|
|
|
|
#1 | |
|
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
|
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Zarejestrowany: 02.05.2010
Skąd: Strangetown
Płeć: Kobieta
Postów: 117
Reputacja: 10
|
No tak,
nie znam sie zupełnie na robieniu gier czyli wjasnienie absaloma i ejaka brzmia tak samo przekonywująco. Jednak bardziej zgadzałabym się z tym co pisze ten ostatni. Bo tak na chłopski rozum to w EP wszystkie gry TS wnosily coś nowego do rozgrywki. Zatem można by chyba dodać takie rozszerzenie Tylko Dla Dorosłych... i jeszcze raz powtarzam ,że nie chodzi mi o b-b, tylko o mniej atrakcyjne aspekty życia . Bo o przemocy w takiej grze nie może być mowy. Tak mi sie wydaje. Np przemoc wobec dzieci czy mlodziezy. Nie przejdzie przez amerykańską cenzurę! Inna sprawa , co ejak myśli o różnicy we wzroście simó? Ktos kiedyś napisał ,że to niemożliwe albo bardzo trudne. A co wy myślicie o tym? A co do filmiku... też mi sie wydaje ,że to taki żarcik. Ale nawet, przyjmijmy że to prawda, bylo by to znowu to co mnie tak denerwowało w TS3...śliczne tło, przepiękne wschody i zachody słońca, blask księżyca na stawiku z rybkami koi... a simy jak jakieś pokraki, rozgrywka nieciekawa i szybko nużąca.. Zauważyliscie, że nie było w tym filmiku żadnych simów? To już jest podejrzane! Ale przyjemnie było popatrzeć!
__________________
Live long and prosper |
|
|
|
|
|
#3 | |||
|
Administrator
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 31
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,569
Reputacja: 104
|
Cytat:
Cytat:
Cytat:
No, skoro już tutaj jestem i choć uważam, że nie ma niczego, czego Ea nie mogłoby zaimplementować już w trójeczce, to: 1. Możliwość tworzenia własnej okolicy - I nie mam tu na myśli żadnych CAW czy czegoś takiego. Seria The Sims polega min. na projektowaniu, dlatego dziwi mnie, że jak dotąd nie można zaprojektować okolicy całkiem samemu. 2. Porzucenie "fake" budynków - Wybaczcie, ale ja akurat lubię widzieć, co mój sim robi, tak więc odebranie mi takiej możliwości jak przyglądanie się dzieciakom w szkołach czy dorosłym w pracy jest dla mnie czystym okrucieństwem. 3. No simy, Boże - TS1 nie potrzebowało ładnych simów, TS2 może i domyślnie też nie jest cudowne, ale przynajmniej daje możliwość stworzenia cudownie wyglądającego sima. Co widzimy w trójeczce? Iście amerykański obrazek, radośnie biegające po podwórku grubasy, których tłuszcz wylewa się z każdej fałdki na ich rozległym ciele. Akurat ten "drobny" szczegół całkowicie odrzucił mnie od tej gry. TS2 rządzi. Aha, no i piszę to mając tylko podstawkę na kompie, tak więc olejcie te punkty, które zostały już wprowadzone w dodatkach. Ostatnio edytowane przez Caesum : 07.12.2011 - 11:52 |
|||
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Administrator
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 31
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,569
Reputacja: 104
|
Cytat:
Sram się o to "choćby" w zdaniu. Swoją wypowiedzią opisałeś CryEngine tak, jakby był tylko drobną kroplą w morzu genialnych, przecudownych i dopracowanych silników gier, podczas gdy tak naprawdę ile może ich być, CryEngine 3, Unreal Engine 3, Luminous i... ? Co do pomysłu kupna - Ea Games zupełnie nie interesuje się jakością produkcji, o czym świadczy masa gier, w tym całkiem znanych tytułów, tak więc wykupienie przez nich tak dobrego silnika jest równie prawdopodobne ponowne uruchomienie Ea-Land. Zresztą i tak większość firm woli stworzyć swój własny silnik albo już go ma i używa go do wszystkich swoich produkcji(Crystal Engine od Crystal Dynamics) Ostatnio edytowane przez Caesum : 07.12.2011 - 16:26 |
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Zarejestrowany: 21.05.2009
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,023
Reputacja: 10
|
Cytat:
Za nerwy sory, ale nie lubię, jak ktoś nie doczyta tekstu i nie zajarzy o co chodzi...
__________________
Zmieniłem nick z Absolem na Levkoni. Ostatnio edytowane przez Levkoni : 07.12.2011 - 19:09 |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Zarejestrowany: 02.05.2010
Skąd: Strangetown
Płeć: Kobieta
Postów: 117
Reputacja: 10
|
Nie chce dolewac oliwy do ognia i jeszcze bardziej denwerować obu panów, ale naprwde nie ma sie o co tak denerwować.
mozliwe że obaj macie rację a jak bedzie zobaczymy. Chcialam tez przeprosic za pomylenie tożsamości ejaka i xometra. Dzieki za wyjasnienia co do różnicy we wzroście ale tak sobie myślę ,że przecież gdyby to bylo takie proste to by EA zaraz to zrobiła. Widzieliście w jakieś grze takie różnice . Nie mówie tu o róznych rasach, które ze swojej natury musza sie różnic wzrostem. Fakt, że w tych wszystkich siekaninach nie jest to takie istotne. Ale w simach by było. Czyli podsumujmy, co EA mogloby zmienić w TS4: - ekipe, ktora to robi - dać wieksze mozliwości tworzenia miasta a nie tylko okolicy - zmienic image simów - zróżnicować wzrost i co jeszcze? Wyślemy taka liste do EA?
__________________
Live long and prosper |
|
|
|
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
|
|