|
|
|
|
#1 |
|
Zarejestrowany: 23.05.2011
Wiek: 32
Płeć: Kobieta
Postów: 310
Reputacja: 10
|
No tak super ładnie to nie wygląda bo podbródki i nosy Simów (po nich widać to najbardziej) są kanciaste. Obiekty z tego co widziałam na filmikach, też nie mają jakichś supergładkich krawędzi. W każdym razie masz rację, Irbis, że pomijając małą liczbę polygonów, gra wygląda ok zarówno na najwyższych detalach, jak i na tych trochę niższych. Jednak i tak zalecane wymagania są zbyt wysokie jak na taką grafikę...
Ostatnio edytowane przez Piwusia : 30.08.2014 - 09:49 |
|
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Zarejestrowany: 09.08.2007
Płeć: Kobieta
Postów: 859
Reputacja: 14
|
Nie wiem o co chodzi z tymi kanciastymi podbródkami i nosami, o jaką kanciastość chodzi? Przyglądam się i przyglądam i nic nie widzę nieładnego w tych nosach i podbródkach. Tylko żeby się nie okazało, że jednak jestem zaślepiona grą i zmanipulowana przez EA
__________________
OJSG: Życie simów według Irbis *** Trzeci dom Patrycji i Antoniego. *** Życie rodziny Wichura: Część 22 |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Administrator
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 31
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,566
Reputacja: 102
|
Cytat:
A tak na serio to Piwusi pewnie chodzi o te ostre krawędzie, szczególnie przy szczęce. Mi to w sumie zwisa i powiewa, i tak jest progress w stosunku do TS3. Bardziej mnie irytują te fryzury-hełmy i jednokolorowe tekstury, dalej nie mogę się do nich przyzwyczaić. A, no i simowie wyglądają okropnie z profilu.
|
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Zarejestrowany: 02.05.2010
Skąd: Strangetown
Płeć: Kobieta
Postów: 117
Reputacja: 10
|
Hello,
Caesummm.... wracając do konta, jesli możesz to daj jakies namiary gdzie mogę w sprawie tego rodzinnego konta poczytać, plis. Bo sama nie lubię tracic czasu w Internecie. Co do tego pocałunku... to może to była TS4owa wersja TSdwójkowej opcji Tender albo Peck, czyli taki cmok? Taaaak, Piwusi nie podchodza kanciaste podbródki w TS4, napisała to juz chyba czwarty raz. Ja ja rozumiem, bo w TS3 właśnie nie znosiłam że simy miały takie pulchne podgardla i nijak nie mogłam tego zmienić. Mnie akurat kanciaste się podobają, ale rozumiem że komuś mogą sie nie podobać. Mnie grafika TS4 podchodzi ( lubie Disneya! ), simy mi sie podobają, grę kupię. A czy sam gameplay mi podejdzie to zobaczymy. Juz wiem że simy nadal łażą a nie chodzą i to mnie może razić. Ta piekna panna młoda np.A co do wymagań zalecanych....że są wysokie... Już od razu mówię że znam sie na technicznej stronie jak kura na pieprzu, ale na chłopski rozum wydaje mi się żę tak wydajny procesor, ma owszem wpływ na grafikę ( chyba?) ale za nia odpowiedzialna jest raczej karta. Prawda? Czyli wydajny procesor może mieć wpływ na to zachowanie simów, na płynność zachowań , bo pamiętam że na początku tyle o tym producenci mówili. Zobaczymy niedługo. Ja musze czekac do końca września bo dopiero wtedy dostanę nowy komputer spełniający wymagania. Nie odważę sie zamontować TS4 na moim starym. Bo jak znowu będę musiała przeinstalować system?.....
