| 
	 | 
| 
			
			 | 
		#1 | 
| 
			
			 Guest 
			
			
			
			
 
					Postów: n/a
				 
				
				
				
				
				
			 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			xDDD 
		
		
		
		
		
		
		
		
			Chcę jeszcze zachwalić, że narzędzie projektowania jest naprawdę REWELACYJNE! Wady: - nie można projektować schodów/barierek i płotów/poręczy - brak opcji "następny utwór" na urządzeniach stereo Zalety: - jeśli w domu brakuje mebli, sim potrafi usiąść np. n brzegu wanny - ustawianie urządzeń kuchennych na rogowych, zastawionych szafkach - simowie potrafią z nich korzystać, wreszcie Po dłuższej grze stwierdzam, że jak na podstawę, jest bardzo dobrze. Jeszcze tylko dodatki, a gra może być naprawdę rewelacyjna!  
		Ostatnio edytowane przez Fizzly : 25.05.2009 - 19:00  | 
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
|             
            
            
             | 
        
            
    
| 
			
			 | 
		#2 | 
| 
			
			
			
			
			
				
			
			 Zarejestrowany: 27.07.2007 
				Skąd: Ciche Wzgórze 
				
				Płeć: Kobieta  
					Postów: 1,665
				Reputacja: 10 
				
				
			 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Hmm... odnośnie meblowania, podoba mi się jedna rzecz. Kiedy przy stole są ułożone krzesła i chcesz nagle zmienić jego lokalizację, przenosisz wszystko za jednym razem, a nie oddzielnie. Oszczędność czasu  
		
		
		
		
		
		
		
	  Ponadto niezwykle podoba mi się roślinność - wreszcie można urządzić niemalże idealny ogród, a nawet stworzyć uroczy skalniak  3 Taaak, to naprawdę ogromny plus tej gry.
		 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#3 | 
| 
			
			 Guest 
			
			
			
			
 
					Postów: n/a
				 
				
				
				
				
				
			 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			wielka zaleta to mozliwosc chodzenia po miescie! i opcja "zjedz cos na szybko"  
		
		
		
		
		
		
		
	mmm :}  | 
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#4 | 
| 
			
			 Guest 
			
			
			
			
 
					Postów: n/a
				 
				
				
				
				
				
			 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Racja, też bardzo mi się podoba roślinność. Szczególnie nieregularne kształtem krzewy - bomba!  
		
		
		
		
		
		
		
		
			![]() Zalety: - Łapanie owadów - kiedy wyjmujemy je w domu z wyposażenia, ustawiają się w terrarium. - Nadawanie imion robakom, żyjątkom i pluszowym maskotkom.  
		Ostatnio edytowane przez Fizzly : 25.05.2009 - 19:25  | 
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#5 | |
| 
			
			
			
			
			
				
			
			 Zarejestrowany: 09.08.2007 
				
				
				Płeć: Kobieta  
					Postów: 859
				Reputacja: 14 
				
				
			 | 
	
	
	
		
		
			
			 Cytat: 
	
  
		
				__________________ 
		
		
		
		
	OJSG: Życie simów według Irbis *** Trzeci dom Patrycji i Antoniego. *** Życie rodziny Wichura: Część 22  | 
|
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#6 | 
| 
			
			 Guest 
			
			
			
			
 
					Postów: n/a
				 
				
				
				
				
				
			 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Albo ja nie potrafię, albo schrzanili bardzo dobrą grę. 
		
		
		
		
		
		
		
		
			Już tłumaczę. The Sims 3 jest fenomenalna, szczególnie podoba mi się nakładanie tekstur na wszystko (dosłownie! No może próćz schodów, co trochę denerwuje...) oraz to, że gra po prostu zrobiłą się znacznie trudniejsza. Ale brakuje (i to bardzo) mi jednej rzeczy. A mianowicie w The Sims 2 było tak, że robię rodzinę X, gram nią itd., potem robię rodzinę Y, wprowadzam ją obok rodziny X i czasem jedni odwiedzali drugich. Obie rodziny żyły w tym samym mieście. Sądziłem, że właśnie to zostanie rozwinięte do granic możliwości... a oni to usunęli. Miałem rodzinę X, a jak chciałem nową to robił się już nowy savegame z zupełnie nowym miastem. Owszem, mogłem wprawdzić "kopię" jednej rodziny do miasta z rodziną drugą, ale to nic nie dało. Moja rodzina X była po przejściach a mianowicie małżeństwo się rozbiło, ona wzięła drugi ślub i mieszkali we troje. Natomaist kopia którą chciałem dorzuć do miasta z wcześniejszą rodziną zawierala tzw. standard czyli to co na samym poczatku zrobiłem w CAS-ie. Czyli drugiego męża Simki nie było. Nie było także pieknego domu ktory im zrobilem. Informacja nie akutalna, wynikała raczej z mojej niewiedzy, dziękuję Fizzly za wyjaśnienie, jak to zrobić (post pode mną) Tak, The Sims 3 to wciąż gra fenomenalna, jednak ma mnóstwo wad. Przyzwyczajeni do tego wszystkiego, co dało nam The Sims 2 z wszystkim dodatkami możemy czuć się zagubieni... Gdzie półścianki, gdzie półpiętra... Gdzie windy... Gdzie te wszystkie meble? Przeskok między 1 a 2 był coś jak przeskok między rokiem 1900 a 2000, natomiast między 2 a 3 to jakby jeden, może dwa lata do przodu... Nie tak miało być ! Ostatnio edytowane przez unnami : 26.05.2009 - 18:37  | 
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#7 | 
| 
			
