|  20.06.2006, 14:05 | #6 | 
| Guest 
 
					Postów: n/a
				 |   
			
			winą jest bitmapa która MUSI być zapisana w 256 kolorach, a nie mesh. Otwórz plik ze skórą przez painta i zapisz jako bitmapę w 256 kolorach - powinno działać
		 | 
|   | 
| Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| 
 | 
 |