|
|
|
|
#2 |
|
Zarejestrowany: 28.12.2014
Płeć: Mężczyzna
Postów: 90
Reputacja: 10
|
Jak nawożę roślinę kompostem to zaraz znikają
Wie ktoś czemu? Czy przyczynia się to, że wrzuciłem tam śmieci z kosza?
__________________
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Moderatorka Emerytka
Zarejestrowany: 12.12.2007
Skąd: Million miles away
Płeć: Kobieta
Postów: 5,673
Reputacja: 53
|
Przecież nie możesz nawozić istniejącej rośliny kompostem
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Zarejestrowany: 28.12.2014
Płeć: Mężczyzna
Postów: 90
Reputacja: 10
|
Ja mogę
Widocznie jakiś błąd skoro zaraz znika. Nie będę już tak więcej robił, dziękuje
__________________
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Zarejestrowany: 16.07.2013
Skąd: Warszawa
Płeć: Kobieta
Postów: 348
Reputacja: 10
|
Czy da się zmienić teren w gotowym otoczeniu? W sensie żeby były zarośla, a nie beton..
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Moderator
Zarejestrowany: 22.09.2012
Płeć: Kobieta
Postów: 1,527
Reputacja: 49
|
Użyj kodu TerrainType temperate.
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Zarejestrowany: 16.07.2013
Skąd: Warszawa
Płeć: Kobieta
Postów: 348
Reputacja: 10
|
Diana bardzo dziękuję zadziałało! :-)
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Zarejestrowany: 08.02.2014
Płeć: Mężczyzna
Postów: 609
Reputacja: 41
|
Witajcie!
Mam dość dziwny i pierwszy raz taki problem. Otóż z racji, iż dwóch studentów NPC było mi potrzebnych, aby wprowadzić ich do domów w otoczeniu głównym. No, ale z racji, że dosłownie ŻADEN z moich simów w mieście ich nie lubił (bo tak miało być), to postanowiłem dodać ich za pomocą SimPE do istniejącej rodziny. Jak napisałem tak zrobiłem. Po zapisaniu ustawień w SimPE wczytałem grę. Wszedłem do domu, gdzie owi simowie mieli być, ale ich nie było ani na panelu, ani w domu. Tak więc zapisałem grę i wyszedłem do otoczenia głównego. Kiedy po raz drugi kliknąłem na dom owi studenci byli na obrazku, więc po raz drugi wczytałem dom. Po wczytaniu domu studentów NIE MA. Wyszedłem z gry. Pomoże ktoś coś? Proszę
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Zarejestrowany: 12.11.2005
Skąd: Warszawa
Płeć: Kobieta
Postów: 1,203
Reputacja: 10
|
Moim zdaniem możesz spróbować przywołać ich na tę parcelę. Każdy sim, po złapaniu "łapką" po wpisaniu moveobjects on może być skasowany - znika wtedy też z menu. W ten sposób gra może interpretować Twoich NPCów dodanych do rodziny. Wiem, że przywołanie ich może być trudne, bo dzwoniąc nie będą chcieli przyjśc (nie lubią się), ja zrobiłabym tak:
sposób 1 po uruchomieniu gry wpisać kod boolProp TestingCheatsEnabled true, wejść do rodzinki (dokładnie w takiej kolejności) ustawić paski znajomości na nieco wyżej, żeby mogli się zapraszać, zadzwonić po tych simów, poczekać aż przyjdą. Przywrócic paski znajomości na czerwono. Pamiętaj, żeby po całej akcji, jeśli wyjdzie, wyłączyć kod zmieniając true na false. drugi sposób (tak na serio to łatwiejszy, ale możesz nie mieć Insimenatora) W trybie kupowania w dziale z elektroniką (wszystkie) wybierasz pudełko ww. narzędzia - pozwala ono przywoływać dowolnego sima z gry na parcelę http://forum.thesims.pl/showthread.php?t=52778 (w jednym z postów Master of Dizaster jest aktywny link do pobrania, nie sprawdzałam jednak czy wszystko jest tam ok.) trzeci sposób piszę z mojej lekko nadwyrężonej pamięci, bo nie stosowałam tej metody przywoływania członków rodziny od dobrych 4 lat, może więc nieco się różnić: po wpisaniu kodu boolProp testingCheatsEnabled true klikamy z wciśniętym Shiftem na skrzynkę na listy i wybieramy opcję "Restore Family" albo coś innego, podobnego, sugerującego przywołanie nieobecnych członków. W ten sposób w sumie możesz to zrobić najszybciej, nie jestem jednak pewna w 100% co do tej metody.
__________________
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Zarejestrowany: 08.02.2014
Płeć: Mężczyzna
Postów: 609
Reputacja: 41
|
Mam Insimenatora i specjalnie za pomocą szybkich relacji ustawiłem wrogość, ale spróbuję tym sposobem
|
|
|
|
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 2 (0 użytkownik(ów) i 2 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
|
|