|
![]() |
#1 |
Guest
Postów: n/a
|
![]()
Nie wiem czy ktoś to już pisał, ale nareszcie odkryłam jak błyskawicznie poprawić simowi humor. Podobnie jak w dwójce. Zapisujemy grę, sprzedajemy sima (używając wcześniej kodu moveobjects on) przechodzimy do trybu edycji miasta i wracamy na parcelę. Sim ma wszystkie wskaźniki nastroju jak w chwili, gdy go wprowadziliśmy. Tylko trzeba wcześniej zapisać grę, bo wyuczoną umiejętność szlag trafi.
|
![]() |
|
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
Narzędzia wątku | |
Wygląd | |
|
|