![]() |
#21 |
Moderator
Zarejestrowany: 22.09.2012
Płeć: Kobieta
Postów: 1,262
Reputacja: 37
|
![]()
Mostek przy zamku był fajny, ale ta kamienna droga też daje radę.
Jarogniewa - piękne imię. ![]() Nowa parcela również mi się podoba, zwłaszcza łaźnia jest super. Ach, no i z dodatkową zielenią budowla wygląda zdecydowanie lepiej - kamufluje tę jedynkową trawę, która zawsze wydawała mi się jakaś zszarzała.
__________________
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
#22 |
Archeolog Renesansu
Zarejestrowany: 01.09.2012
Skąd: Gliwice
Wiek: 33
Płeć: Kobieta
Postów: 225
Reputacja: 60
|
![]()
Mając wujka fotoszopa pod ręką recolory nie są aż takie straszne
![]() Cosik mi nie pasowało właśnie z tym studiem, więc posłuchałam sugestii odnośnie braku piętra ![]() ![]() Z autostrady mugole mogą podziwiać zamek... a raczej mogliby, gdyby nie byli mugolami (czytam chłopu na głos po jednym rozdziale Pottera do snu, więc mnie klimat trzyma). ![]() Jest już trochę lepiej, ale jeszcze, jeszcze bym coś zmieniła... a raczej na pewno zmienię. ![]() Łaźnia z dołożonym piętrem. ![]() Żodyn nie zwrócił uwagi, że przy basenie nie było drabinki ![]() ![]() Publiczna latryna. Telefony ukryte wewnątrz wieży +bonus! ![]() Mugolom wstęp surowo wzbroniony ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Zarejestrowany: 17.04.2009
Skąd: z Księżyca
Wiek: 25
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,223
Reputacja: 21
|
![]()
Przysiągłbym, że widziałem gdzieś takie budki telefoniczne (działające!) właśnie w klimacie średniowiecza. To był chyba sim siedzący na stołeczku i w ręce trzymał jakąś taką chorągiew czy coś w tym stylu. Ale nie mam pojęcia gdzie to było...
Parcela wygląda o wiele lepiej z piętrem ![]() ![]() ![]() Nigdy jakoś nie czułem potrzeby przerabiania Abrakadabowa, ale w sumie czarodziejami prawie nie grywam ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Archeolog Renesansu
Zarejestrowany: 01.09.2012
Skąd: Gliwice
Wiek: 33
Płeć: Kobieta
Postów: 225
Reputacja: 60
|
![]()
mam te człowieki jako telefony, ale oryginalne i tak trzymam (na wszelki wypadek), dlatego ukrywam je w wieżach.
Abrakadabrowo samo w sobie jest mega klimatyczne, no ale jak wszystko to wszystko stawiamy od zera ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 | |
Moderator
Zarejestrowany: 22.09.2012
Płeć: Kobieta
Postów: 1,262
Reputacja: 37
|
![]() Cytat:
![]() Łaźnia nadal mi się mega podoba ![]() A, i całkiem uroczo wygląda jedynkowa autostrada, nigdy wcześniej jej nie widziałam. :>
__________________
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Archeolog Renesansu
Zarejestrowany: 15.06.2011
Płeć: Kobieta
Postów: 2,259
Reputacja: 39
|
![]()
Zameczek jest przyjemny, aczkolwiek do moich faworytów nie należy
![]() ![]() Abrakadabrowo!!! Uwielbiałam zawsze tę planszę, najlepsze były walki czarodziejów, ahhhh <3 Czekam z niecierpliwością! :3
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Zarejestrowany: 12.11.2005
Skąd: Warszawa
Płeć: Kobieta
Postów: 1,203
Reputacja: 10
|
![]()
na początku myślałam, że calośc zbudujesz w pirackim stylu, ale średniowieczne zamki też są piękne <3 i te Twoje ogródki! Kocham przepych! Też zawsze wszystko naćkuje
![]() na początku też sądziłam, że ten pojedynczy obrazek z dzielniczy szołbiznesu to będzie wieża czarownicy (pisałaś, że simka na wakacjach jest wiedźmą...), stały tam jakieś gary i inne - skojarzyło mi się trochę z wieżą czarownicy z Jaskini Pokrzyku w Sims 2 Swoją drogą, wspominałaś o kapitanie statku. Taki kapitan jest tez w 2 i śpiewa ![]() Kiedy pokazałaś statek w mojej głowie pojawił się pomysł na miasteczko portowe! Oj, jakie byłoby cudowne, gdybyś zrobiła takie mnogie w małe tawerniki, po kilka na jednej parceli dla zagęszczenia <3 nadawałoby klimatu całości ![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Archeolog Renesansu
Zarejestrowany: 01.09.2012
Skąd: Gliwice
Wiek: 33
Płeć: Kobieta
Postów: 225
Reputacja: 60
|
![]()
Nie trzymam się jednego stylu, ponieważ przedmioty zaczną się powtarzać i będzie nuda. To się już zaczyna - chociażby w przypadku roślinności. A teraz...
