|
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: 08.04.2008
Skąd: >London<
Wiek: 28
Płeć: Kobieta
Postów: 605
Reputacja: 10
|
![]()
No to da sié zrobic simorosl bool-prop'em czy nie???
(Pytam po raz drugi).
__________________
Pomóż głodnym dzieciom! Kto mnie jeszcze pamięta? ![]() [img]http://i42.************/2u6cs4z.jpg[/img]
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
#2 |
Zarejestrowany: 20.10.2007
Skąd: Lublin
Płeć: Kobieta
Postów: 2,069
Reputacja: 10
|
![]()
Da się. Wpisujesz boolProp'a w otoczeniu, potem idziesz do sima, którego chcesz zamienić w simorośl, klikasz z Shiftem na drzewko ambrozyjne, wybierasz opcję get infected,czy jakoś tak, wtedy drzewko atakują robaki i karzesz simowi pryskać drzewko, i tak kilka(naście) razy.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Guest
Postów: n/a
|
![]()
Chciałbym dowiedzieć się co powoduje że w mieszkaniu w zimę jest niesamowicie zimno. Simowie w piżamach zamarzają nie mówiąc już o niemowlęciu które wg komunikatów jest zamarźnięte cały czas. Jak mogę zwiększyć temperaturę w domu?
|
![]() |
![]() |
#4 |
Admin Emeryt
UWAGA Konto Nieczynne Zarejestrowany: 03.11.2007
Skąd: Warszawa
Płeć: Kobieta
Postów: 5,153
Reputacja: 19
|
![]()
Shadow - prawdopodobnie nie masz dachu nad głową dla simów
![]() Jeżeli sama wybudowałeś dom to najlepiej żeby miał dach, albo płytki podłogowe położone na górze i uwaga na dachu nie możesz wtedy umieścić jakuzi tego wbudowywanego w ziemię, bo ta wanna sprawia, że dach znika. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Guest
Postów: n/a
|
![]()
hihihih ja też tak miałam... w jedynce dach robił się automatycznie trzeba było tylko wybrać kolor... a tutaj napadał mi śnieg i nie wiedziałam o co chodzi
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Guest
Postów: n/a
|
![]()
Witam
Chciałabym zadac pytanie. jak sie instaluje dodatki do The Sims 2. Chciaabym je pobrać np. ze strony http://www.parsimonious.org, ale nie wiem jak sie do tego zabrać. Proszę o dokładne instrukcje |
![]() |
![]() |
#7 |
Guest
Postów: n/a
|
![]()
wyszukiwarka -.-'
|
![]() |
![]() |
#8 |
Zarejestrowany: 08.04.2008
Skąd: >London<
Wiek: 28
Płeć: Kobieta
Postów: 605
Reputacja: 10
|
![]()
Wielkie dziéki, Zelkam. Teraz tylko wystarczy poczekac jak rodzice kupia nowy zasilacz, bo komp nam padl ;(
Szkoda, ze w CPR nie mozna miec kaloryferów, wtedy sprawa ciepla by sie zaraz wyjasnila. Za to mozna uzyc kominka. Poniewaz niemowlé nie moze jesc niczego poza mlekiem, najlepiej bedzie polozyc je kolo zapalonego kominka. Co prawda moga zdarzyc sie wypadki: 1) Kominek moze sié zaczac palic!!! Co teraz? Na szczescie simowie nie sá az tak glupi i bédá ratowac niemowle: bedá próbowali je wyniesc na zewnatrz. Jednak jesli dzidzius sie zapali... to wyjdz do otoczenia BEZ zapisywania gry!!! 2) Niemowle moze sié ,,zablokowac". Co teraz? Trzeba postepowac wedlug mojego planu na takie ,,dziwactwa": a) Wpisz: Ctrl + Shift + C . Wyswietli Ci sie ,,okno konsoli". Wpisz w nim: MoveObjects on . b) Teraz ,,podnies" niemowle i usun (Nie panikuj!!! To nie koniec!). c) Zapisz gre i wejdz do otoczenia. d) Wejdz z powrotem do domu. Niemowle bedzie lezalo na chodniku. Cale i zdrowe!!! I mozesz je podniesc! Ok, wiec sprawa ogrzania malucha wyjasniona. ![]()
__________________
Pomóż głodnym dzieciom! Kto mnie jeszcze pamięta? ![]() [img]http://i42.************/2u6cs4z.jpg[/img]
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Zarejestrowany: 20.10.2007
Skąd: Lublin
Płeć: Kobieta
Postów: 2,069
Reputacja: 10
|
![]()
Tylko,że jak jest pożar, to jest zablokowany tryb budowy i kupowania i nie ma jak wynieść
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Zarejestrowany: 06.05.2007
Skąd: Liskeard
Wiek: 29
Płeć: Kobieta
Postów: 379
Reputacja: 15
|
![]()
Niemowlę chyba raczej nie może się zapalić, tylko przyjeżdża opieka społeczna. I tak jak już wyżej wspomniano, podczas pożaru tryb budowania i kupowania jest nie dostępny
__________________
cytat: " (...) Bo oczy są zwierciadłem duszy, a ona ma wielką duszę, więc musi mieć wielkie oczy, bo jakby miała małe to by się jej nie zmieściła...." 20 czerwca wyprowadzam się do Anglii. Nie kasujcie mojego konta, jeszcze wrócę :< |
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 3 (0 użytkownik(ów) i 3 gości) | |
|
|