			 Guest 
			
			
			
			
 
					Postów: n/a
				 
				
				
				
				
				
			 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Jest taka możliwość. Też się zastanawiałem, jak to działa, bo prawdę powiedziawszy rozwiązane jest to dosyć dziwnie, ale to o czym mówisz - jeśli dobrze rozumiem - jest osiągalne. Wprowadzasz rodzinkę X, po czym wchodzisz w "Edytuj miasto". W trybie edycji wprowadzasz rodzinkę Y, zapisujesz. Grasz rodzinką X bądź Y (a nawet Z czy dalej  
		
		
		
		
		
		
		
		
			 ), w celu przełączania się między nimi, klikasz przycisk "Przełącz aktywną rodzinę". Gra zapyta o potwierdzenie (zeruje się wtedy licznik pragnień i obietnic, cokolwiek to znaczy w drugim przypadku). Po prostu aby wprowadzać nowe rodzinki i grać nimi na przemian, tudzież w czasie równoległym, trzeba korzystać z opcji edycji miasta. Upewnij się jeszcze, że opcja "Włącz postęp historii" jest włączona.Screeny ilustrujące powyższe: Edytuj miasto > Przełącz aktywną rodzinę ![]() Opcje > Opcje gry (zakładka zębatek) ![]() Ps. Zgadzam się, że pomimo minusów, TS3 jest fenomenalne! ![]() ...beciki? ;d W każdym razie nasunęła mi się jeszcze fajna sprawa urodzenia trojaczków. Wydaje mi się, że to dlatego opieka nad małymi dziećmi w TS3 jest taka uproszczona. Ostatnio edytowane przez Fizzly : 26.05.2009 - 01:26  | 
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#8 | |
| 
			
			 Guest 
			
			
			
			
 
					Postów: n/a
				 
				
				
				
				
				
			 | 
	
	
	
		
		
			
			 Cytat: 
	
 Przecież chodzi właśnie o to, żeby zrobić własne rodzinki, a tu takie coś?! ![]() Chciałam stworzyć całą ulicę własnych rodzinek, stworzonych przez mnie. Nie interesują mnie simy stworzone przez twórców gry, no może z kilkoma wyjątkami. Chciałabym móc nadal tak grać. Czy edycją okolicy można zrobić, żeby grać wszystkimi i żeby oni zaprzyjaźniali się ze sobą? Ostatnio edytowane przez Vicia : 26.05.2009 - 10:07  | 
|
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#9 | 
| 
			
			
			
			
			
			 Zarejestrowany: 27.02.2008 
				Skąd: na efie 
				Wiek: 45 
				Płeć: Kobieta  
					Postów: 927
				Reputacja: 10 
				
				
			 | 
	
	
	
		
		
			
			 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#10 | |
| 
			
			
			
			
			
				
			
			 Zarejestrowany: 09.08.2007 
				
				
				Płeć: Kobieta  
					Postów: 859
				Reputacja: 14 
				
				
			 | 
	
	
	
		
		
			
			 Cytat: 
	
 Zaczynając grę od nowa, w Menu głównym mamy dwie możliwości: "Sunset Valley" i "nowa gra". Na tym etapie jeszcze nie ma znaczenia, co wybieramy. Tak czy inaczej wczytuje nam się jedyna okolica w The Sims 3. Rozpoczynamy grę jakąś rodziną i możemy ją w każdej chwili zapisać. Gdy zapisujemy pierwszy raz, po kliknięciu opcji "zapisz" pojawia się okienko, w którym mamy wpisać nazwę zapisywanej gry. I tutaj trzeba już wiedzieć, że nie zapisujemy tylko tej rodziny, ale całe miasto, więc w nazwie najlepiej wpisać dowolną nazwę miasta. Przy kolejnym uruchomieniu gry, w menu głównym, obok opcji wyboru "SunsetValley" i nowej gry, pojawi się możliwość wybrania zapisanego przez nas miasta. W ikonce przypisanej temu miastu, będzie widniało zdjęcie rodziny, którą ostatnio graliśmy. Jeśli chcemy kontynuować wcześniejszą grę oraz żeby wszystkie nasze rodziny miały szansę poznać się i przyjaźnić, wczytujemy ten właśnie zapis. A dalej wszystko działa tak, jak napisał Fizzly  
		
				__________________ 
		
		
		
		
	OJSG: Życie simów według Irbis *** Trzeci dom Patrycji i Antoniego. *** Życie rodziny Wichura: Część 22  | 
|
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
![]()  | 
	
	
		
| Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
		
  | 
	
		
  |