Neldë cormar Aranin Eldaron nu Menel Otso Herurin Naucoron martamenta ondovassë Nertë Atanin martainë qualmen Minë Morë Herun morë mahalmaryassë Nóressë Mordoro yassë caitar i Lómini Minë corma an turë ilyë Minë corma an hirë të ilyë Minë corma an tulë të ilyë Ar morniessë nutë të Nóressë Mordoro yassë caitar i Lómini ![]() Przeniosłam się na parcelę obok. Do tej mrocznej może jeszcze wrócę. ![]() Oj od dawna próbowałam budować z wykorzystaniem tych elementów, ale nigdy nie udawało mi się tego poskładać do kupy. ![]() No nie umiem się powstrzymać, żeby nie nawalić jak najwięcej drzew. No nie da się. ![]() Przeniosłam miejsce do lądowania statku powietrznego. ![]() Cyprysy <3 ![]() Koło wejścia stoi wróżka Mara ze swoim wózkiem handlowym. Chciałam umieścić przynajmniej jednego, magicznego sprzedawcę i Mara wydała mi się najodpowiedniejsza. ![]() Sklep ogrodniczy i kwiaciarnia. Przy okazji cyganie dostarczają do sklepu również miód i inne ingrediencje. ![]() Po drugiej stronie znajduje się niewielki punkt gastronomiczny - Simy muszą żryć zawsze i wszędzie. ![]() Zoologiczny nad ogrodniczym. ![]() Niewielki zakątek. Można się oddać lekturze, albo wyjść na zewnątrz... ![]() Zagrać w warcaby, albo przejść dalej... ![]() Na końcu siedzi sobie cyganka Gienia, która za drobną opłatą przewiduje przyszłość (zagospodarowanie tej przestrzeni pozostaje sprawą otwartą). ![]() Pod kanciapką cyganki Gieni znajduje się szalet publiczny. ![]() Raz jeszcze widok na wejście do budynku. ![]() Tył. ![]() Ale trzeba sprawdzić jak się parcela sprawdza w praktyce. Ponownie do testów zgłosiła się Jarogniewa Staw - tu przegląda zasoby wróżki Mary. ![]() Można zjeść lody, albo napić się kawy. Sim automatycznie siada w loży, jeśli jest wolna. ![]() Szalet jest na tyle przestronny, że simowie się w nim nie blokują (co im się zdarzało na oryginalnej parceli). ![]() Na zakupach spotkała sir Henrica we własnej osobie! ![]() Partyjka warcabów to dobry sposób, na nawiązanie nowej znajomości. ![]() Zasób biblioteczny jest tu skromny, ale interesujący. ![]() Z tej perspektywy widok najpewniej należy do przyjemnych. Ani jednego błędu na parceli (nie licząc drobnych w grafice), wszystko działa poprawnie ![]() Bonus! ![]() Jak się budynek zaczynał kształtować. ![]() Gastro powstało jako pierwsze. ![]() Na który kolor okien i drzwi się zdecydować...? Ostatecznie padło na biel i brąz. |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Zarejestrowany: 17.04.2009
Skąd: z Księżyca
Wiek: 25
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,223
Reputacja: 21
|
![]()
CUDO!
![]() Bryła jest świetna, wygląda bardzo lekko (co w jedynce jest dosyć trudne) no i przede wszystkim czuć tutaj ten magiczny klimat. Widzę, że bardzo lubisz takie korytarze "w powietrzu" (ja też ![]() ![]() We wnętrzu też jest całkiem przyjemnie, chociaż miejscami trochę pusto jak dla mnie. I może pobaw się trochę i pomieszaj obiekty z różnych zestawów, będzie ciekawiej ![]() Aż nabrałem ochoty, żeby samemu coś w jedynce pobudować i chyba zaraz to zrobię ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Moderator
Zarejestrowany: 22.09.2012
Płeć: Kobieta
Postów: 1,262
Reputacja: 37
|
![]()
Ale to jest ładne! Tak, jak napisał Shiver - bryła wygląda niesamowicie lekko. Kolorystyka też bardzo mi się podoba. Całość zdecydowanie bardziej w moim guście, niż surowe średniowiecze.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|