|
![]() |
#1 |
Naczelny Grafik
Zarejestrowany: 26.04.2011
Skąd: Z Niemcami.
Wiek: 28
Płeć: Mężczyzna
Postów: 2,344
Reputacja: 24
|
![]()
Albo chociaż kobiety powinny być trochę niższe od mężczyzn. A jak włożą szpilki, niech będą równe...
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
#2 |
Zarejestrowany: 16.02.2011
Skąd: Z Fantazjolandii
Wiek: 36
Płeć: Kobieta
Postów: 1,062
Reputacja: 10
|
![]()
i niech popracuja nad groboscia/szerokoscia szyji i wielkoscia glowy >.< bo kurde leby maja wielkie, szyje jak orangutany <np. faceci>, a cialo chude jak anorektyk....no i wiecej opcji przy wygladzie postaci <np u kobiet biodra, uda>, ale ta glowa i szyja draznia mnie nieziemsko...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Guest
Postów: n/a
|
![]()
Nie chodzi o żadne animacje. Jesli podeszliby do simów jak do obiektów 3d i interakcje odbywałyby się w czasie rzeczywistym nie byłoby to takie trudne. Za przykład podam choćby fifę. Zawodnicy nie wygladają jak klony. Posiadają wzrost oraz wage a mimo to kazy z nich walczy o piłkę, podcina przeciwnika, głowkuje itd. Problem polega w mechanice a nie w mozliwosciach programistycznych. Simy to typowy point&click dlatego tak to wyglada i raczej ea tego nie zmieni. Swoja droga zobaczcie jak wyglada to w spore. Oto przyklad ze wszystko jest mozliwe
|
![]() |
![]() |
#4 |
Zarejestrowany: 09.04.2009
Wiek: 43
Płeć: Kobieta
Postów: 4,282
Reputacja: 10
|
![]()
Wszystko jest do zrobienia, tylko trzeba chcieć i umieć doprowadzić sprawę do końca. Problem w tym, że twórcy Simsów 3 mają gdzieś jakość produktu... W ich wypadku to lepiej nie bawić się nowatorskie pomysły, bo i tak nie będą działały...
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Zarejestrowany: 21.05.2009
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,023
Reputacja: 10
|
![]()
Nie chcę, żeby ktoś się znowu mnie czepiał za niewiedzę o robieniu gier
![]() ![]() ![]() ![]()
__________________
Zmieniłem nick z Absolem na Levkoni. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Zarejestrowany: 06.02.2008
Płeć: Kobieta
Postów: 678
Reputacja: 11
|
![]()
W TS3 np. nastolatki są trochę niższe od dorosłych i z łatwością obsługują blaty, umywalki, pralki itp. więc teoretycznie w TS4 dorośli simowie o niższym wzroście też by nie musieli wchodzić na taborety.
Nie znam się na tworzeniu gier ale wydaje mi się, że coś takiego jest do zrobienia, podobnie jak np. możliwość dodania opcji spania na rozkładanej kanapie, której mi brakuje we wszystkich częściach TS.
__________________
[IMG]http://i40.************/16li8o0.jpg[/IMG]
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Zarejestrowany: 27.07.2007
Skąd: Ciche Wzgórze
Płeć: Kobieta
Postów: 1,665
Reputacja: 10
|
![]()
Jak dla mnie za dużo z tym kombinowania. Wolałabym, żeby twórcy wreszcie skupili się na usprawnieniu ogólnej mechaniki gry. Przydałoby się więcej porządnych łat, które naprawiłyby to i owo. Po co np. wprowadzali przycisk kosza przy ściąganych dodatkach, skoro on nie działa? Tak samo z tym nowym przyciskiem przełączania rodzin. Gra jest naszpikowana mnóstwem bugów i usunięcie ich, powinno być priorytetem panów odpowiedzialnych za ten projekt. Po co wprowadzać kolejne innowacje, skoro istnieje duże prawdopodobieństwo, że zakończą się fiaskiem?
EDIT: Figa, gdyby gracz mógł stworzyć dorosłego sima wielkością zbliżoną do przeciętnych nastolatków, na pierwszy rzut oka trudno byłoby rozróżnić do jakiej grupy wiekowej należy. Według mnie różnice wzrostu wywołałyby większe zamieszanie niż to wszystko warte - podoba mi się tak, jak jest. Za to spanie na rozkładanej kanapie - owszem, jestem za ![]()
__________________
![]() Ostatnio edytowane przez ultraviolence : 09.12.2011 - 17:12 |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Zarejestrowany: 02.05.2010
Skąd: Strangetown
Płeć: Kobieta
Postów: 117
Reputacja: 10
|
![]()
witam wszystkich!
