|
|
|
|
#2 |
|
Guest
Postów: n/a
|
a próbowałaś/eś tak:
ctrl+shift+c i wpisujesz boolProp testingCheatsEnabled true i z shiftem klikasz na bachorze bierzesz "spawn..." i Rodney's Death Creator i bierzesz se wybierasz rodzaj śmierci - próbowałaś/eś? Ja tak nie robiłem ale mi się wydaje że się da |
|
|
|
#3 | ||
|
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
![]() Cytat:
Poprostu użyłem kodu moveObjects on, usunąłem rodziców i jedne dziecko. Potem wiadomo - małe dziecko zostało same. Po chwili przyszli z opieki i zabrali. Przeniosłem się do otoczenia i wróciłem do mojego domku ![]() Wszyscy troje usunięci stali przy skrzynce. Dziecko, którego się pozbyłem było jeszcze w pragnieniach simów, ale już po pewnym czasie nie było ikony z nim, chociaż dalej go mają w kontaktach. Dzięki za rady i pozdrawiam
Ostatnio edytowane przez hubi13 : 12.05.2005 - 20:31 |
||
|
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
|
|
Podobne wątki
|
||||
| Temat | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia wiadomość |
| ~>THE SIMS FOTOSTORY<~ | Justa | The Sims Fotostory | 233 | 15.08.2004 03:32 |
| Jak ja się cieszę!!!! | Ala | The Sims 1: Uwagi na temat gry | 8 | 14.08.2003 11:47 |