![]() |
#291 | |
Zarejestrowany: 09.09.2007
Skąd: Santa Bożena
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,442
Reputacja: 16
|
![]()
Mam identyczny problem.
![]() Do tego dochodzi błąd gdy zmieniam na noc w otoczeniu. Domy są jakby "w nocy", ale trawa otoczenia i reszta są jakby za dnia. I jeszcze: Cytat:
![]() |
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
#292 | |
Zarejestrowany: 27.07.2007
Skąd: Ciche Wzgórze
Płeć: Kobieta
Postów: 1,665
Reputacja: 10
|
![]() Cytat:
![]() - poprzednia była już na wykończeniu, - chciałam pograć w Wiedźmina II (przy starej karcie, ciął się nawet na minimalnych detalach!) I co się okazało? Po kupnie nowej, bardziej wydajnej karty, Wiesiek chodzi płynnie na ultra (jeszcze lepszych niż wyższe) ustawieniach, a dwójkowe simy zacinają się w połowie paska ładowania ![]() ![]()
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#293 |
Archeolog Renesansu
Zarejestrowany: 15.06.2011
Płeć: Kobieta
Postów: 2,373
Reputacja: 51
|
![]()
Helena - no widzisz, a u mnie właśnie jest stara karta i cały czas wszystko wyglądało świetnie do momentu, w którym zainstalowałam RiO.
Więc ja wykluczam kartę, sprzęt. Wydaje mi się, że to wina gry, ale nie wiem gdzie konkretnie leży problem...
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#294 |
Zarejestrowany: 09.09.2007
Skąd: Santa Bożena
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,442
Reputacja: 16
|
![]()
No nie wiem...
Gra działa dosłownie ekspresowo i czas ładowania się parcel można porównać do czasu jaki sim w trójce traci na przejście z domu do parku. |
![]() |
![]() |
![]() |
#295 |
Archeolog Renesansu
Zarejestrowany: 15.06.2011
Płeć: Kobieta
Postów: 2,373
Reputacja: 51
|
![]()
Dobra, wiem.
Faktycznie karta graficzna. Mój błąd się naprawił gdy pobrałam i zainstalowałam OpenGL, bo moja kart nie obsługuje T&L (czyli praktycznie nie miałam grafiki 3D). kalafjor, Tobie radzę sprawdzić w Evereście jaką masz kartę graficzną i czy obsługuje ona T&L.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#296 |
Zarejestrowany: 09.09.2007
Skąd: Santa Bożena
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,442
Reputacja: 16
|
![]()
Jak mam to sprawdzić?
Ściągnąłem sobie Everest i co dalej? |
![]() |
![]() |
![]() |
#297 |
Archeolog Renesansu
Zarejestrowany: 15.06.2011
Płeć: Kobieta
Postów: 2,373
Reputacja: 51
|
![]()
Dobra, odwołuję. Po ponownym uruchomieniu komputera problem wrócił...
A żeby sprawdzić czy karta obsługuje T&L najlepiej znaleźć na stronie producenta karty czy jest ona kompatybilna z OpenGL.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#298 | |
Zarejestrowany: 09.12.2008
Skąd: moje własne Idaho
Płeć: Kobieta
Postów: 1,035
Reputacja: 11
|
![]() Cytat:
A ja mam takie pytanie w związku z Warsztatem. Mam masę postaci w skrzyni Simów, szczególnie na początku mojej gry, zanim zaczęłam tworzyć własne, ściągałam je bez opamiętania. I teraz chciałabym się tych postaci pozbyć. Mam jednak problem, bo zastanawiam się, czy jak usunę je ze skrzyni, to razem z nimi pokasują się wszystkie elementy makijażu itp? Nie chciałabym tego stracić, bo razem z tymi Simami wpadły mi fajne maski, cienie itp. rzeczy do tworzenia twarzy. Jak więc usunąć ściągnięte postacie ze skrzyni, jednocześnie zostawiając te wszystkie elementy? Da się tak w ogóle zrobić? I w jaki sposób najlepiej oczyścić grę ze zbędnych dodatków, które zalegają mi w grze, i których nie używam? W Cleanie nie mam podglądu, więc nie da rady, żebym usuwała w ciemno. Będę bardzo wdzięczna za odpowiedzi. Pozdrawiam. edit: Czy usunięte ze skrzyni Simy usuwają się również z gry, tzn. są zastępowane maxisowymi, czy w ogóle ich nie ma, czy jak to wygląda? Nie mam bladego pojęcia, jak to wszystko w tym temacie działa. ![]() Ostatnio edytowane przez Malin : 10.02.2012 - 16:15 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#299 |
Archeolog Renesansu
Zarejestrowany: 15.06.2011
Płeć: Kobieta
Postów: 2,373
Reputacja: 51
|
![]()
@up: Dodatki nie usuną się z simami
![]() ![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#300 |
Zarejestrowany: 09.12.2008
Skąd: moje własne Idaho
Płeć: Kobieta
Postów: 1,035
Reputacja: 11
|
![]() O, to świetnie, bo mnie ta skrzynia przerażać zaczynała, ale bałam się usuwać
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 10 (0 użytkownik(ów) i 10 gości) | |
|
|