|
|
|
|
#2 |
|
Guest
Postów: n/a
|
Poradnik jest stary wiec watpie zeby z now wersją simPE 'dzialal' w 100 % xD
A starej wersji juz nie mam x>>>> |
|
|
|
#3 |
|
Guest
Postów: n/a
|
Dzięki za pomoc.
Mam SimPe wersja 48 i faktycznie może juz nie ma tej opcji.Nic dziwnego że nie mogłam jej znaleźć.Spróbuję jeszcze raz wszystko od początku i tylko normalnie zapiszę. Może cierpliwość zostanie nagrodzona.
|
|
|
|
#4 |
|
Guest
Postów: n/a
|
kto przesle mi simpe na moj e-mail niech sie zglsi bo jsak chce wlaczyc sim pe to pokazujecos po angielsku :1smutny:
|
|
|
|
#5 | |
|
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
|
|
|
|
|
#6 |
|
Guest
Postów: n/a
|
Mam kilka pytań mam nadzieję, że mi pomożecie.
1. Czy trzeba coś robić w UVMapperze, bo i tak nic tam nie zmieniam? 2. W moim SimPE nie ma opcji Assing Hash (czy jakoś tak) jest to gdzieś na końcu mam wersje 6coś. 3. Kiedy już wszystko zrobię i odpalam Simy, to w grze jest tylko nazwa tego przedmiotu, ale jest niewidzialny. Błagam pomóżcie. 4. Czemu jak nakładam na zdjęcie teksturę to ona jest szara ?? |
|
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
|
|