|
|
|
|
#1 |
|
Zarejestrowany: 08.02.2008
Wiek: 31
Płeć: Kobieta
Postów: 171
Reputacja: 10
|
Moja simka urodziła synka. Po jakimś czasie urodziła bliźniaczki. Nie wyrabiałam z 3 dziećmi ( 3 niemowlaków + 2 dorosłych ) a na opiekunkę nie chciałam wydawać kasy. No więc skasowałam sobie chłopczyka moveobjects on. Wyszłam z gry, po jakimś czasie znowu weszłam, a tego dziecka nie ma. Nawet już szukałam w wyposażeniu rodziny, w całym domku. Nie ma go. Może ktoś zna jakieś rozwiązanie? Czy raczej go nie ma?
|
|
|
|
|
|
|
|
#2 | ||
|
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
Cytat:
|
||
|
|
|
#3 | |
|
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
I juz nic nie dało się zrobić.
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
+ moje glupie pytanie ile trwa wiek niemowlecia? moja simka urodzila syna i od razu pojawilo sie pragnienie "zorganizowac simowi justin przyjecie urodzinowe". zdziwilam sie i okazalo sie, ze tam gdzie jest ten "pasek wieku" (lol nie wiem jak to nazwac) to ten pasek jest juz troche zapelniony na zielono i pisze, ze dzieciak bedzie mial urodziny za 2 dni. a byl wieczor czyli wychodzi na to, ze koles bedzie niemowlakiem tylko 1 dzien to niby nic, no ale zastanawiam sie czemu tak jest z tego co pamietam niemowleciem jest sie 4 dni Oo(gram bez bolpropa i dodatkow z neta) |
|
|
|
|
#5 | |
|
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
|
|
|
|
|
#6 |
|
Guest
Postów: n/a
|
Ja sobie z tym radziłem: więc jak Sim jest w koszu rodzin (oznaczony,że wcześniej był już wprowadzony ), to należy go znowu wprowadzić w ten dom i sim powinien wrócić
|
|
|
|
#7 |
|
Guest
Postów: n/a
|
A jaką masz długość życia simów? Może to zależy od tego.
|
|
|
|
#8 |
|
Guest
Postów: n/a
|
mam dlugosc zycia normalna (80 czy 90 dni) zawsze i zawsze niemowlaki byly niemowlakami dluzej
|
|
|
|
#9 |
|
Zarejestrowany: 28.01.2008
Płeć: Mężczyzna
Postów: 3,273
Reputacja: 15
|
mam problema (bo to raczej błąd gry nie jest)
Gdy wstawiam za pomocą moveobjecta ogrodowe kwiatki w domu na 1 czy wyższej kondygnacji to po zapisaniu i wyjściu z gry, one po prostu spadają na najniższe piętro (o ile pod nimi nic nie ma). Tak samo robi się gdy pod domem jest fundament. Da się coś z tym zrobić?
__________________
Evil is a Point of View |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Administrator Emeryt
Δ=b²-4ac Zarejestrowany: 24.06.2009
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,684
Reputacja: 10
|
Nie wiem, może się mylę, ale być może gra "nie dopuszcza" takiej możliwości, by kwiatki nie były na poziomie gruntu. Podczas zapisu, mimo iż rośliny są na piętrze, gra zapamiętuje tylko położenie względem siatki, a kwiaty spadają automatycznie (bo w końcu muszą być na poziomie gruntu). Jeśli moja teza jest słuszna, raczej nie ma na to sposobu poza modyfikacją plików (tym bardziej, że użyłeś moveobjects).
__________________
NO HATRED Strzeż się tej krainy grzybów,
choć słoneczna kusi łąka - kto swe kroki tam skieruje, temu jeno płacz, rozłąka. |
|
|
|
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
|
|