__________________
Live long and prosper |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Zarejestrowany: 23.05.2011
Wiek: 32
Płeć: Kobieta
Postów: 310
Reputacja: 10
|
simka334player, mi chodzi o to, że ogólnie obiekty są kanciaste, zamiast być gładkie, a to jest wywołane małą liczbą polygonów. Najbardziej to widać właśnie w CAS-ie po detalach twarzy Sima i jest to kwestia tego czy ich podbródki są pulchne czy nie. :p Chyba nie zrozumiałaś do końca. Tekstury po prostu ssą i dziwię się, że zalecane wymagania są tak zawyżone. Simy są ładne, kreskówkowy styl jest spoko, ale jakoś grafiki mogłaby być ciut lepsza... No i te włosy wyglądające jak smoła wylana na głowę... Ok, już nic nie mówię, ale no mam mieszane uczucia po prostu. Grafika nie jest najważniejsza, ale w takim razie czemu wymagają do niej Intel Core i5, skoro nie jest jakaś nowoczesna ani nic... I don't understand.
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Zarejestrowany: 17.08.2014
Płeć: Kobieta
Postów: 15
Reputacja: 10
|
To jest bardzo ciekawe, co piszecie na temat CAS-u z czwórki. I z tej rozbudzonej ciekawości zassałam demo The Sims 3: Zwierzaki, wiszące mi na Originie jeszcze.
To jest zaiste ciekawe, co piszecie na temat CAS-u. I z tej nagłej, rozbudzonej we mnie ciekawości zassałam demo The Sims 3: Zwierzaki, które wisiało mi na Originie (info dla tych, którzy nie wiedzą: można tam sobie stworzyć... zwierzątko) od czasów przed-premierowych. I sorry, ale na najwyższych ustawieniach chodzi tak sobie, nie zacina się, ale też szału nie robi. Na najwyższych ustawieniach w demie TS4 mogę szaleć do woli i nawet po paru godzinach i kilkunastu minimalizowaniach grze nic się nie dzieje. I warto zauważyć, że mimo wszystko w jednej grze robię sobie pieska, a nie sima. A to demo i to demo... |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Zarejestrowany: 09.04.2009
Wiek: 44
Płeć: Kobieta
Postów: 4,282
Reputacja: 10
|
Mi nawet cała podstawka TS3 chodziła super płynnie, dopiero w miarę instalowania dodatków było coraz gorzej. Zresztą, to że TS3 ma skopaną optymalizację wiadomo nie od dziś. Z TS4 nie wiadomo jak będzie gdy wyjdą dodatki, to zawsze była loteria przy tej grze. Podjęli drastyczne kroki, by zmniejszyć prawdopodobieństwo lagów, moim zdaniem zbyt drastyczne...
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Administrator Emeryt
Creator Zarejestrowany: 08.04.2008
Skąd: Hollywood
Płeć: Mężczyzna
Postów: 2,690
Reputacja: 12
|
Moim zdaniem nie ma co się oszukiwać, że lagów nie będzie. Jeżeli faktycznie okaże się że razem z połową funkcji wycięli też błędy to chyba będzie to jeden z niewielu plusów tej gry.
A znając życie (EA) to zaraz po premierze posypie się hejt że gra ścina i jest zbugowana a EA odpowie że to pewnie przez to że większość graczy nie spełnia zalecanych wymagań, które są absurdalnie zawyżone (nie bez powodu, tak samo jak to, że EA tak długo zwlekała z ich ujawnieniem). |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Zarejestrowany: 30.08.2014
Płeć: Mężczyzna
Postów: 32
Reputacja: 10
|
Ostatnio edytowane przez Kędziorek : 30.08.2014 - 22:44 |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Zarejestrowany: 30.06.2014
Płeć: Mężczyzna
Postów: 104
Reputacja: 10
|
Nie piszę,że będzie dokładnie to samo co z trójką,ale na 100% CAS w jakimś stopniu zwolni po dodaniu dodatków.Przy pełnej wersji gry wydajność także będzie mniejsza.Nie ma co się oszukiwać,że to będzie wiecznie ładnie chodziło.Im więcej gra ma funkcji tym więcej musi ich udźwignąć i tym bardziej grze jest cięzej to wszystko ogarnąć.A z wymaganiami to tak:Zalecane wymagania albo są zawyżone i gra będzie chodzić płynnie na komputerze z minimalnych wymagań,albo okropna optymalizacja.To jest grafika na miarę i5 i gtx 650?No nie.Wszyscy myśleli,że gra będzie lepiej chodzić z racji okrojenia funkcji,które najbardziej obciążały grę a tu taki klops
|
|
|
|
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
|
|