16.12.2004, 23:04 | #11 | |
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
Powoli mi się wyjaśnia, teraz szukam konkretnej przyczyny. To może być dowolny "zaklinowany" NPC, ale w grze (tym konkretnym domu) musi być użyty jeden z "poprawionych" przedmiotów. Na planszy ktora jest "czysta" (nic "zhakowanego" w domach, większość simów skasowana przez "DeleteAllCharacters") błąd nie występuje - a na drugiej która ma różne poprawki robione SimPe i "hackowane" przedmioty zapis blokuje się na zawołanie. Tak jak pisałem, powodem jest akcja NPC której gra nie może dokończyć lub anulować (interakcje mogą być przeważnie anulowane po czasie, inne czynności niekoniecznie). Wydaje mi się że kostka mishuno powoduje efekty których nie widać na ekranie, ale gra je rejestruje. Teleporter robi to na 100%, w skrypcie to widać (kostka ma za dużo przypisanych działań żeby to tak prześledzić, albo ja jestem na to za cienki). |
|
|
18.12.2004, 01:12 | #12 | |
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
|
|
18.12.2004, 17:32 | #13 |
Guest
Postów: n/a
|
też tak miałem jak zacięła się opieka społeczna, nawet skasowanie jej nie pomogło. tak działo mi się też czasami przy śmierci sima, ale po jakimś czasie ustąpiło. teraz mam patcha i jest ok(opieka społeczna sie ne zacina)
|
18.12.2004, 17:55 | #14 |
Guest
Postów: n/a
|
Eee .. no ... spoko!
Aż taka lama to ja nie jestem Gra z zainstalowanym oficjalnym "patchem" nie blokuje zapisu (grając tą samą rodziną, tylko na innym kompie) dopóki nie wsadzę do folderu "Downloads" paru przedmiotów. Jeden nie wystarczy, dopiero kombinacja 2-3 trzech jest szkodliwa. Gra bez "patcha" blokuje zapis po dołożeniu dowolnego z trzech przedmiotów o których wiem że to robią (kostka mishuno, teleporter, "ulepszony" alarm). Co prawda trzeba chwilę poklikać, ale zawsze w efekcie nie da się zapisać gry. Owszem, bez przedmiotów też - występuje znany błąd z opieką społeczną i "zaklinowanymi" NPC (ale tego potrafię uniknąć). A teraz najśmieszniejsze: Wyczyszczenie Simom pamięci (programem SimPe) powoduje że błąd nie pojawia się na żadnym z dwóch kompów. (cały czas mowa o konkretnej rodzinie / domu) I w tym momencie zgłupiałem ... Było na forum kilka postów o zawieszaniu gry przy dodawaniu "wspomnienia" (przynajmniej tak wnioskuję z opisu, w momencie kiedy gra "zawisa" powinno następować dodanie zdarzenia do wspomnień Sima). Z drugiej strony Maxis twierdzi że patch usuwa problemy ze wspomnieniami , tylko powstaje w tym momencie pytanie "czy wszystkie problemy?" ... Ja nic nie wiem, ale jak zmądrzeję to napiszę. ;( |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|