No wreszcie kotogeż tez denerwują te szyje W TS3. Obrzydliwe, no nie. Jesli myślimy o nowej grze jaką byloby TS4, to mysle że oczekujemy jakichś potężnych zmian. Wam jako fanom nie musze przypominac jak to wygladało od TS1 do TS3. Czyli w nastemnym numerze powinno byc coć czego jeszcze nie bylo a co zmienialoby rozgrywkę. Cos naprawdę dużego nie jakies tam drobne animacje jak jakaś rozkladana kanapa. Macie racje ,że dla chcacego nic trudnego i że trzeba sie wyslilić. A że panom z EA sie nie chce.... wydaje mi sie ,ze nie chce sie tej konkretnej ekipie. Bo Ea robi przeciez rózne fajne gry jak wspominane tu Spore, Dragon Age czy Fifa. Nie wiem jak jest teraz ale ojciec simów przerzucił sie na Spore. No i od razu mozna bylo odczuć te zmianę. TS3 jest takie..... szkoda słów. Wg mnie najważniejsza korekta to zmiana ekipy. Jeszcze raz pytam czy mamy zamiar wysłac nasza liste do EA. Bo w sumie czemu nie? Ostatecznie to my bedziemy płacic, a klient nasz pan, no nie? Jasne że bardzo by sie przydało wieksze mozliwości ksztaltowania sylwetki sima. Co do róznicy wzrostu to najprostsze wg mnie byloby ystalic parę poziomów zamiast suwaka. To by chyba ulatwilo sprawę. I juz od TS2 śmieszne mi sie wydaje, że simy sa zawsze tego samego wzrostu. Jak widziałam reklamy TS3 przed premiera, nie wiem czy pamietacie, tych kilka postaci gruby nastolatek i maleńka chudziutka babcia.... jejku, jak sie cieszyłam na te simy, juz sobie wyobrazałam co za świetne rodzinki sobie stworzę. A potem przyszlo potworne rozczarowanie ... To co z ta listą?
__________________
Live long and prosper |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Zarejestrowany: 06.02.2008
Płeć: Kobieta
Postów: 678
Reputacja: 11
|
![]()
Jeśli chodzi o wygląd simów to w TS4 musi nastąpić rewolucja, inaczej nie ma sensu pakować w to znowu pieniędzy. Trójkowe simy nigdy mi się nie podobały, dodatki nieoficjalne tylko trochę poprawiają ich wygląd, suwaki dane przez EA są do niczego i jest ich za mało. W TS4 moim zdaniem powinien powrócić program w rodzaju Warsztatu z TS2 ale z licznymi udoskonaleniami, dający duże możliwości zmiany sylwetki, szyi, głowy itp. TS4 powinna być grą na miarę 21 wieku
![]() Wracając do szczegółów - będę się upierać przy między innymi takich jak: - spanie na rozkładanej kanapie - powinno być w podstawie - kąpanie, przewijanie niemowląt i malutkich dzieci - w podstawie - teraz pieska i kotka można wykąpać a dziecka nie - coś tu nie tak - wózki dla dzieci (na początek chociaż jeden rodzaj) mają być już w podstawie - golenie lub zapuszczanie zarostu u facetów - w podstawie gry - choroby - w podstawie i wizyty domowe lekarzy - domagam się powrotu możliwości posyłania simów na studia, nie muszę dodawać, że w rozbudowanej formie ![]() Jak mi się coś jeszcze przypomni pewnie o tym napiszę. Te wszystkie drobiazgi składają się na symulator życia bo tym jest sria TS, tymczasem w TS3 twórcy za bardzo poszli w stronę różnych postaci fantastycznych a zminimalizowali animacje i interakcje dotyczące życia codziennego simów. Co im szkodziło zostawić normalne wsiadanie do samochodów albo choćby otwieranie szafek podczas przygotowywania posiłków?
__________________
[IMG]http://i40.************/16li8o0.jpg[/IMG]
Ostatnio edytowane przez figa : 10.12.2011 - 10:31 |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Zarejestrowany: 19.01.2008
Płeć: Kobieta
Postów: 793
Reputacja: 11
|
![]()
Różnice we wzroście dorosłych powinny być już w trójce, czekałam na to zwłaszcza że twórcy wspominali o planach wprowadzenia tego do TS3, jak widać na obietnicach się skończyło.
Każdy chyba pamięta jak wyglądał plakat promujący TS3 gdzie różnice we wzroście były widoczne na pierwszy rzut oka. http://grypc.net/images/uploads/20090214_box2.jpg A jak rozróżnić grupę wiekową? Otóż w bardzo prosty sposób. Wystarczyłoby wprowadzić interakcję - "spytaj o wiek" i już byłoby wiadomo kto ile ma lat. Skoro są pytania o karierę, partnera, uczelnię, znak zodiaku a w TS2 było ich wiecej (pragnienia, obawy, co cie kręci co odrzuca, itd), to myślę że wprowadzenie dodatkowego pytania o grupę wiekową nie byłoby żadnym problemem i wyzwaniem dla twórców. Nawet teraz w trójce przydałoby się to do odróżniania dorosłych od młodych dorosłych, a co dopiero w różnicach wzrostowych. Ostatnio edytowane przez Chloé : 10.12.2011 - 11:13 |
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 3 (0 użytkownik(ów) i 3 gości) | |
|
|