|
|
|
|
#1 |
|
Zarejestrowany: 30.10.2005
Skąd: Katowice
Wiek: 37
Płeć: Kobieta
Postów: 3,456
Reputacja: 17
|
WoW i styl graficzny? WoW jest robiony tak, żeby działał na każdym sprzęcie, więc tu o estetykę w ogóle nie chodzi.
Ja widzę podstawy, widzę, że idą w dobrym kierunku i w końcu odchodzą od tym gumisiów i plastików z TS3 - że zaczyna to przypominać rozwinięcie TS2 (sic!). I proszę mi pokazać JEDNOPIKSELOWĄ teksturę - takich nie ma : P |
|
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Administrator
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 31
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,568
Reputacja: 104
|
Mogą być nawet rozmiaru 4096x4096, ale co z tego, skoro byle skin wygląda jak różowa plama z czarnymi pasmami tam gdzie są brwi(lol).
A co do WoWa - Jeśli tak, to tym gorzej dla TS4. WoW nawet będąc z 2004 roku, nawet będąc 'robionym na każdy sprzęt' potrafi wyciągnąć takie cuda jak Ashenvale Forest, Crystalsong Woods albo wyjątkowe Deepholm, każda lokacja tętni klimatem. TS4 jest robione obecnie, prawdopodobnie jeden sim ma więcej poly niż całe Stormwind, a jedyne co widzimy to flaki z olejem. Właśnie to nazywam brakiem stylu. Grafika nie musi być na wyżynach technicznych, ale powinna przyciągać. TS4 nie przyciąga.
Ostatnio edytowane przez Caesum : 17.03.2014 - 17:35 |
|
|
|
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
|
|