej o taki efekt (w filmie wszystko ustalone co-gdzie-jak więc i 'łatwo' wstawić muzykę) ze względu na to, że to gracz odpowiada za to jak potoczą się dalsze losy. Mimo to nie odstają od branży filmowej jeśli chodzi o współgranie muzyki z akcją.
__________________
[img]http://i37.************/2yjsxeq.gif[/img]
[IMG]http://i44.************/a3duup.gif[/IMG] [img]http://i37.************/2yjsxeq.gif[/img] |
|
|
|
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
|
|