![]() |
#11 |
Guest
Postów: n/a
|
![]()
Więc tak, wspialam boolProp, nacisnęłam na niego z Shiftem i wybrałam Foce Error (czy coś takiego), potem delete. Zapisałam, wyszłam do otoczenia, weszłam jeszcze raz w rodzinę, Mroczny znów jest. Wspisałam move_objects on, weszłam w tryb budowania i sprzedałam go. ZNów do otoczenia, spowrotem do rodziny i Kosiarz znów jest ;/ Oczywiście po tym jak go "usuwałam" zapisywałam grę...
[img]http://i31.************/xao32h.jpg[/img] |
![]() |
|
![]() |
#12 |
Zarejestrowany: 25.02.2007
Skąd: Ustroń
Płeć: Kobieta
Postów: 273
Reputacja: 10
|
![]()
No to mówię, zrób nowego sima, kliknij na nagrobek i przywołaj Mrocznego na parcelę tego nowego sima. Działa, wiem, bo sama miałam kiedyś taki problem z Kosiarzem.
__________________
ciastko!
karmel! czekolaaada! |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Guest
Postów: n/a
|
![]()
Spróbuję jutro...
Noi wprowadziłam do innej rodziny kosiarza, a u mnie nadal jest... :1smutny: ;( Ostatnio edytowane przez Diamond Girl : 09.04.2008 - 11:35 |
![]() |
![]() |
#14 |
Zarejestrowany: 25.02.2007
Skąd: Ustroń
Płeć: Kobieta
Postów: 273
Reputacja: 10
|
![]()
No to dziwne bardzo, bo nie powinno tak być.
__________________
ciastko!
karmel! czekolaaada! |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Guest
Postów: n/a
|
![]()
OK, już się pozbyłam problemu ^^
|
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|