![]() |
#1 |
Guest
Postów: n/a
|
![]()
Czasem w simach trzeba zrobić jakieś wzgórze czy coś... No i wtedy przychodzi problem jak zrobić ścieżkę do reszty ogrodu. Schody? Nie zawsze się sprawdzają... Pokrycie terenu żwirem albo czymś innym? Powiedzmy sobie szczerze, to nie jest zbyt estetyczne. Jest za to inny sposób, przy którym trzeba nieco oszukać grę, ale kodów się nie używa
![]() 1.Na początku mamy wzgórze na którym chcemy położyć podłogę. Może mieć ono praktycznie dowolny kształt, ale lepiej ładnie wyrzeźbić teren, żeby dróżka dobrze się prezentowała: ![]() 2.Stawiamy płotek. Wymyślamy sobie kształt podłogi a potem bierzemy jakikolwiek płotek i "kreślimy" nim obmyślony wcześniej kształt podłogi. Pamiętajcie że w płotku nie może być żadnych przerw! ![]() 3.Wypełniamy płotek podłogą. Wybieramy sobie podłogę jaką chcemy mieć na ścieżce, naprowadzamy kursor na przestrzeń wewnątrz płotka, wciskamy SHIFT i nie puszczając go, lewy przycisk myszy. Gotowe! ![]() 4.Usuwamy płotek i cieszymy się ładnym widokiem ![]() ![]() ![]() Poradnik zaczerpnąłem z mikeinside.modthesims2.com: https://web.archive.org/web/20230604...ile/index.html Ostatnio edytowane przez Caesum : 13.08.2023 - 20:26 |
![]() |
|
![]() |
#2 |
Guest
Postów: n/a
|
![]()
Co ci po tym SHIFT jak bez lewego przycisku nie ułożysz podłogi?? lol
![]() ![]() 1.Wymyślamy sobie wzór podłogi, no i ją układamy, ale na całkowicie płąskim terenie! 2.Wpisujemy kod boolProp constrainFloorElevation false 3.Podnosimy lub oniżamy teren na ścieżce tak jak nam się podoba. 4.Wyłączamy poprzedni kod kodem boolProp constrainFloorElevation true 5.No i efekty są takie same jakby to robić normalnie ![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|